摘要:
我們已經(jīng)知道 synchronized是java關(guān)鍵字,是java的內(nèi)置特性,在JVM層面實(shí)現(xiàn)了對(duì)臨界資源的互斥訪問(wèn),但synchronized粒度有些大,實(shí)際處理問(wèn)題中有很多局限,比如相應(yīng)終端等。Lock 提供了比synchronized 更廣泛的鎖操作,更優(yōu)雅的方式處理線程同步問(wèn)題,本文以兩者的對(duì)比為切入點(diǎn),最后介紹了一些鎖的概念。
一. synchronized 的局限性 與 Lock 的優(yōu)點(diǎn)
如果一個(gè)代碼塊被synchronized關(guān)鍵字修飾,當(dāng)一個(gè)線程獲取了相應(yīng)的鎖,并執(zhí)行該代碼時(shí),其他線程只能等待知道占有該鎖的線程釋放掉。占有鎖的線程釋放鎖,一般為以下三種情況:
- 占有鎖的線程執(zhí)行完了該代碼塊,然后釋放對(duì)該鎖的占有
- 占有鎖的線程發(fā)生了異常,JVM會(huì)讓線程自動(dòng)釋放該鎖
- 占有線程進(jìn)入WAITING狀態(tài)從而釋放鎖,例如在該線程中調(diào)用wait()方法等
synchronized是java語(yǔ)言的內(nèi)置特性,可以輕松實(shí)現(xiàn)對(duì)臨界資源的互斥訪問(wèn)。那么還出現(xiàn)了Lock呢?試下考慮以下三種情況:
- 在使用synchronized情況下,假如占有鎖的線程由于要等待IO或者其他原因(比如調(diào)用sleep方法)被阻塞了,但是沒(méi)有釋放鎖,那么其他線程就只能一直等待,別無(wú)他法。這會(huì)極大影響程序的執(zhí)行效率。因此,就需要有一種機(jī)制可以不讓等待的線程一直無(wú)限期的等待下去,(比如只等待一定時(shí)間,解決方案:tryLock(long time, TimeUnit unit) )或者能夠相應(yīng)中斷(解決方案:lockInterruptibly() )這種情況可以通過(guò)lock解決。
- 當(dāng)多個(gè)線程讀寫(xiě)文件時(shí),讀操作和寫(xiě)操作都會(huì)發(fā)生沖突現(xiàn)象,寫(xiě)操作和寫(xiě)操作也會(huì)發(fā)生沖突現(xiàn)象,但是讀操作和讀操作不會(huì)發(fā)生沖突現(xiàn)象。但是如果使用了synchronized關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)同步的時(shí)候,當(dāng)多個(gè)線程都是進(jìn)行讀操作,也只有一個(gè)線程可以進(jìn)行讀操作,其他線程只能等待鎖的釋放而無(wú)法進(jìn)行其他操作,所以需要一種機(jī)制,當(dāng)多個(gè)線程都是進(jìn)行讀操作的時(shí)候,線程之間不會(huì)發(fā)生沖突,同樣的,Lock也可以同樣解決這種情況。(解決方案:ReentrantReadWriteLock )
- 我們可以通過(guò)lock得知線程有沒(méi)有成功獲取到鎖,(解決方案:ReentrantLock),但是 這個(gè)是 synchronized無(wú)法辦到的。
上面三種情形都可以通過(guò)Lock來(lái)解決,synchronized卻無(wú)能為力,事實(shí)上,Lock是java.util.concurrent.locks 包下接口,提供了比synchronized更靈活,更廣泛,粒度更細(xì)的鎖操作。他能以更優(yōu)雅的方式處理線程同步問(wèn)題。但要注意以下節(jié)點(diǎn):
- synchronized是Java的關(guān)鍵字,因此是Java的內(nèi)置特性,是基于JVM層面實(shí)現(xiàn)的,其經(jīng)過(guò)編譯之后,會(huì)在同步塊的前后分別形成 monitorenter 和 monitorexit 兩個(gè)字節(jié)碼指令; 而lock是一個(gè)接口,是基于JDK層面實(shí)現(xiàn)的,通過(guò)這個(gè)接口可以實(shí)現(xiàn)同步訪問(wèn)。
- 采用synchronized方式不需要用戶去手動(dòng)釋放鎖,當(dāng)synchronized方法或者synchronized代碼塊執(zhí)行完之后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)讓線程釋放對(duì)鎖的占用; 而Lock必須去手動(dòng)釋放鎖(發(fā)生異常,也不會(huì)自動(dòng)釋放鎖),如果沒(méi)有主動(dòng)釋放鎖,就有可能導(dǎo)致死鎖現(xiàn)象。
這是很好理解的。Synchronized方式是Java原生支持的,開(kāi)發(fā)人員在使用它來(lái)解決并發(fā)問(wèn)題時(shí),一定會(huì)方便很多,在這里,開(kāi)發(fā)人員就不需要手動(dòng)獲取鎖和釋放鎖,這些操作均有Java自身自動(dòng)完成;而Lock方式是JDK層面的提供給開(kāi)發(fā)人員的接口,因此開(kāi)發(fā)人員在使用它來(lái)解決并發(fā)問(wèn)題時(shí),需要手動(dòng)獲取鎖和釋放鎖。
二. java.util.concurrent.locks包下常用的類與接口

1、Lock
通過(guò)Lock源碼可知,Lock 是一個(gè)接口:
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
