常見的幾種排序算法(c++)

一、冒泡排序

1、算法思想

冒泡排序是一種簡單的排序算法,通過循環(huán)遍歷,將臨近的兩個元素進行比較,滿足排序規(guī)則時,進行下一組元素對比,當不滿足排序規(guī)則時,將兩個元素交換位置,再繼續(xù)進行下一組元素對比,確保最大的元素在一遍循環(huán)過后一定排在最后面,然后最后通過最多n2次循環(huán)對比,直到完全有序。

2、算法描述
冒泡過程.gif

(1)比較兩個相鄰的元素,如果第一個比第二個大,那么就交換他們的位置。
(2)重復步驟(1)的操作,依次比較兩兩相鄰的兩個元素。所有元素對比過后表示一次循環(huán)結(jié)束。
(3)至多循環(huán)n-1次,重復上面兩個步驟。
(4)直到?jīng)]有任何一組元素需要交換位置表示排序完成。

3、代碼實現(xiàn)
void BubbleSort(int* slist,int length)
{
    int temp;
    for (int i = 0; i < length - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < length - 1 - i; j++)
        {
            if (slist[j] > slist[j + 1])
            {
                temp = slist[j];
                slist[j] = slist[j + 1];
                slist[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int sortlist[] = { 5,0,4,1,8,3,7 };
    BubbleSort(sortlist,7);
}
4、算法復雜度

最好的情況為正序,只需要一遍遍歷,所以時間復雜度為O(n),最壞的情況為逆序,需要遍歷n2次,所以時間復雜度為O(n2)。由于只有一個交換的變量temp需要內(nèi)存,所以空間復雜度為O(1)。

二、插入排序

1、算法思想

將列表中的每個元素依次和之前排好序的元素進行比較,找到合適的位置插入,使之前有序的列表保持依然有序。

2、算法描述
插入排序.gif

(1)從第2個元素開始,選取第2個元素(i),認為第1個元素為一個只有一個元素的有序列表。
(2)將選取的元素與之前的元素依次比較,如果選取的元素小于于列表中的元素,交換他們的位置。
(3)選取下一個元素(i+1),重復步驟(2),直至列表中的每個元素都進行了步驟(2)的操作。

3、代碼實現(xiàn)
//方法一
void InsertSort1(int* slist,int length)
{
    int temp;
    for (int i = 1; i < length; i++)
    {
        int j = i -1;
        while (slist[j] > slist[j+1] && j >= 0)
        {
            //交換位置
            temp = slist[j];
            slist[j] = slist[j+1];
            slist[j+1] = temp;
            j--;

            /*或者這樣交換*/
            // slist[j+1] = slist[j] + slist[j+1];
            // slist[j] = slist[j+1] - slist[j];
            // slist[j+1] = slist[j+1] - slist[j];
            // j--;
        }
        
    } 
}

//方法二
void InsertSort2(int* slist,int length)
{
    for (int i = 1; i < length; i++)
    {
        int j = i - 1;
        int number = slist[i];
        while (j >= 0 && slist[j] > number)
        {
            slist[j+1] = slist[j];
            j--;
        }
        slist[j+1] = number; 
    } 
}
4、算法復雜度

最好的情況為正序,只需要一遍遍歷,所以時間復雜度為O(n),最壞的情況為逆序,需要遍歷n2次,所以時間復雜度為O(n2)??臻g復雜度為O(1)。

三、選擇排序

1、算法思想

從頭開始,遍歷列表找到最小值,把最小的值放在第一個位置,在遍歷找到第二小的值放在第一個后面,以此類推,知道最后一個排好序。

2、算法描述
選擇排序.jpg

(1)遍歷整個列表N個元素,找到最小的元素,與第一個元素交換位置。
(2)遍歷剩余的N-1個元素,找到最小的元素,將它排在剩余N-1個元素的第一個。
(3)以此類推,重復步驟(2),直到N-1小于1。

