顯示系統(tǒng)概述
Android顯示系統(tǒng)的核心是SurfaceFlinger ,由SF統(tǒng)一控制操作顯示設(shè)備(FB),大致框架如下

01_display.drawio.png
- SF通過(guò)gralloc模塊向APP提供Buffer用于繪制;
1.1 SF通過(guò)gralloc模塊向ash mem申請(qǐng)內(nèi)存,并得到一個(gè)fd;
1.2 通過(guò)Binder把fd傳給APP;
1.3 APP 通過(guò)mmap(fd')內(nèi)存映射,進(jìn)行繪制; - APP客戶端把各自界面發(fā)給SF,他根據(jù)層次、大小進(jìn)行合成和顯示;
2.1 根據(jù)個(gè)界面的Z值進(jìn)行排序(WMS確定);
2.2 把這些排序后的buffer傳給HardWareComposer; - 如果HWC不能處理則使用OpenGL處理;
- 合成渲染后的界面寫到FrameBuffer傳給顯示設(shè)備。