一次艱難的內(nèi)存泄露排查

一次艱難的內(nèi)存泄露排查

  1. 現(xiàn)象

    • 2019.4.26 22:00左右,通過jstat -gcutil pid 5000 ,發(fā)現(xiàn)fgc次數(shù)很多而且頻繁,此時老年代占比已經(jīng)大約70%左右,且已經(jīng)回收不了內(nèi)存,我們這邊設(shè)置的fgc閾值是老年代的70%。此時因?yàn)檫€有30%的老年空間,所以整體內(nèi)存相對還算穩(wěn)定,CPU也比較穩(wěn)定,但是有很大的潛在的風(fēng)險(xiǎn),就是內(nèi)存一直上漲,不釋放。

      [service@ZQ-SE-331-V05 ~]$ jstat -gcutil 1087 5000
        S0     S1     E      O      M     CCS    YGC     YGCT    FGC    FGCT     GCT   
        0.00  55.09  88.41  72.10  92.64  85.22   9223 1169.442   435  168.866 1338.307
       57.54   0.00  82.24  72.31  92.64  85.22   9224 1169.542   436  168.877 1338.418
        0.00  63.75   5.33  72.50  92.64  85.22   9225 1169.642   436  168.877 1338.519
        0.00  63.75  34.02  72.50  92.64  85.22   9225 1169.642   436  168.877 1338.519
        0.00  63.75  59.26  72.50  92.64  85.22   9225 1169.642   436  168.877 1338.519
        0.00  63.75  81.37  72.50  92.64  85.22   9225 1169.642   436  168.877 1338.519
       55.60   0.00  11.75  72.71  92.64  85.22   9226 1169.742   436  168.877 1338.619
       55.60   0.00  40.07  72.71  92.64  85.22   9226 1169.742   436  168.877 1338.619
       55.60   0.00  67.86  72.70  92.64  85.22   9226 1169.742   437  169.541 1339.284
        0.00  56.04   4.21  72.59  92.64  85.22   9227 1169.838   437  169.541 1339.379
        0.00  56.04  30.01  71.73  92.64  85.22   9227 1169.838   438  169.649 1339.487
        0.00  56.04  57.75  71.73  92.64  85.22   9227 1169.838   438  169.649 1339.487
        0.00  56.04  79.01  71.73  92.64  85.22   9227 1169.838   438  169.649 1339.487
       55.39   0.00   2.54  71.92  92.64  85.22   9228 1169.988   438  169.649 1339.638
       55.39   0.00  24.70  71.92  92.64  85.22   9228 1169.988   438  169.649 1339.638
       55.39   0.00  47.89  71.92  92.64  85.22   9228 1169.988   438  169.649 1339.638
       55.39   0.00  82.01  71.89  92.64  85.22   9228 1169.988   439  170.207 1340.196
      
    • 初步猜測是出現(xiàn)了內(nèi)存泄露

    • 通過jmap -histo/-histo:live pid >> log 導(dǎo)出fgc前后的histo對比,發(fā)現(xiàn)了一個實(shí)例數(shù)很大的對象CarnivalOneDayInfo,達(dá)到了2kw級別,而且一直在增加

      num     #instances         #bytes  class name
      ----------------------------------------------
         1:      28906840     1387528320  java.util.HashMap
         2:      38675870     1237627840  java.util.HashMap$Node
         3:      18631826      745273040  xxx.CarnivalOneDayInfo
         
          num     #instances         #bytes  class name
      ----------------------------------------------
         1:      31092889     1492458672  java.util.HashMap
         2:      35749328     1143978496  java.util.HashMap$Node
         3:      20355334      814213360  xxx.CarnivalOneDayInfo
      
  2. 排查

    1. 直接看CarnivalOneDayInfo(嘉年華)相關(guān)代碼,因?yàn)橹暗臏y試大概知道這個問題,所以很快的定位到是在每分鐘的MinuteJob中檢查所有在線玩家的時間活動的時候,相關(guān)邏輯會克隆一個CarnivalOneDayInfo。所以初步定位是CarnivalOneDayInfo不斷clone的問題

    2. 后端y同學(xué)看了一下相關(guān)邏輯,本地把相關(guān)clone邏輯注釋后,再次本地觀察histo,發(fā)現(xiàn)該對象實(shí)例不在增加,再次確認(rèn)1的推論

    3. 但看了一下活動相關(guān)代碼

      所有活動的檢查都是clone了一份,為什么只有嘉年華活動泄露?

      看相關(guān)代碼,發(fā)現(xiàn)clone出來的對象都是臨時對象,應(yīng)該會被fgc的,如何泄露呢?