下面來(lái)逐個(gè)分析接口:
1).lock()
在Lock中聲明了四個(gè)方法來(lái)獲取鎖,那么這四個(gè)方法有何區(qū)別呢? 首先,lock()方法是使用最多的,來(lái)獲取鎖。如果鎖被其他線程獲取,則進(jìn)行等待。在前面已經(jīng)講到,如果采用Lock,必須主動(dòng)去釋放鎖,并且在發(fā)生異常時(shí),不會(huì)自動(dòng)釋放鎖,一般來(lái)說(shuō),使用 lock 必須在 try catch 塊中,并將釋放鎖的操作放在 finally中進(jìn)行,以保證鎖一定被釋放,防止死鎖的發(fā)生,形式如下:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
//處理任務(wù)
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //釋放鎖
}
2). tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)
tryLock()方法是有返回值的,它表示用來(lái)嘗試獲取鎖,如果獲取成功,則返回true;如果獲取失敗(即鎖已被其他線程獲取),則返回false,也就是說(shuō),這個(gè)方法無(wú)論如何都會(huì)立即返回(在拿不到鎖時(shí)不會(huì)一直在那等待)。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是類似的,只不過(guò)區(qū)別在于這個(gè)方法在拿不到鎖時(shí)會(huì)等待一定的時(shí)間,在時(shí)間期限之內(nèi)如果還拿不到鎖,就返回false,同時(shí)可以響應(yīng)中斷。如果一開(kāi)始拿到鎖或者在等待期間內(nèi)拿到了鎖,則返回true。
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
try{
//處理任務(wù)
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //釋放鎖
}
}else {
//如果不能獲取鎖,則直接做其他事情
}
3). lockInterruptibly()
lockInterruptibly()方法比較特殊,當(dāng)通過(guò)這個(gè)方法去獲取鎖時(shí),如果線程 正在等待獲取鎖,則這個(gè)線程能夠響應(yīng)中斷,即中斷線程的等待狀態(tài)。例如,當(dāng)兩個(gè)線程同時(shí)通過(guò)lock.lockInterruptibly()想獲取某個(gè)鎖時(shí),假若此時(shí)線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那么對(duì)線程B調(diào)用threadB.interrupt()方法能夠中斷線程B的等待過(guò)程。
由于lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,所以lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調(diào)用lockInterruptibly()的方法外聲明拋出 InterruptedException,但推薦使用后者,原因稍后闡述。因此,lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
//.....
}
finally {
lock.unlock();
}
}
注意,當(dāng)一個(gè)線程獲取了鎖之后,是不會(huì)被interrupt()方法中斷的。因?yàn)閕nterrupt()方法只能中斷阻塞過(guò)程中的線程而不能中斷正在運(yùn)行過(guò)程中的線程。因此,當(dāng)通過(guò)lockInterruptibly()方法獲取某個(gè)鎖時(shí),如果不能獲取到,那么只有進(jìn)行等待的情況下,才可以響應(yīng)中斷的。與 synchronized 相比,當(dāng)一個(gè)線程處于等待某個(gè)鎖的狀態(tài),是無(wú)法被中斷的,只有一直等待下去。
最佳實(shí)踐 (Best Practice):在使用Lock時(shí),無(wú)論以哪種方式獲取鎖,習(xí)慣上最好一律將獲取鎖的代碼放到 try…catch… 之外,因?yàn)槲覀円话銓㈡i的unlock操作放到finally子句中,如果線程沒(méi)有獲取到鎖,在執(zhí)行finally子句時(shí),就會(huì)執(zhí)行unlock操作,從而拋出 IllegalMonitorStateException,因?yàn)樵摼€程并未獲得到鎖卻執(zhí)行了解鎖操作。
2、ReentrantLock
ReentrantLock,即可重入鎖。ReentrantLock是唯一實(shí)現(xiàn)了Lock接口的類,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通過(guò)一些實(shí)例學(xué)習(xí)如何使用 ReentrantLock。
注意:lock 被聲明為 成員變量或者局部變量,有本質(zhì)區(qū)別
3、ReadWriteLock
? ReadWriteLock也是一個(gè)接口,在它里面只定義了兩個(gè)方法:
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*
* @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing.
