【藍(lán)鷗AR/VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)】運(yùn)算符和表達(dá)式

藍(lán)鷗(www.lanou3g.com)是一家集產(chǎn)、學(xué)、研、創(chuàng)為一體的綜合性移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),致力于iOS開(kāi)發(fā)、Unity3D游戲開(kāi)發(fā)、Android開(kāi)發(fā)、HTML5前端開(kāi)發(fā)和Web安全攻防等技術(shù)人才的培養(yǎng)。

運(yùn)算符:是一個(gè)符號(hào),連接操作數(shù)、根據(jù)操作返回一個(gè)值。

表達(dá)式:使用運(yùn)算符將操作數(shù)連接起來(lái)的有效的式子!

下面就讓我們根據(jù)藍(lán)鷗Unity開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)——6. 運(yùn)算符和表達(dá)式以前學(xué)習(xí)一下,在C#中的運(yùn)算符和表達(dá)式是如何操作和使用的,內(nèi)容比較多,大家不要走開(kāi)!一起和藍(lán)鷗學(xué)習(xí)Unity3D開(kāi)發(fā)!

一、加減乘除運(yùn)算符

1、除號(hào)連接的兩個(gè)操作數(shù)都是整數(shù),結(jié)果也是整數(shù),所以a最后的結(jié)果是2,而不是2.5;

usingSystem;

namespaceLesson06

{

classMainClass

{

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

inta=0;

a=5+2;//表達(dá)式使用運(yùn)算符將操作數(shù)連接起來(lái)的有效的式子!

a=5-2;

a=5*2;

//除號(hào)連接的兩個(gè)操作數(shù)都是整數(shù),結(jié)果也是整數(shù)

a=5/2;//2舍去了小數(shù)部分

Console.WriteLine(a);

}

}

}

2、那么如何才能讓a=5/2 的值是2.5?需要把a(bǔ)的數(shù)據(jù)類型給成float類型同時(shí)在除非的兩個(gè)數(shù)值中,需要把其中一個(gè)值加上f!

usingSystem;

namespaceLesson06

{

classMainClass

{

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

floata=0;

a=5+2;//表達(dá)式使用運(yùn)算符將操作數(shù)連接起來(lái)的有效的式子!

a=5-2;

a=5*2;

//除號(hào)連接的兩個(gè)操作數(shù)都是整數(shù),結(jié)果也是整數(shù)

a=5f/2;//2舍去了小數(shù)部分

Console.WriteLine(a);

}

}

}

二、正負(fù)號(hào)也是運(yùn)算符,屬于單目運(yùn)算符,一元運(yùn)算符,上面我們介紹的是雙目運(yùn)算符或者叫二元運(yùn)算符!之后可能會(huì)遇到三目運(yùn)算符等……

//雙目運(yùn)算符,二元運(yùn)算符

inta=0;

a=5+2;//表達(dá)式使用運(yùn)算符將操作數(shù)連接起來(lái)的有效的式子!

a=5-2;

a=5*2;

//除號(hào)連接的兩個(gè)操作數(shù)都是整數(shù),結(jié)果也是整數(shù)

a=5/2;//2舍去了小數(shù)部分

Console.WriteLine(a);

//正負(fù)號(hào)也是運(yùn)算符

//單目運(yùn)算符,一元運(yùn)算符

a=-5;

Console.WriteLine(a);

三、取余運(yùn)算符

//雙目運(yùn)算符,二元運(yùn)算符

inta=0;

a=5+2;//表達(dá)式使用運(yùn)算符將操作數(shù)連接起來(lái)的有效的式子!

a=5-2;

a=5*2;

//除號(hào)連接的兩個(gè)操作數(shù)都是整數(shù),結(jié)果也是整數(shù)

a=5/2;//2舍去了小數(shù)部分

Console.WriteLine(a);

//正負(fù)號(hào)也是運(yùn)算符

//單目運(yùn)算符,一元運(yùn)算符

a=-5;

Console.WriteLine(a);

//取余運(yùn)算符

a=5%2;//5對(duì)2取余,結(jié)果是1,商是2,余數(shù)1.