    4. 所以直接開始操作第一步,準(zhǔn)備查CarnivalOneDayInfo是被誰持有引用

      查這個問題的話,必須要把內(nèi)存堆快照dump出來,然后利用工具檢查,如mat

      但是線上玩家很多,而且堆內(nèi)存很多,導(dǎo)出一次很花費(fèi)時間,會stw

    5. 所以直接連開發(fā)服務(wù)器,查了一下,一樣存在CarnivalOneDayInfo泄露的問題,所以直接利用

      jmap -dump:live,format=b,file=2388_heap.bin 2388,導(dǎo)出開發(fā)服務(wù)器java進(jìn)程的堆內(nèi)存快照

      直接利用mat打開

    6. 對mat使用有經(jīng)驗(yàn)的話,操作步驟是直接

      選擇dominator_tree

      搜索CarnivalOneDayInfo

      List Objects

      選擇With incoming references,誰持有了它的引用

    7. 直接發(fā)現(xiàn)是被

      queue-executor-handler-5

      java.lang.ThreadLocal$ThreadLocalMap @ 0x8104eec0

      java.lang.ThreadLocalThreadLocalMapEntry[64] @ 0x866710f0

      java.lang.ThreadLocalThreadLocalMapEntry @ 0x86671608

      java.util.IdentityHashMap @ 0x86671628

      java.lang.Object[],通過查看這個屬性,可以看到其大量持有了CarnivalOneDayInfo和HashSet

    8. 從上面可以很確定的是,CarnivalOneDayInfo是直接被邏輯線程的threadlocal持有

  3. 艱難的分析之路

    1. 邏輯線程的threadlocal怎么會持有CarnivalOneDayInfo,從代碼和想法上感覺不可思議

    2. 我這邊的第一步是直接在ide中查所有ThreadLocal的引用,發(fā)現(xiàn)

      logback

      protobuf

      業(yè)務(wù)自己的threadlocal

      BeanUtils的threadlocal

    3. 排查后,簡單測試了一下,和查了一下相關(guān)代碼,發(fā)現(xiàn)沒有什么思路和投訴。覺得beanutils和logback有點(diǎn)問題,但是感覺和CarnivalOneDayInfo關(guān)系也不大

    4. 于是下面我的重點(diǎn)在于想從mat入手,看看能不能從中找出threadlocal的名字,但最終是被證明是徒勞的,只有引用地址

    5. 不過我們z同學(xué)從是debug的排查思路出發(fā)的

      在ThreadLocal的set和setInitialValue打斷點(diǎn)

      然后跑游戲,重點(diǎn)斷點(diǎn)在MinuteJob,向邏輯線程投遞消息檢查活動狀態(tài)這塊

      每次調(diào)用checkTimeActivity,都去觀察每個ThreadLocalThreadLocalMapEntry

      然后重點(diǎn)觀察是否出現(xiàn)IdentityHashMap,因?yàn)樯厦鎚at分析到了是這個map

      終于定位到堆棧

    6. 堆棧

      MinuJob -> 遍歷在線所有玩家,向邏輯線程投遞消息 -> ActivityManager#checkTimeActivity

      遍歷所有個人活動 -> CarnivalActivityInfo#checkActivityState

      CarnivalActivityInfo diff = playerInfo.clone() // 在這里clone了一份

      checkIsSameState -> activityBaseInfo.getCarnivalDaysMap().equals(carnivalDaysMap) // 調(diào)用equals比較

      去依次比較CarnivalDaysMap中每一個CarnivalOneDayInfo

      調(diào)用CarnivalOneDayInfo -> BaseCarnivalOneDayInfo # equals

      BeanUtils.isDirty

    7. 具體代碼

      private static Set<String> getDirtyNamesByBean(AugmentedBean augmentedBean) {
              IdentityHashMap<AugmentedBean, Set<String>> dirtyNamesMap = dirtyNames.get();
              if (dirtyNamesMap == null) {
                  dirtyNamesMap = new IdentityHashMap<>();
                  dirtyNames.set(dirtyNamesMap);
              }
              return dirtyNamesMap.computeIfAbsent(augmentedBean, k -> Sets.newHashSet());
          }
      
          public static boolean isDirty(AugmentedBean augmentedBean) {
              return getDirtyNamesByBean(augmentedBean).size() > 0;
          }
      
    8. 從上面可以非常容易的看到

      • 是這里創(chuàng)建了一個IdentityHashMap,然后set到了threadlocal中
      • 和之前的分析如出一轍
    9. 至此完全定位問題是,是BeanUtils的鍋

  4. 復(fù)盤和總結(jié)

