人民日報到底為什么要批評王者榮耀

不玩王者榮耀不玩騰訊任何游戲,但是不妨礙我分析一下這個問題。

人民日報評了兩次,第一次除了聲聲血字字淚地描述了一下因玩王者榮耀而產(chǎn)生的惡果以外,沒有什么意義。第二次,提到了“社交游戲”算是沾了邊。

但是你真的以為,人民日報只是在批評王者榮耀嘛?

首先有兩個要討論一下的問題。

第一,游戲有沒有罪?很多人會說游戲是無罪的,甚至把那句著名的話告訴我,槍無善惡,只看掌握的人是善是惡。那么如果按照這種邏輯推論,賭博百分之一千萬屬于一種游戲,所以賭博也沒有罪,那么國家禁止賭博是錯的。這樣對嗎?

你要考慮到任何事物其存在的本質(zhì),槍不是天然事物,其天生就是被人發(fā)明的,其存在的意義,服務(wù)的對象天生就是人,然后非要割裂開人,而討論槍不過就是一些鐵原子,這不是詭辯?

同樣游戲也不能割裂開人去討論,否則毫無意義。

第二,你自己沒有自制力怎么能怪游戲呢?首先王者榮耀日活8000萬,其中3600萬是青少年,幾乎占了一半,青少年本來就在三觀和習(xí)慣形成的過程中,缺乏自制力判斷力并不難理解,否則法律不會有未成年人保護(hù)法。其次,這個論點幾乎等同于,一只剛出生不久的水牛在遷徙過程中被獅子追上咬死了,然后其他成年水牛說,你跑不過獅子就該死。excuse me?

如果一個人,現(xiàn)在還用進(jìn)化論的方法論討論現(xiàn)代社會問題。這個人是反智反人性的,我不是說進(jìn)化論作為對自然現(xiàn)象的解釋不對。而是人的所有社會制度,道德體系,哲學(xué),還有醫(yī)學(xué),都是在和進(jìn)化論做抗?fàn)幍?,是在和自然選擇做抗?fàn)幍?!這是人類之所以成為萬物之靈和之所以偉大的地方。持進(jìn)化論來看待社會問題的人,我負(fù)責(zé)任的說這種人有滅世和恐怖分子的傾向,希望政府密切監(jiān)視這種人(捂臉)

何況,連大部分野獸都知道保護(hù)幼崽。

以上兩個問題如果你認(rèn)同了,開始討論王者榮耀為什么這么火,王者榮耀到底有什么罪?

這倆問題差不多是一樣的。

簡單總結(jié)原因,是社會風(fēng)氣與社交綁架。

看到這個結(jié)論,可能很多人會嗤之以鼻,有人覺得這不是主要原因,有的人覺得自己也想到了。

首先社會風(fēng)氣和社交綁架能不能足以造成一個2億注冊8千萬日活的游戲?

當(dāng)然能。連裹小腳這種摧殘人,摧殘人性的東西都可以從南宋風(fēng)行到清朝將近千年,何況一款“無傷大雅”的游戲,你說社會風(fēng)氣沒有這種力量?

更何況,進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時代,人類變得更加趨同。我忘記是在哪本書上看到的這個觀點。本來互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),讓人本能地以為,世界會更加多元化,人類的選擇會更加豐富。但也許是由于選擇過于豐富,信息過于爆炸,人類以個體為單位去判斷去選擇耗費(fèi)的成本太高昂,所以這個社會反而前所未有的容易出現(xiàn)爆款,盲從。

裹小腳,從五代開始出現(xiàn),到南宋才開始風(fēng)行。然而有了互聯(lián)網(wǎng)的王者榮耀卻不需要那上百年的時間,15年底登陸的王者榮耀,16年就可以大熱,17年就可以風(fēng)行中國。

沒有了禮教這種半強(qiáng)制性的規(guī)矩,社會風(fēng)氣和社交還能不能綁架人?

