1.首先,mac筆記本上本身帶有python因此不用下載安裝,不放心的話可以在命令窗口里面輸入python --version檢查一下版本號;
2.然后在cocos官網(wǎng)上下載最新的cocos引擎的壓縮包,下載鏈接
解壓縮后放在放的目錄路徑里面不要有中文名,
3.在命令窗口中輸入python 你所存放的目錄路徑/setup.py 然后點擊回車
4.后面出現(xiàn)的讓輸入幾個路徑的直接點回車跳過就可以(如果不需要配置安卓環(huán)境的話)
5.在終端中輸入cocos new hello -l lua -p com.xx.hello -d /Users/ apple/Desktop/ 回車
其中,hello 表示項目名字,
cpp 表示語言
com.xx.hello 是包名,在這里強烈要求寫成XX.XX.XX的形式 (你自己隨意)
/Users/apple/Desktop/ cocos表示項目存放的路徑不要出現(xiàn)中文(我是放在我桌面的自己建的cocos文件中)
6.耐心等待項目創(chuàng)建成功后,找到自己的項目hello/frameworks/runtime-src/proj.mac_ios/hello.xcodeproj 雙擊使用Xcode打開
7.lua文件放在Resource/src中,可以使用sublime進(jìn)行編寫。
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或者直接新項目 cocos new HelloLua -p com.wwj.hellolua -l lua -d ~/Cocos2dxProj
在MAC上的對cocos2d-x lua的環(huán)境的搭建
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