之前一直用的 framework 實(shí)現(xiàn)了 OC 和 Swift 互調(diào),現(xiàn)在需要添加依賴,即 framework 也需要 cocoapods 引入庫(kù),建立的方式稍有不同,這里記錄一下。
建立新項(xiàng)目,選擇 framework,命名,這里我命名為 HKYKit。



支持版本調(diào)低,和項(xiàng)目一樣就可以了。這里比項(xiàng)目支持版本高的話會(huì)在引入 framework 時(shí)報(bào)錯(cuò)。如果有多個(gè)項(xiàng)目需要引這個(gè) framework,選最低的版本。
引入 cocoapods 庫(kù)
framwork 可能依賴別的庫(kù)(比如我創(chuàng)建的 framework 就依賴 SwiftJSON),這時(shí)候和普通項(xiàng)目一樣建立 Podfile,注意使用 use_frameworks!

pod install,從 .xcworkspace 打開(kāi),創(chuàng)建代碼。
接口
這里創(chuàng)建一個(gè) Experiment.swift 作為示例,根據(jù)需要把一切需要調(diào)用的都標(biāo)上 public 或 open
import Foundation
import SwiftyJSON
public struct Experiment {
public init() { }
public func anyJSON() -> JSON {
var json = JSON()
json["title"].string = "實(shí)驗(yàn)"
return json
}
}
將 Experiment.swift 作為暴露給 framework 外部的文件
TARGETS->Build Phases->Headers,添加到 Public

生成 .framework
先設(shè)置,TARGETS->Build Settings->Mach-O Type,設(shè)為 Static Library。這里如果需要設(shè)為 Dynamic Library ,在引入 .framework 的項(xiàng)目還需設(shè)置一下,文末有設(shè)置方法。

構(gòu)建框架
選到模擬器和真機(jī),分別 build 一遍


項(xiàng)目目錄->Products->XXX.framework->Show in Finder

看到 XXX.framework 文件夾及 Pods 文件夾。 Products 文件夾包含 Debug-iphoneos 和 Debug-iphonesimulator,對(duì)應(yīng)真機(jī)和模擬器。

生成通用框架
TARGETS 左下角加號(hào),添加一個(gè) Aggregate,命名為 Maker

Build Phases->左上角加號(hào)->New Run Script Phase

注意 UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER 路徑,xxx 改為用戶名。這里先測(cè)試一下,生成到桌面,實(shí)際生成到項(xiàng)目目錄里比較方便。
if [ "true" == ${ALREADYINVOKED:-false} ]
then
echo "RECURSION: Detected, stopping"
else
export ALREADYINVOKED="true"
UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=/Users/xxx/Desktop
# 輸出文件夾
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" build
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" build
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/"
SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework/Modules/${PROJECT_NAME}.swiftmodule/."
if [ -d "${SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR}" ]; then
cp -R "${SIMULATOR_SWIFT_MODULES_DIR}" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework/Modules/${PROJECT_NAME}.swiftmodule"
fi
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}"
fi
Maker 的 Build Setting->Excluded Architectures 添加 arm64

選到 Maker,Build, 生成 .framework

引入 framework
新建一個(gè)項(xiàng)目,測(cè)試 framework 是否能用。如果 framework 使用了 cocoapods,項(xiàng)目也要使用 cocoapods,引入需要的庫(kù)。建立一個(gè)測(cè)試項(xiàng)目取名為 SwiftDemo,生成 SwiftDemo.xcworkspace


直接將生成的 .framework 拖入項(xiàng)目目錄,確保 TARGETS->Build Phases 中有 .framework
測(cè)試代碼
import UIKit
import HKYKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let e = Experiment()
let json = e.anyJSON()
print("\(json["title"].stringValue)")
}
}
Run 一下,如果 framework 的 Mach-O Type 選的是 Dynamic Library ,則會(huì)報(bào)錯(cuò)
dyld: Library not loaded: @rpath/HKYKit.framework/HKYKit
Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application/02734D3C-F7CC-4DD1-BDDB-971CC2597F54/SwiftDemo.app/SwiftDemo
Reason: image not found
將 TARGETS->General->Frameworks,Libraries,and Embeded Content 中 framework 的 Do Not Embed 改為 Embed & Sign。
建議使用 Static Library,Do Not Embed。
如果報(bào)錯(cuò)
Building for iOS, but the linked and embedded framework was built for iOS + iOS Simulator.
在 stackoverflow 找到解決方法:TARGETS->Build Settings->Validate Workspace 改為 YES,Run 一次,再改回 NO 就可以了。
正常運(yùn)行,輸出“實(shí)驗(yàn)”

在項(xiàng)目中的 .framework 上右鍵,Show in Finder,拷貝其 目錄地址,復(fù)制到上面的 UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER,之后生成就可以直接在項(xiàng)目里用了。