    1. 其實(shí)在3的時候,非常懷疑過beanutils的問題,但是沒有太仔細(xì)注意,現(xiàn)在一看,和上面的分析一模一樣
    2. 分析內(nèi)存泄露,思路
      • 對比fgc前后的histo,確認(rèn)那些對象實(shí)例數(shù)一直在增加,而且明顯偏大
      • 分析代碼,如果直接定位問題,最好
      • 如果不能直接定位,需要確認(rèn)是誰持有該對象引用,那么需要dump堆內(nèi)存快照
      • 但是不能在線上dump,需要在開發(fā)服務(wù)器復(fù)現(xiàn)(內(nèi)存泄露通常比較容易復(fù)現(xiàn)),然后在開發(fā)服務(wù)器dump
      • dump出來后,利用mat工具分析泄露,List Objects With incoming references,找到引用
      • 下一步是需要確認(rèn)為什么這里會引用,可以分析代碼,解決問題,最好
      • 如果不能,那么可以使用debug的方式,在上一步引用相關(guān)對象的代碼出加斷點(diǎn),確認(rèn)線程堆棧
    3. 也解釋了為什么只有嘉年華活動有泄露,因?yàn)橹挥兴{(diào)用了beanutils生成的basexx的equals方法,其他都沒有調(diào)用
    4. beanutils是當(dāng)初clone對象的一個解決方案,用來回滾和diff,增量更新,后來該方案廢棄,因?yàn)闀S著對象的復(fù)雜度提高而導(dǎo)致clone成本高,但是遺留了一大部分生成的代碼,而這次的bug也是因?yàn)檎{(diào)用了廢棄的生成代碼的方法。所以下一個版本一定將所有生成的廢棄代碼清理一遍
  5. 后續(xù)解決辦法

    • 發(fā)現(xiàn)了beanutils的這個問題后,那么很容易解決泄露問題了。我寫了一個beanshell腳本,向邏輯線程投遞了消息,調(diào)用 BeanUtils.clean,清理所有threadlocals

      import x.BeanUtils;
      import y.HandlerModule;
      
      for (int i = 1; i <= 16; i++) {
          HandlerModule.instance.addQueueTask(i, new Runnable() {
              public void run() {
                  BeanUtils.clean();
              }
          });
      }
      
    • 在用jstat看了一下,CarnivalOneDayInfo經(jīng)過fgc后,從kw到了百萬,老年代占用也從70到了30

      $ jstat -gcutil 1087 5000
      
      74.73   0.00  16.02  72.48  92.61  85.04  10156 1313.117   575  271.355 1584.472
       74.73   0.00  34.71  72.48  92.61  85.04  10156 1313.117   575  271.355 1584.472
       74.73   0.00  54.42  72.48  92.61  85.04  10156 1313.117   575  271.355 1584.472
       74.73   0.00  73.29  72.48  92.61  85.04  10156 1313.117   575  271.355 1584.472
       74.73   0.00  89.41  72.48  92.61  85.04  10156 1313.117   575  271.355 1584.472
        0.00  71.54   9.25  72.74  92.64  85.06  10157 1313.303   576  272.188 1585.492
        0.00  71.54  28.30  72.73  92.64  85.06  10157 1313.303   577  272.188 1585.492
        0.00  71.54  55.85  72.73  92.64  85.06  10157 1313.303   577  272.463 1585.766
        0.00  71.54  78.05  72.73  92.64  85.06  10157 1313.303   577  272.463 1585.766
       69.21   0.00   1.70  70.98  92.64  85.06  10158 1313.438   578  273.320 1586.758
       69.21   0.00  19.97  63.09  92.64  85.06  10158 1313.438   578  273.320 1586.758
       69.21   0.00  39.82  53.33  92.64  85.06  10158 1313.438   578  273.320 1586.758
       69.21   0.00  59.75  41.61  92.64  85.06  10158 1313.438   578  273.320 1586.758
       69.21   0.00  75.12  31.79  92.64  85.06  10158 1313.438   578  273.320 1586.758
       69.21   0.00  94.13  31.79  92.64  85.06  10158 1313.438   578  273.320 1586.758
        0.00  86.02  15.60  32.07  92.64  85.06  10159 1313.761   578  273.320 1587.081
        0.00  86.02  94.86  32.07  92.64  85.06  10159 1313.761   578  273.320 1587.081
        
        [service@ZQ-SE-331-V05 config]$  jmap -histo 1087 | grep CarnivalOneDayInfo
        10:       1408627       56345080  xxx.CarnivalOneDayInfo
      
    • 另外后面的優(yōu)化方案是重構(gòu)活動代碼,另外即使用equals,也不用之前beanutils生成的類的equals比較,避免beanutils threadlocals的泄露問題

  6. 關(guān)于內(nèi)存問題,在正式上線之前,一定要可根據(jù)同時在線人數(shù),dau等準(zhǔn)確預(yù)估整體占用內(nèi)存,如一個player的實(shí)際的占用內(nèi)存,全局靜態(tài)數(shù)據(jù)如排行榜的實(shí)際占用內(nèi)存等??梢酝ㄟ^代碼和工具獲取。這樣能快速確認(rèn)是否是出現(xiàn)了內(nèi)存泄露還是真的比較占內(nèi)存。

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