3、代碼實現(xiàn)
void SelectSort(int* slist, int length)
{
    int min;
    int temp;
    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        min = i;
        for (int j = i + 1; j < length; j++)
        {
            if (slist[j] < slist[min])
            {
                min = j;
            }
        }
        temp = slist[i];
        slist[i] = slist[min];
        slist[min] = temp;
    }
}
4、算法復雜度

不管最后還是最壞的情況,選擇排序的時間復雜度都是O(n2),空間復雜度為O(1)。

四、歸并排序

1、算法思想

歸并排序采用分治的思想,將一個列表分為多個子列表,每個子序列是有序的。然后再把有序子序列合并為整體有序序列。

2、算法描述
歸并排序.png

(1)將列表元素對半分開,分為兩個列表。
(2)重復步驟(1),直至每個列表只有一個元素。
(3)將兩個相鄰的列表排序,直至真?zhèn)€列表有序。

3、代碼實現(xiàn)
//排序
void MergeSort(int sourceArr[], int tempArr[], int startIndex, int midIndex, int endIndex)
{
    //i:第一個待排序的起始位置,
    int i = startIndex;
    //j:第二個待排序的起始位置,
    int j = midIndex + 1;
    int k = startIndex;

    while (i != midIndex + 1 && j != endIndex+1)
    {
        if (sourceArr[i] > sourceArr[j])
        {
            tempArr[k] = sourceArr[j];
            k++;
            j++;
        }
        else
        {
            tempArr[k] = sourceArr[i];
            k++;
            i++;
        }    
    }
    //將兩個中未排序的添加到tempArr中
    while (i != midIndex + 1)
    {
        tempArr[k] = sourceArr[i];
        i++;
        k++;
    }
    //將兩個中未排序的添加到tempArr中
    while (j != endIndex+1)
    {
        tempArr[k] = sourceArr[j];
        j++;
        k++;
    }

    //將tempArr中的元素賦值給sourceArr
    for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++)
    {
        sourceArr[i] = tempArr[i];
    }
}

//分解遞歸
void BranchSort(int sourceArr[], int tempArr[], int startIndex, int endIndex)
{
    if (startIndex < endIndex)
    {
        int mid = startIndex + (endIndex - startIndex) / 2;
        BranchSort(sourceArr, tempArr, startIndex, mid);
        BranchSort(sourceArr, tempArr, mid+1, endIndex);
        MergeSort(sourceArr, tempArr, startIndex, mid, endIndex);
    }
}
4、算法復雜度

歸并排序是穩(wěn)定排序算法,假設數(shù)組長度為n,那么拆分數(shù)組共需logn, 又每步都是一個普通的合并子數(shù)組的過程,時間復雜度為O(n), 故其綜合時間復雜度為O(nlogn)。另一方面, 歸并排序多次遞歸過程中拆分的子數(shù)組需要保存在內(nèi)存空間, 其空間復雜度為O(n)。

五、希爾排序

1、算法思想

希爾排序,也稱遞減增量排序算法。將整個列表根據(jù)增量分為若干個子列表分別進行插入排序。隨著增量的減小,列表趨于基本有序,當增量為1時,相當再做一次插入排序,使列表有序。

2、算法描述
希爾排序.png

(1)選擇一個增量gap,一般為列表長度的一半。
(2)將列表中元素下標每隔gap的元素組成一個新的子列表。
(3)對每個子列表進行插入排序。
(4)將gap去原來的一半,重復步驟(2)(3),直到gap小于1。

3、代碼實現(xiàn)
void ShellSort(int* slist, int length)
{
    int temp;
    //gap為增量,一般取長度的一般
    int gap = length / 2;
    //當增量小于1時結(jié)束排序
    while (gap >= 1)
    {
        //最多分為gap個列表
        for (int i = 0; i < gap; i++)
        {
            //下面的代碼為一個簡單的插入排序,只是插入排序的數(shù)組下標每次移動的不是1而是gap
            for (int j = i+gap; j < length; j = j + gap)
            {
                if (slist[j] < slist[j-gap])
                {
                    int k = j - gap;
                    int temp = slist[j];
                    while (k >= 0 && slist[k] > temp)
                    {
                        slist[k + gap] = slist[k];
                        k = k - gap;
                    }
                    slist[k+gap] = temp;
                }
            }
        }
        //增量遞減
        gap = gap/ 2;
    }
}
4、算法復雜度