Console.WriteLine(a);

四、賦值運(yùn)算符

a=52;//將右邊操作數(shù)的值賦給左邊

//C#中成立,把a(bǔ)+1重新賦值給a,但是在數(shù)學(xué)中是不成立

a=a+1;

Console.WriteLine(a);

【藍(lán)鷗Unity開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)】6.運(yùn)算符和表達(dá)式糾錯(cuò)

1、在數(shù)學(xué)中,常見(jiàn)的賦值情況,在C#中是不成立 52=a;這種情況會(huì)報(bào)錯(cuò)!

2、a=a+1;C#中成立,把a(bǔ)+1重新賦值給a,但是在數(shù)學(xué)中是不成立

//雙目運(yùn)算符,二元運(yùn)算符

inta=0;

a=5+2;//表達(dá)式使用運(yùn)算符將操作數(shù)連接起來(lái)的有效的式子!

a=5-2;

a=5*2;

//除號(hào)連接的兩個(gè)操作數(shù)都是整數(shù),結(jié)果也是整數(shù)

a=5/2;//2舍去了小數(shù)部分

Console.WriteLine(a);

//正負(fù)號(hào)也是運(yùn)算符

//單目運(yùn)算符,一元運(yùn)算符

a=-5;

Console.WriteLine(a);

//取余運(yùn)算符

a=5%2;//5對(duì)2取余,結(jié)果是1,商是2,余數(shù)1.

Console.WriteLine(a);

//賦值運(yùn)算符

a=52;//將右邊操作數(shù)的值賦給左邊

//C#中成立,把a(bǔ)+1重新賦值給a,但是在數(shù)學(xué)中是不成立

a=a+1;

Console.WriteLine(a);

五、自增自減運(yùn)算符

//自增自減運(yùn)算符是a=a+1;的簡(jiǎn)便寫(xiě)法

a=a++;//自增

a=a--;//自減

Console.WriteLine(a);

【藍(lán)鷗Unity開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)】6.運(yùn)算符和表達(dá)式糾錯(cuò)

1、自增自減運(yùn)算符放在變量的后面,是先計(jì)算,后自增自減!

a=2;

intb=a++;

Console.WriteLine(b);//b=2

Console.WriteLine(a);//a=3

2、自增自減運(yùn)算符放在變量的前面,是先自增自減,后計(jì)算!

a=2;

b=++a;

Console.WriteLine(b);//b=3

Console.WriteLine(a);//a=3

六、特殊的賦值運(yùn)算符+=-=*=/=%=

a=2;

a=a+5;//使a在原有的基礎(chǔ)上增加5

Console.WriteLine(a);//a=7

//另外一種寫(xiě)法

a+=5;//a=a+5;

a-=5;//a=a-5;

a*=5;//a=a*5;

a/=5;//a=a/5;

a%=5;//a=a%5;

Console.WriteLine(a);

七、運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)+運(yùn)算符的結(jié)合性

運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)+運(yùn)算符的結(jié)合性舉例:

a=0;

b=5;

a=4*5-6/4+b++;//a=/24

Console.WriteLine(a);

a=0;

a=4*5-6/4;//a=19

Console.WriteLine(a);

為什么第一個(gè)輸出a=24 ,第二個(gè)輸出a=19?結(jié)合運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)+結(jié)合性,大家一起動(dòng)腦想一下吧!

小技巧:用括號(hào)來(lái)提示有現(xiàn)金

//利用口號(hào)提升優(yōu)先級(jí)

a=0;

a=4*(5-6)/4;//a=-1

Console.WriteLine(a);

//練習(xí)題1

a=3;

b=0;

b=a++;

Console.WriteLine(a);

Console.WriteLine(b);

//練習(xí)題2

a=3;

b=0;

b=++a;

Console.WriteLine(a);

Console.WriteLine(b);

大家一起來(lái)做一些練習(xí)題吧!看看得出的結(jié)果是否和預(yù)想是一樣的?


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