*
* @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
一個(gè)用來(lái)獲取讀鎖,一個(gè)用來(lái)獲取寫(xiě)鎖。也就是說(shuō),將對(duì)臨界資源的讀寫(xiě)操作分成兩個(gè)鎖來(lái)分配給線程,從而使得多個(gè)線程可以同時(shí)進(jìn)行讀操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 實(shí)現(xiàn)了 ReadWriteLock 接口。
4、ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock 實(shí)現(xiàn)了 ReadWriteLock 接口( 注意,ReentrantReadWriteLock 并沒(méi)有實(shí)現(xiàn) Lock 接口 ),其包含兩個(gè)很重要的方法:readLock() 和 writeLock() 分別用來(lái)獲取讀鎖和寫(xiě)鎖,并且這兩個(gè)鎖實(shí)現(xiàn)了Lock接口。
5、Lock 和 Synchronized 的選擇
(1). Lock是一個(gè)接口,是JDK層面的實(shí)現(xiàn);而synchronized是Java中的關(guān)鍵字,是Java的內(nèi)置特性,是JVM層面的實(shí)現(xiàn);
(2). synchronized 在發(fā)生異常時(shí),會(huì)自動(dòng)釋放線程占有的鎖,因此不會(huì)導(dǎo)致死鎖現(xiàn)象發(fā)生;而Lock在發(fā)生異常時(shí),如果沒(méi)有主動(dòng)通過(guò)unLock()去釋放鎖,則很可能造成死鎖現(xiàn)象,因此使用Lock時(shí)需要在finally塊中釋放鎖;
(3). Lock 可以讓等待鎖的線程響應(yīng)中斷,而使用synchronized時(shí),等待的線程會(huì)一直等待下去,不能夠響應(yīng)中斷;
(4). 通過(guò)Lock可以知道有沒(méi)有成功獲取鎖,而synchronized卻無(wú)法辦到;
(5). Lock可以提高多個(gè)線程進(jìn)行讀操作的效率。
在性能上來(lái)說(shuō),如果競(jìng)爭(zhēng)資源不激烈,兩者的性能是差不多的。而當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)資源非常激烈時(shí)(即有大量線程同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)),此時(shí)Lock的性能要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于synchronized。所以說(shuō),在具體使用時(shí)要根據(jù)適當(dāng)情況選擇。
三. 鎖的相關(guān)概念介紹
- 可重入鎖
如果鎖具備可重入性,則稱作為 可重入鎖 。像 synchronized 和 ReentrantLock 都是可重入鎖,可重入性實(shí)際上表明了 鎖的分配粒度:基于線程的分配,而不是基于方法調(diào)用的分配。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
上述代碼中的兩個(gè)方法method1和method2都用synchronized修飾了。假如某一時(shí)刻,線程A執(zhí)行到了method1,此時(shí)線程A獲取了這個(gè)對(duì)象的鎖,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具備可重入性,此時(shí)線程A需要重新申請(qǐng)鎖。但是,這就會(huì)造成死鎖,因?yàn)榫€程A已經(jīng)持有了該對(duì)象的鎖,而又在申請(qǐng)獲取該對(duì)象的鎖,這樣就會(huì)線程A一直等待永遠(yuǎn)不會(huì)獲取到的鎖。而由于synchronized和Lock都具備可重入性,所以不會(huì)發(fā)生上述現(xiàn)象。
- 可中斷鎖
顧名思義,可中斷鎖就是可以響應(yīng)中斷的鎖,在java 中,synchronized 就是不可中斷鎖,而Lock 就是可以中斷鎖。
如果一個(gè)線程正在執(zhí)行鎖中的代碼,另一線程正在等待獲取該鎖,可能由于等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng)線程B不想等待了,想先處理其他事情,我們可以讓他中斷,或者在別的線程中斷它,在前面演示tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()的用法時(shí)已經(jīng)體現(xiàn)了Lock的可中斷性。
- 公平鎖
公平鎖即 盡量 以請(qǐng)求鎖的順序來(lái)獲取鎖。比如,同是有多個(gè)線程在等待一個(gè)鎖,當(dāng)這個(gè)鎖被釋放時(shí),等待時(shí)間最久的線程(最先請(qǐng)求的線程)會(huì)獲得該所,這種就是公平鎖。而非公平鎖則無(wú)法保證鎖的獲取是按照請(qǐng)求鎖的順序進(jìn)行的,這樣就可能導(dǎo)致某個(gè)或者一些線程永遠(yuǎn)獲取不到鎖。
在Java中,synchronized就是非公平鎖(搶占鎖),它無(wú)法保證等待的線程獲取鎖的順序。而對(duì)于ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock,它默認(rèn)情況下是非公平鎖,但是可以設(shè)置為 公平鎖(協(xié)同式線程調(diào)度)。
- 讀寫(xiě)鎖
讀寫(xiě)鎖將對(duì)臨界資源的訪問(wèn)分成了兩個(gè)鎖,一個(gè)讀鎖和一個(gè)寫(xiě)鎖。正因?yàn)橛辛俗x寫(xiě)鎖,才使得多個(gè)線程之間的讀操作不會(huì)發(fā)生沖突。ReadWriteLock就是讀寫(xiě)鎖,它是一個(gè)接口,ReentrantReadWriteLock實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口??梢酝ㄟ^(guò)readLock()獲取讀鎖,通過(guò)writeLock()獲取寫(xiě)鎖。
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