希爾排序是不穩(wěn)定的排序,它時間復雜度和步長的選擇有關。
看如下兩個增量序列:
n/2、n/4、n/8...1
1、3、7...2^k-1
第一個序列稱為希爾增量序列,使用希爾增量時,希爾排序在最壞情況下的時間復雜度為O(n2)。
第二個序列稱為Hibbard增量序列,使用Hibbard增量時,希爾排序在最壞情況下的時間復雜度為O(n3/2)。

六、快速排序

1、算法思想

快速排序采用分治的思想,通通過一趟排序?qū)⒁判虻臄?shù)據(jù)分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數(shù)據(jù)都比另外一部分的所有數(shù)據(jù)都要小,然后再按此方法對這兩部分數(shù)據(jù)分別進行快速排序,整個排序過程可以 遞歸 進行,以此達到整個數(shù)據(jù)變成有序序列。

2、算法描述
快速排序.jpg

(1)選定一個基準元素
(2)從右往左找到比基準元素小的元素
(3)從左往右找到比基準元素大的元素
(4)交換左右找到的兩個元素的位置
(5)重復上面(2)(3)(4)步,直至左右兩個元素相遇。

3、代碼實現(xiàn)
void QuickSort(int* slist, int left, int right)
{
    if (left >= right)
    {
        return;
    }
    int i = left;
    int j = right;
    int key = slist[left];
    int temp;

    //直到遍歷完整個列表
    while (i < j)
    {
        //從右到左找到小于key的下標
        while (i<j&&slist[j] >= key)
        {
            j--;
        }
        //從左到右找到大于key的下標
        while (i<j && slist[i] <= key)
        {
            i++;
        }
        //交換找到的兩個元素,保證小的元素在前,大的元素在后
        if (i < j)
        {
            temp = slist[i];
            slist[i] = slist[j];
            slist[j] = temp;
        }
    }
    //將key元素交換到中間,確保分為大小兩個列表
    temp = slist[left];
    slist[left] = slist[j];
    slist[j] = temp;
    QuickSort(slist, left, j - 1);
    QuickSort(slist, j + 1, right);
}
void QuickSort2(int* slist, int left, int right)
{
    if (left >= right)
    {
        return;
    }
    int j = left-1;
    int key = slist[right];
    int temp;

    for (int i = left; i < right; i++)
    {
        //遍歷整個列表,找到小于key的元素個數(shù),并且通過交換位置,讓他們的下標都在j的前面
        if (slist[i] < key)
        {
            j++;
            if (i != j)
            {
                temp = slist[i];
                slist[i] = slist[j];
                slist[j] = temp;
            }
        }
    }
    //將key的位置與j+1的位置互換,保證將slist列表分為小于slist[j+1]與大于slist[j+1]的兩個列表
    slist[right] = slist[j + 1];
    slist[j + 1] = key;
    QuickSort2(slist,left,j);
    QuickSort2(slist, j+2, right);
}
4、算法復雜度

快速排序之所比較快,因為相比冒泡排序,每次交換是跳躍式的。每次排序的時候設置一個基準點,將小于等于基準點的數(shù)全部放到基準點的左邊,將大于等于基準點的數(shù)全部放到基準點的右邊。這樣在每次交換的時候就不會像冒泡排序一樣每次只能在相鄰的數(shù)之間進行交換,交換的距離就大的多了。因此總的比較和交換次數(shù)就少了,速度自然就提高了。當然在最壞的情況下,仍可能是相鄰的兩個數(shù)進行了交換。因此快速排序的最差時間復雜度和冒泡排序是一樣的都是O(N2),它的平均時間復雜度為O(NlogN)。

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