? ? 簽到,一個(gè)增加用戶粘性的功能。單純的說(shuō)簽到,讓人想起的都是公司的簽到,會(huì)議的簽到,想想就很枯燥,顯然簽到有禮更能吸引到用戶。去年在某硬件公司做產(chǎn)品的時(shí)候,我們的APP也有這個(gè)功能。和很多網(wǎng)站設(shè)計(jì)很像,簽個(gè)到增加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),我們是增加了點(diǎn)金幣。
近來(lái)看了本某電商類的書,提到了簽到有禮這個(gè)功能,大概總結(jié)如下:
規(guī)則有兩種:每天簽到有禮、連續(xù)簽到有禮。
每天簽到有禮的玩法,可以通過(guò)抽獎(jiǎng)的形式形成用戶粘性。
連續(xù)簽到有禮的玩法,通過(guò)用戶的連續(xù)簽到幾天獲得一個(gè)保底的禮品,相比每天簽到,更激勵(lì)用戶,形成用戶粘性。
以下是我個(gè)人想法:
1. ?連續(xù)簽到有禮的玩法決定了,在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候,不能像每天簽到一樣,要把日期清晰的顯示出來(lái),讓用戶清楚的知道自己已簽到了幾天,還差幾天,明確目標(biāo)。
2. 不同類型的產(chǎn)品,也有不同的玩法。 除了了上述規(guī)則,也還有“連續(xù)每周增長(zhǎng)有禮”(自己起的名字)的規(guī)則,比如游戲類的某產(chǎn)品,就是通過(guò)每天送禮品,每周為一個(gè)循環(huán),連續(xù)后送的金幣會(huì)比之前多。也還有每天都送點(diǎn)小禮,積攢了幾天送個(gè)大禮包的玩法,總之玩法很多,適合自己產(chǎn)品就好。
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