2.1.2 AR應(yīng)用的使用門(mén)檻相對(duì)較低
因?yàn)閂R非常強(qiáng)調(diào)“沉浸感”,因此單純的依賴用戶佩戴一個(gè)VR眼鏡是很難獲得令用戶滿意的用戶體驗(yàn)的。關(guān)于這點(diǎn)的最直接的證明是在2014年6月Google全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)Google IO 2014上,Goolge發(fā)布了一款非常廉價(jià)的VR眼鏡,被稱為“Cardboard”,并在2115年的全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了Cardboard 2代。

Cardboard只是一副簡(jiǎn)單的3D眼鏡,但這個(gè)眼鏡加上智能手機(jī)就可以組成一個(gè)VR眼鏡。Google在發(fā)布Cardboard的時(shí)候還同時(shí)發(fā)布了同名的Cardboard應(yīng)用。Cardboard應(yīng)用兼容的設(shè)備包括谷歌Nexus3、4和5三代機(jī)型、三星Galaxy S4和S5以及摩托羅拉Moto X。用戶一方面要將啟動(dòng)了Cardboard應(yīng)用的(兼容的)手機(jī)放置在Cardboard眼鏡中(如上圖),而后佩戴上這個(gè)眼鏡就可以享受這款應(yīng)用提供的看視頻、圖片、街景等功能。

在這款價(jià)格極為低廉的VR眼鏡誕生之后,業(yè)界仿佛突然就看到了VR產(chǎn)業(yè)的曙光 。于是在2014年6月業(yè)界掀起了一次開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用的熱潮,一時(shí)間大量不錯(cuò)的VR涌現(xiàn)。然而VR應(yīng)用的涌現(xiàn)并沒(méi)有同時(shí)帶來(lái)VR應(yīng)用用戶的高速增長(zhǎng)。更多的用戶在試用了VR眼鏡和多種VR應(yīng)用之后,都表示“在剛剛試用的時(shí)候非常有新鮮感,但時(shí)間一長(zhǎng)也沒(méi)有覺(jué)得體驗(yàn)有多好。再加上VR眼鏡的佩戴體驗(yàn)并不好,往往較重,而且有悶熱感,所以漸漸也就不玩了”。
為了實(shí)現(xiàn)“沉浸式”的體驗(yàn),用戶往往需要佩戴沉重的頭戴式VR眼鏡。VR眼鏡主要有兩種形態(tài),一種是在眼鏡中直接集成了演示屏幕,一種則是使用手機(jī)等作為顯示屏幕。不論哪種形態(tài),頭戴式VR眼鏡中都要包括一組顯示屏幕,相關(guān)的處理器和包裹眼鏡周邊“防止漏光”的組件。這已經(jīng)使得VR眼鏡部分的重量已經(jīng)不輕了。既然VR眼鏡不輕,就更要好好的設(shè)計(jì)一下眼鏡的佩戴機(jī)構(gòu),而佩戴機(jī)構(gòu)的引入還會(huì)更加進(jìn)一步的引入新的重量。同時(shí)VR眼鏡的包裹程度也是一個(gè)艱難的折衷,一方面要包裹嚴(yán)實(shí),以防漏光等,另一方面則要透氣,以防悶熱出汗。另外,為了更好的沉浸感,用戶還要佩戴耳機(jī)。簡(jiǎn)單輕便的耳塞式可能會(huì)漏音,影響體驗(yàn),然而厚重的包耳式則更重更容易感到悶熱。如果要為用戶的“動(dòng)作”提供“沉浸式”的體驗(yàn),則需要的設(shè)備更加復(fù)雜。

如下是業(yè)界較為高端的幾款VR眼鏡。如果沒(méi)有帶過(guò),各位看官可以根據(jù)下面的圖片自行腦補(bǔ)一下佩戴的體驗(yàn)。這幾款都是直接集成了顯示器件,因而不需要在眼罩中安放手機(jī)的。至于佩戴需要插入手機(jī)的VR眼鏡的感受,各位看官可以自己試試將兩部手機(jī)吊在遮陽(yáng)帽沿上,找找感覺(jué)...



而AR則可以簡(jiǎn)單的依賴一款手機(jī)就可以享受較為完整的AR應(yīng)用體驗(yàn)。實(shí)際上這次F8大會(huì)中,F(xiàn)acebook也是積極的推動(dòng)將手機(jī)作為AR應(yīng)用平臺(tái),而不是建議引入額外的設(shè)備(如:AR眼鏡)。
綜上,相比VR,AR應(yīng)用的使用門(mén)檻相對(duì)較低。
[未完待續(xù)]