第一章 營(yíng)銷的本質(zhì)
1.營(yíng)銷的本質(zhì):吸引顧客,保留顧客。
生活中到處充斥著廣告,卻也處處充斥著不人性化的服務(wù),酒店退房需要查房,遺失房卡需要賠償。這種對(duì)顧客的不信任是失敗的營(yíng)銷。國(guó)外的 做法正相反,他們是把房卡贈(zèng)送個(gè)用戶,用戶在無(wú)意間發(fā)現(xiàn)錢包的房卡時(shí),有可能第二次有需求的時(shí)候就會(huì)選擇這家房卡酒店。
Costco作為全球第二大零售商,但其增長(zhǎng)率遠(yuǎn)超第一沃爾瑪,巴菲特和芒格都對(duì)Costco贊譽(yù)有加。那么,Costco的成功的秘密在哪里?
優(yōu)質(zhì):每一個(gè)類別精挑細(xì)選,優(yōu)選幾樣,保證產(chǎn)品的質(zhì)量。
低價(jià):和沃爾瑪類似。
高滿意度:Costco允許無(wú)理由退貨,更不限期限,讓購(gòu)物無(wú)后顧之憂,西瓜不甜也可以成為退貨理由。
實(shí)際上Costco的盈利模式不是靠買東西,而是靠會(huì)員費(fèi),每年55美元的會(huì)員費(fèi),吸引顧客買更多的產(chǎn)品。
2.營(yíng)銷的目的是為了讓推銷變得多余。
營(yíng)銷的目的是為了讓推銷變得多余。? ? ——彼得·德魯克
家長(zhǎng)怕游戲機(jī)影響孩子學(xué)習(xí)和健康,任天堂通過(guò)解決家長(zhǎng)為孩子購(gòu)買游戲機(jī)的心里障礙,開(kāi)發(fā)出體感運(yùn)動(dòng)游戲機(jī),把運(yùn)動(dòng)帶到家庭 ,增進(jìn)親子關(guān)系,讓家長(zhǎng)不在抵觸為孩子買游戲機(jī),甚至主動(dòng)來(lái)購(gòu)買,使推銷變得多余。其實(shí)這一點(diǎn)也是在從心理層面解決問(wèn)題,解決用戶的顧慮,直擊痛點(diǎn),把他們的問(wèn)題解決就已經(jīng)完成了這個(gè)事兒。
3.營(yíng)銷滿足顧客需要
需要/欲望/需求
需要時(shí)人們?nèi)狈δ撤N東西時(shí)的抽象的主觀意識(shí),是抽象的;欲望是滿足需要的具體形式,是具體的;需求是價(jià)格確定情況下,愿意購(gòu)買的人的數(shù)量。你的需求是喝水,但是欲望可能是脈動(dòng)也可能是百歲山。你的需要可能是放松,但是欲望可能是看電影,唱歌等。
營(yíng)銷滿足的是顧客的需要。滿足需要可以有很多中形式,根據(jù)不同的人群以不同的形式去滿足顧客。
4.營(yíng)銷短視癥
可口可樂(lè)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不是百事可樂(lè),而是所有飲料??逻_(dá)發(fā)明了第一臺(tái)數(shù)碼相機(jī),但沒(méi)有意識(shí)到數(shù)碼技術(shù)的重要性,認(rèn)為膠卷更賺錢,目光短淺的認(rèn)為膠卷的快消品。實(shí)際上顧客買膠卷不是為了買膠卷,而是為了留住美好的記憶,事實(shí)上能滿足這個(gè)需要的產(chǎn)品就是成功的,數(shù)碼相機(jī)正是這樣一個(gè)產(chǎn)品。等后來(lái)醒過(guò)來(lái)之后,你的技術(shù)已經(jīng)趕不上時(shí)代了。
柯達(dá)的失敗在于對(duì)顧客的需要缺乏理解。摩托羅拉也是一樣,跟不上時(shí)代的潮流,手機(jī)是摩托羅拉發(fā)明的,但是過(guò)分沉浸在過(guò)去的成功中,不愿開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品,不去深刻體會(huì)用戶的需求。
滿足顧客需要是永恒的,而產(chǎn)品是會(huì)更新?lián)Q代的。
思考:不但要滿足顧客的需要,而且要出乎顧客的預(yù)期。