設(shè)計(jì)模式概覽

DesignPatterns

Intro 簡介

Design patterns from 《大話設(shè)計(jì)模式》 and implemented by C# language.

《大話設(shè)計(jì)模式》 中設(shè)計(jì)模式總結(jié)/C#代碼實(shí)現(xiàn),示例代碼需運(yùn)行在 .NetCore2.0 下,如果要自己編譯請下載安裝 .NetCore Sdk

Overview 概覽

設(shè)計(jì)模式大體上可分為三類:

  • 創(chuàng)建型模式(Create)

    1. 簡單工廠(SimpleFactory)
    2. 抽象工廠(AbstractFactory)
    3. 工廠方法(FactoryMethod)
    4. 建造者模式(Builder)
    5. 原型模式(Prototype)
    6. 單例模式(Singleton)
  • 結(jié)構(gòu)型模式(Structure)

    1. 適配器模式(Adapter)
    2. 橋接模式(Bridge)
    3. 組合模式(Composite)
    4. 裝飾者模式(Decorator)
    5. 外觀模式(Facade)
    6. 享元模式(Flyweight)
    7. 代理模式(Proxy)
  • 行為型模式(Behavior)

    1. 觀察者模式(Observer)
    2. 模板方法(TemplateMethod)
    3. 命令模式(Command)
    4. 狀態(tài)模式(State)
    5. 職責(zé)鏈模式(Chain of Responsibility)
    6. 解釋器模式(Interpreter)
    7. 中介者模式(Mediator)
    8. 訪問者模式(Visitor)
    9. 備忘錄模式(Memento)
    10. 迭代器模式(Iterator)

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