一. typedef 命令(別名)
并沒有創(chuàng)建新的類型,只是給現(xiàn)有類型創(chuàng)建了別名.
typedef int _in;
typedef char * string;
typedef Tnode * Treeptr; //給Tnode 取了個別名
typedef struct Tnode{
char *word;
int count;
/*Tnode * left;
Tnode * right;*/
Treeptr left;
Treeptr right;
} BinaryTreeNode;//給Tnode取個別名
int main(){
_in a = 10;
string str = "hello world";
BinaryTreeNode * node;
node = (BinaryTreeNode *)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
system("pause");
return 0;
}
二. union (共用體)
優(yōu)點:節(jié)省內(nèi)存空間
union
union MyUnion{
int a;
char b;
float c;
}
int main(){
MyUnion unio;
printf("a: %#x, b: %#x, c: %#x\n", &unio.a, &unio.b, &unio.c);
//打印的結(jié)果顯示,a b c的地址是相同的
system("pause");
return 0;
}
三. 文件讀寫
fopen(參數(shù)一,參數(shù)二)函數(shù) : 打開一個文件,
參數(shù)一: FILE文件的目錄
參數(shù)二: 操作文件的模式(讀,寫,追加...)
1.讀文件: fgets()
int main(){
char *path = "E:\\friends.txt";
FILE *fp = fopen(path,"r");
char buff[50];
while (fgets(buff,50,fp))
{
printf("%s",buff);
}
fclose(fp);//進行文件操作一定要關閉
system("pause");
return 0;
}
2.寫文件: fputs()
int main(){
char *path = "E:\\friends2.txt";
FILE *fp = fopen(path, "w");
if (fp == NULL){
printf("file = NULL fail");
return 0;
}
char * text = "hello world";
fputs(text,fp);
fclose(fp);//進行文件操作一定要關閉
system("pause");
return 0;
}
知識點
struct 和 union 的區(qū)別
1.在存儲多個成員信息時,編譯器會自動給struct第個成員分配存儲空間,struct 可以存儲多個成員信息,而Union每個成員會用同一個存儲空間,只能存儲最后一個成員的信息。
2.都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成,但在任何同一時刻,Union只存放了一個被先選中的成員,而結(jié)構(gòu)體的所有成員都存在。
3.對于Union的不同成員賦值,將會對其他成員重寫,原來成員的值就不存在了,而對于struct 的不同成員賦值 是互不影響的。
4.struct的內(nèi)存空間是里面的內(nèi)容相加的,Union的大小取決于它所有的成員中,占用空間最大的一個成員的大小
struct sTest
{
int a; //sizeof(int) = 4
char b; //sizeof(char) = 1
shot c; //sizeof(shot) = 2
}x;
所以在內(nèi)存中至少占用 4+1+2 = 7 byte
union uTest
{
int a; //sizeof(int) = 4
double b; //sizeof(double) = 8
char c; //sizeof(char) = 1
}x;
所以分配的內(nèi)存 size 就是8 byte。