如果你還不了解
CoreImage濾鏡的話請(qǐng)移步上一遍文章多彩的圖片(1) -- Core Image 濾鏡
我們這次的Demo使用CICrystallize和CIGaussianBlur兩個(gè)濾鏡來演示如何實(shí)現(xiàn)濾鏡鏈。
那你可能要問了,什么是濾鏡鏈呢?雖然蘋果官方為我們提供了一百八十多種濾鏡,但是要想得到一張絢麗的圖片,往往單靠一個(gè)濾鏡很難實(shí)現(xiàn),需要至少兩個(gè)以上的濾鏡效果疊加才可以。在第一個(gè)濾鏡效果設(shè)置好后,不進(jìn)行渲染,直接創(chuàng)建第二個(gè)濾鏡效果,直至最終達(dá)到效果后,再進(jìn)行圖像渲染,這就是所謂的濾鏡鏈。我們來看如下代碼:
UIImage *demoImg = [UIImage imageNamed:@"HS"];
// 1. 利用UIImage對(duì)象,創(chuàng)建一個(gè)CIImage
CIImage *ciImage = [[CIImage alloc] initWithImage:demoImg];
// 2. 創(chuàng)建第一個(gè)CIFilter(濾鏡)
CIFilter *ciFilterOne = [CIFilter filterWithName:@"CICrystallize"];
[ciFilterOne setValue:ciImage forKey:kCIInputImageKey];
[ciFilterOne setDefaults];
// 對(duì)第一個(gè)濾鏡設(shè)置參數(shù)
[ciFilterOne setValue:[CIVector vectorWithX:200 Y:200] forKey:kCIInputCenterKey];
[ciFilterOne setValue:@(50) forKey:kCIInputRadiusKey];
// 創(chuàng)建第二個(gè)濾鏡
CIFilter *ciFilterTwo = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
// 利用第一個(gè)濾鏡 ciFilterOne.outputImage 來創(chuàng)建第二個(gè)濾鏡
[ciFilterTwo setValue:ciFilterOne.outputImage forKey:kCIInputImageKey];
[ciFilterTwo setDefaults];
[ciFilterTwo setValue:@(20) forKey:kCIInputRadiusKey];
// 3. 創(chuàng)建繪制上下文CIContext 這里默認(rèn)CPU渲染
CIContext *ciContext = [[CIContext alloc] initWithOptions:nil];
// 創(chuàng)建CGImage句柄
CGImageRef cgImage = [ciContext createCGImage:[ciFilterTwo outputImage] fromRect:[[ciFilterTwo outputImage] extent]];
UIImageView *demoImgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageWithCGImage:cgImage]];
demoImgView.frame = CGRectMake(20, 90, 365, 210);
[self.view addSubview:demoImgView];
// 釋放句柄
CGImageRelease(cgImage);
如代碼所示,在創(chuàng)建了第一個(gè)濾鏡ciFilterOne后,直接使用outputImage獲取到添加了濾鏡的CIImage對(duì)象創(chuàng)建第二個(gè)濾鏡。

@對(duì)比效果
本案例與上一篇文章:多彩的圖片(1) -- Core Image 濾鏡的案例都使用的是CPU渲染,相對(duì)GPU渲染會(huì)慢一些,渲染內(nèi)容過多的話會(huì)造成手機(jī)卡頓。在這種情況下,我們會(huì)選擇使用GPU渲染,速度更快。下一篇文章會(huì)介紹如何使用Core Image進(jìn)行GPU渲染。