一、prototype
JS中每個函數(shù)都有一個prototype屬性,該屬性指向函數(shù)的原型對象
function Person(age) {
this.age = age
}
Person.prototype.name = 'Julian'
var person1 = new Person()
var person2 = new Person()
console.log(person1.name) //Julian
console.log(person2.name) //Julian
解析:
(1)函數(shù)的prototype指向了一個對象,這個對象就是調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時創(chuàng)建的實(shí)例的原型,即person1、person2的原型
(2)每一個JS對象(除null外)創(chuàng)建的時候,就會與之關(guān)聯(lián)另一個對象,這個對象就是原型,每一個對象都會從原型中“繼承”屬性
(3)構(gòu)造函數(shù)和實(shí)例原型之間的關(guān)系

二、proto
每個對象(除null外)都會有的屬性,叫做proto,這個屬性會指向該對象的原型
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
解析:絕大部分瀏覽器都支持這個非標(biāo)準(zhǔn)的方法訪問原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,實(shí)際上,它是來自于 Object.prototype ,與其說是一個屬性,不如說是一個 getter/setter,當(dāng)使用 obj.proto 時,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。

三、constructor
每個原型都有一個constructor屬性,指向該關(guān)聯(lián)的構(gòu)造函數(shù)
function Person() {
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); //true

function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
// ES5的方法,可以獲得對象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
補(bǔ)充說明:
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true
解析:當(dāng)獲取 person.constructor 時,其實(shí) person 中并沒有 constructor 屬性,當(dāng)不能讀取到constructor 屬性時,會從 person 的原型也就是 Person.prototype 中讀取,正好原型中有該屬性,所以:
person.constructor === Person.prototype.constructor
四、實(shí)例與原型
當(dāng)讀取實(shí)例的屬性時,如果找不到,就會查找與對象關(guān)聯(lián)的原型中的屬性,如果還查不到,就去找原型的原型,一直找到最頂層為止。
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Julian';
var person = new Person();
person.name = 'Julian-one';
console.log(person.name) // Julian-one
delete person.name;
console.log(person.name) // Julian
解析:給實(shí)例對象 person 添加了 name 屬性,當(dāng)打印 person.name 的時候,結(jié)果自然為 Julian。但是當(dāng)我們刪除了 person 的 name 屬性時,讀取 person.name,從 person 對象中找不到 name 屬性就會從 person 的原型也就是 person.proto ,也就是 Person.prototype中查找,幸運(yùn)的是找到了 name 屬性,結(jié)果為 Julian。但是萬一還沒有找到呢?原型的原型又是什么呢?
五、原型的原型
原型也是一個對象,既然是對象,我們就可以用最原始的方式創(chuàng)建它,那就是:
var obj = new Object();
obj.name = 'Julian'
console.log(obj.name) // Julian
解析:其實(shí)原型對象就是通過 Object 構(gòu)造函數(shù)生成的,實(shí)例的 proto 指向構(gòu)造函數(shù)的 prototype ,所以關(guān)系圖如下:

可以看出;Object.prototype 的原型為null,如:
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
解析:null表示沒有對象,所以 Object.prototype.proto 的值為 null 跟 Object.prototype 沒有原型,其實(shí)表達(dá)了一個意思,查找屬性的時候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。

六、原型鏈
每個構(gòu)造函數(shù)都有一個原型對象,原型對象都包含一個指向構(gòu)造函數(shù)的指針(constructor),而實(shí)例都包含一個指向原型對象的內(nèi)部指針(proto)。那么假如我們讓原型對象等于另一個類型的實(shí)例,結(jié)果會怎樣?顯然,此時的原型對象將包含一個指向另一個原型的指針,相應(yīng)地,另一個原型中也包含著一個指向另一個構(gòu)造函數(shù)的指針。假如另一個原型又是另一個類型的實(shí)例,那么上述關(guān)系依然成立。如此層層遞進(jìn),就構(gòu)成了實(shí)例與原型的鏈條,這就是所謂的原型鏈的基本概念。