當(dāng)然能。往大了說,社交產(chǎn)生了現(xiàn)代社會,往小了說,社交決定了交配權(quán)。

在我們都是原始人的時候,大概就知道了社交的好處。第一,讓生產(chǎn)活動更有效率地進(jìn)行。第二,使社會組織更和諧穩(wěn)定。第三,獲得交配的機(jī)會和權(quán)力。社交對人類來說本來就很重要,在互聯(lián)網(wǎng)社會似乎更加重要。

羅胖有一期說到,游戲是年輕人的社交貨幣。然而王者榮耀似乎是年輕人的社交糧食。當(dāng)你周圍的所有人都在玩王者榮耀的時候,你如果不玩,你就沒辦法在這個小社會生活。

成年人還好,我們自有生活上的壓力,財富上的追求,價值觀里對美和愉悅的定義。況且我們的生活圈子那么大,從小學(xué)同學(xué)到大學(xué),研究生,博士同學(xué),從地痞流氓到金融大佬,總有不打王者榮耀的,或者總不會有那么多人全身心的投入到這個游戲中。

但是孩子的世界不一樣,孩子的圈子本來就非常固定和狹窄。我上學(xué)的時候,除了姑娘我們只聊籃球和war3,我明明能感覺到有些人不喜歡打籃球,身體素質(zhì)也不好,只是為了融入我們男生這個大圈子,體育課也不得不跟我們一起玩籃球。如果說我們那個時候,將我們拉出籃球和war3的還有姑娘,可惜現(xiàn)在沒有了,因為連姑娘也在玩王者榮耀。

我想問,一個游戲有沒有這么好玩,好玩到足以形成一種風(fēng)氣,形成一種社交綁架?

沒有,連賭博這種直達(dá)人性弱點的游戲都做不到,何況王者榮耀。

之所以能形成風(fēng)氣,是因為騰訊鋪天蓋地的攻勢。微信上發(fā)現(xiàn)——游戲,那一欄揮之不去的小紅點,一直提醒你王者榮耀的存在。qq就更別說了。騰訊還收了《全職高手》這個ip做成了動漫,你說不是因為小說中游戲的名字叫榮耀我是不信的。還有騰訊視頻收了那么多ip,在你看綜藝節(jié)目之前鋪天蓋地的廣告,當(dāng)你看nba的時候,半場休息會有個評選,投票nba的球星都像王者榮耀里的哪個角色?這些推廣尬嘛。很尬。好用嗎?好用。

王者榮耀好玩么?

或許好玩或許沒那么好玩,這無關(guān)緊要。

因為這一切真正的源頭是騰訊。

很多人看不起騰訊,覺得就是抄和剽竊。

那你真的是對騰訊的力量一無所知。

你被你的社交圈綁架,而騰訊綁架了你的社交圈。

也就是說,騰訊對你社交圈的控制,可以讓他隨時制作出一個爆款,讓他隨時引導(dǎo)出一種潮流。這就是騰訊的厲害之處。

這不是一個王者榮耀的問題,打到一個王者榮耀,還隨時可以站起來另一個爆款。

以下論述有些誅心。

一個企業(yè)擁有引導(dǎo)社會風(fēng)氣和隨時綁架你朋友圈的能力,你說這是一種怎樣的能力?這相當(dāng)于一定程度上封建禮教的權(quán)力,這相當(dāng)于一定程度上某種政府才有資格具備的權(quán)力。

所以你還覺得,人民日報或者說我們的國家意志在乎的是一個王者榮耀嘛?

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朋友們,我首先自證清白一下,我是做金融的,不是寫文章的,所以真的寫東西不圖名不圖利。但是還是希望喜歡的朋友能點一下關(guān)注,因為這樣以后當(dāng)我再寫出什么的時候你們能看到。我一直認(rèn)為美和思辨性是文章著于世的兩個主要原因,但是美和思辨性在這個社會卻是小眾的,尤其是思辨性。所以希望當(dāng)我再寫帶有思辨性的文章的時候,能有人跟我討論,這就足矣。

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