Android 顯示系統(tǒng) 一

顯示系統(tǒng)概述

Android顯示系統(tǒng)的核心是SurfaceFlinger ,由SF統(tǒng)一控制操作顯示設(shè)備(FB),大致框架如下


01_display.drawio.png
  1. SF通過(guò)gralloc模塊向APP提供Buffer用于繪制;
    1.1 SF通過(guò)gralloc模塊向ash mem申請(qǐng)內(nèi)存,并得到一個(gè)fd;
    1.2 通過(guò)Binder把fd傳給APP;
    1.3 APP 通過(guò)mmap(fd')內(nèi)存映射,進(jìn)行繪制;
  2. APP客戶端把各自界面發(fā)給SF,他根據(jù)層次、大小進(jìn)行合成和顯示;
    2.1 根據(jù)個(gè)界面的Z值進(jìn)行排序(WMS確定);
    2.2 把這些排序后的buffer傳給HardWareComposer;
  3. 如果HWC不能處理則使用OpenGL處理;
  4. 合成渲染后的界面寫到FrameBuffer傳給顯示設(shè)備。
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