宏,const,static,extern區(qū)別和使用

一、const與宏的區(qū)別:

  • const簡(jiǎn)介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。

    • 編譯時(shí)刻:宏是預(yù)編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。
    • 編譯檢查:宏不做編譯檢查,不會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤,只是替換。const會(huì)編譯檢查,會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤。
    • 宏的好處:宏能定義一些函數(shù),方法。 const不能。
    • 宏的壞處:使用大量宏,容易造成預(yù)編譯時(shí)間過長(zhǎng),每次都需要重新替換。

    注意:使用宏不會(huì)消耗很多內(nèi)存,宏定義的是常量,常量都放在常量區(qū),只會(huì)生成一份內(nèi)存。


    image.png
// 常見的常量:抽成宏
#define Account @"account"

#define UserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 偏好設(shè)置存儲(chǔ)
    // 使用宏
    [UserDefault setValue:@"123" forKey:Account];
    
    // 使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
    
}

二、const作用:限制類型

  • 1.const僅僅用來(lái)修飾右邊的變量(基本數(shù)據(jù)變量p,指針變量*p)

  • 2.被const修飾的變量是只讀的。

  • const基本使用

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 定義變量
    int a = 1;
    
    // 允許修改值
    a = 20;
    
    // const兩種用法
    // const:修飾基本變量p
    // 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b
    const int b = 20; // b:只讀變量
    int const b = 20; // b:只讀變量
    
    // 不允許修改值
    b = 1;
    
    // const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.
    // 定義一個(gè)指向int類型的指針變量,指向a的地址
    int *p = &a;
    
    int c = 10;
    
    p = &c;
    
    // 允許修改p指向的地址,
    // 允許修改p訪問內(nèi)存空間的值
    *p = 20;
    
    // const修飾指針變量訪問的內(nèi)存空間,修飾的是右邊*p1,
    // 兩種方式一樣
    const int *p1; // *p1:常量 p1:變量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:變量
    
    // const修飾指針變量p1
    int * const p1; // *p1:變量 p1:常量

    
    // 第一個(gè)const修飾*p1 第二個(gè)const修飾 p1
    // 兩種方式一樣
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
    
    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量
    
}

三、const開發(fā)中使用場(chǎng)景:

  • 1.當(dāng)一個(gè)方法參數(shù)只讀
  • 2.定義只讀全局變量
@implementation ViewController

// 定義只讀全局常量
NSString * const str  = @"123";

// 當(dāng)一個(gè)方法的參數(shù),只讀.
- (void)test:(NSString * const)name
{
    
}

// 指針只讀,不能通過指針修改值
- (void)test1:(int const *)a{
    
//    *a = 10;
}

// 基本數(shù)據(jù)類型只讀
- (void)test2:(int const)a{
    
}


@end

四、static和extern簡(jiǎn)單使用

  • static作用:
    • 修飾局部變量:

      1.延長(zhǎng)局部變量的生命周期,程序結(jié)束才會(huì)銷毀。

      2.局部變量只會(huì)生成一份內(nèi)存,只會(huì)初始化一次。

    • 修飾全局變量

      1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會(huì)改

  • extern作用:
    • 只是用來(lái)獲取全局變量(包括全局靜態(tài)變量)的值,不能用于定義變量
  • extern工作原理:
    • 先在當(dāng)前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會(huì)去其他文件查找。
// 全局變量:只有一份內(nèi)存,所有文件共享,與extern聯(lián)合使用。
int a = 20;

// static修飾全局變量
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修飾局部變量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    
    [self test];
    [self test];
    
    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
}
I

五、static與const聯(lián)合使用

  • static與const作用:聲明一個(gè)只讀的靜態(tài)變量
  • 開發(fā)使用場(chǎng)景:在一個(gè)文件中經(jīng)常使用的字符串常量,可以使用static與const組合
// 開發(fā)中常用static修飾全局變量,只改變作用域

// 為什么要改變?nèi)肿兞孔饔糜?,防止重?fù)聲明全局變量。

// 開發(fā)中聲明的全局變量,有些不希望外界改動(dòng),只允許讀取。

// 比如一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型不希望別人改動(dòng)

// 聲明一個(gè)靜態(tài)的全局只讀常量
static const int a = 20;

// staic和const聯(lián)合的作用:聲明一個(gè)靜態(tài)的全局只讀常量

// iOS中staic和const常用使用場(chǎng)景,是用來(lái)代替宏,把一個(gè)經(jīng)常使用的字符串常量,定義成靜態(tài)全局只讀變量.

// 開發(fā)中經(jīng)常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static  NSString * const key = @"name";

// 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改變。

static  NSString const *key1 = @"name";

六、extern與const聯(lián)合使用

  • 開發(fā)中使用場(chǎng)景:在多個(gè)文件中經(jīng)常使用的同一個(gè)字符串常量,可以使用extern與const組合。
  • 原因:
    • static與const組合:在每個(gè)文件都需要定義一份靜態(tài)全局變量。
    • extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個(gè)文件共享。
  • 全局常量正規(guī)寫法:開發(fā)中便于管理所有的全局變量,通常搞一個(gè)GlobeConst文件,里面專門定義全局變量,統(tǒng)一管理,要不然項(xiàng)目文件多不好找。
  • GlobeConst.h

extern NSString * const nameKey;


  • GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>

NSString * const nameKey = @"name";


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