今天介紹的是按鈕。按鈕是設計的過程中,經(jīng)常使用的一種控件。我們來看看Google的Material Design和蘋果的設計規(guī)范都是怎么說的。
Material Design Guidelines
按鈕告知用戶按下按鈕后將進行的操作(疑似廢話,,MD開篇就是這一句,好氣哦)。我們可以把按鈕理解為一個操作的觸發(fā)器。按鈕主要有以下五種:扁平按鈕,凸起按鈕,懸浮按鈕,底部常駐按鈕,下拉菜單按鈕,開關(guān)按鈕。下面我們來一一介紹。
扁平按鈕
扁平按鈕就是把文字用作按鈕,如下圖

行為:在點擊扁平按鈕的時候,按鈕不會有升起的動作,但是它的背景會有一個從中間向四周擴展顏色的動效,如下圖的第三個動畫所示:


用法:扁平按鈕一般用在警告框中,推薦居右對齊。一般右邊放操作性的按鈕,左邊放取消按鈕。如果用在卡片中,扁平按鈕一般居左對齊,以增加按鈕的曝光。不過,卡片有很多種不同的樣式,設計師可以根據(jù)內(nèi)容和上下文來安排扁平按鈕的位置。只要保證在同一個產(chǎn)品中,卡片內(nèi)的扁平按鈕的位置統(tǒng)一就可以了。

凸起按鈕
凸起按鈕由于具有一定的高度,視覺上相對搶眼,所以可以起到強調(diào)按鈕本身的作用。

當頁面中的按鈕需要強調(diào)的時候,建議使用凸起按鈕,如下圖:

行為:當點擊凸起按鈕時,按鈕的背景會從中間向四周填充上顏色,同時按鈕本身會升起一段距離作為反饋:


懸浮按鈕
關(guān)于懸浮按鈕,MD用了單獨一節(jié)專門講這個按鈕,由于內(nèi)容較多,我會在下篇文章詳細介紹。
底部常駐按鈕
如果你的應用需要用戶隨時可以進行某個操作,那么請考慮使用懸浮按鈕或者底部常駐按鈕。

下拉菜單按鈕
下拉菜單按鈕允許用戶從一系列選項中選擇一個選項。按鈕默認會展示當前選中的選項以及一個下拉箭頭。

當用戶點擊下拉菜單按鈕,選項會在按鈕的正上方彈出,擋住下拉菜單按鈕,如下圖所示:

需要注意的是,下拉菜單的選項是可以設計成允許修改的,設計師可以根據(jù)需要決定是否需要可修改的屬性。具體如下圖所示:

開關(guān)按鈕
開關(guān)按鈕,就像開關(guān)一樣有兩種狀態(tài):點擊一下,它就會從狀態(tài)A切換成狀態(tài)B;再次點擊,又從B切換成A。最常見的比如喜歡、收藏按鈕:

iOS Human Interface Guidelines
蘋果的規(guī)范對于按鈕的介紹要簡略的多,主要介紹了蘋果系統(tǒng)提供的三種按鈕:系統(tǒng)按鈕、信息按鈕和添加聯(lián)系人按鈕。
系統(tǒng)按鈕
所謂的系統(tǒng)按鈕,其實就跟MD中的扁平按鈕一樣:使用一個詞做為一個按鈕。

關(guān)于系統(tǒng)按鈕,蘋果給出了以下三個注意的要點:
1. 使用動詞。表明了操作的動詞,可以表明這個詞是可操作的,并且說明了點擊之后會有什么效果。
2. 盡量使動詞簡短。
3. 只在必要的情況下,增加邊框或者背景色。默認情況下,系統(tǒng)按鈕是沒有邊框和背景色的。但在某些情況下,如果需要強調(diào)該按鈕,則可以增加邊框和背景色。
信息按鈕
信息按鈕很好理解,就是點擊之后會出現(xiàn)相關(guān)的詳細信息,一般以模態(tài)的形式出現(xiàn)。

有一點需要特別注意:如果是通過點擊整行來出現(xiàn)詳細信息,那么請不要同時使用信息按鈕,否則容易引起誤解。
添加聯(lián)系人按鈕
添加聯(lián)系人實在沒什么好說的,就是點擊按鈕之后會出現(xiàn)聯(lián)系人的頁面,一般也是以模態(tài)視圖的形態(tài)出現(xiàn)。(蘋果關(guān)于按鈕的說明也是很沒有誠意呢,攤手。)

以上介紹了MD和iOS設計規(guī)范中按鈕這個高頻使用的控件。值得一提的是,MD的按鈕動效還是很有自家特色的,在應用中稍微一使用,就會有明顯的MD風格。大家在做設計時,有機會可以嘗試一下。
討論使我們認識更加深刻,歡迎留言討論。
德國海龜一枚 ,曾任職于騰訊微生活、網(wǎng)易、宜信等公司?,F(xiàn)為愛奇藝UDC高級交互設計師。歡迎關(guān)注。