什么是RunLoop
從字面意思看
運(yùn)行循環(huán)

跑圈
基本作用
- 保持程序的持續(xù)運(yùn)行
- 處理App中的各種事件(比如觸摸事件、定時(shí)器事件、Selector事件)
- 節(jié)省CPU資源,提高程序性能:該做事時(shí)做事,該休息時(shí)休息
......
如果沒(méi)有RunLoop
int main(int argc, char * argv[]) {
NSLog(@"execute main function");
return 0;
}
- 沒(méi)有RunLoop的情況下
- 第3行后程序就結(jié)束了
如果有了RunLoop
int main(int argc, char * argv[]) {
BOOL running = YES;
do {
// 執(zhí)行各種任務(wù),處理各種事件
// ......
} while (running);
return 0;
}
- 有RunLoop的情況下
- 由于main函數(shù)里面啟動(dòng)了個(gè)RunLoop,所以程序并不會(huì)馬上退出,保持持續(xù)運(yùn)行狀態(tài)
main函數(shù)中的RunLoop
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
- UIApplicationMain函數(shù)內(nèi)部就啟動(dòng)了一個(gè)RunLoop
- 所以UIApplicationMain函數(shù)一直沒(méi)有返回,保持了程序的持續(xù)運(yùn)行
- 這個(gè)默認(rèn)啟動(dòng)的RunLoop是跟主線程相關(guān)聯(lián)的
RunLoop對(duì)象
iOS中有2套API來(lái)訪問(wèn)和使用RunLoop
Foundation
NSRunLoop
Core Foundation
CFRunLoopRef
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對(duì)象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝,所以要了解RunLoop內(nèi)部結(jié)構(gòu),需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面)
蘋果官方文檔
CFRunLoopRef是開(kāi)源的
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/
RunLoop與線程
每條線程都有唯一的一個(gè)與之對(duì)應(yīng)的RunLoop對(duì)象
主線程的RunLoop已經(jīng)自動(dòng)創(chuàng)建好了,子線程的RunLoop需要主動(dòng)創(chuàng)建
RunLoop在第一次獲取時(shí)創(chuàng)建,在線程結(jié)束時(shí)銷毀
獲得RunLoop對(duì)象
Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對(duì)象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 獲得主線程的RunLoop對(duì)象
Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對(duì)象
CFRunLoopGetMain(); // 獲得主線程的RunLoop對(duì)象
RunLoop相關(guān)類
- Core Foundation中關(guān)于RunLoop的5個(gè)類
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef

CFRunLoopModeRef
CFRunLoopModeRef代表RunLoop的運(yùn)行模式
一個(gè) RunLoop 包含若干個(gè) Mode,每個(gè)Mode又包含若干個(gè)Source/Timer/Observer
每次RunLoop啟動(dòng)時(shí),只能指定其中一個(gè) Mode,這個(gè)Mode被稱作 CurrentMode
如果需要切換Mode,只能退出Loop,再重新指定一個(gè)Mode進(jìn)入
這樣做主要是為了分隔開(kāi)不同組的Source/Timer/Observer,讓其互不影響
CFRunLoopModeRef
系統(tǒng)默認(rèn)注冊(cè)了5個(gè)Mode:
kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)Mode,通常主線程是在這個(gè)Mode下運(yùn)行
UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動(dòng),保證界面滑動(dòng)時(shí)不受其他 Mode 影響
UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動(dòng) App 時(shí)第進(jìn)入的第一個(gè) Mode,啟動(dòng)完成后就不再使用
GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode,通常用不到
kCFRunLoopCommonModes: 這是一個(gè)占位用的Mode,不是一種真正的Mode
CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopSourceRef是事件源(輸入源)
以前的分法 - Port-Based Sources
- Custom Input Sources
- Cocoa Perform Selector Sources
現(xiàn)在的分法 - Source0:非基于Port的
- Source1:基于Port的
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopTimerRef是基于時(shí)間的觸發(fā)器
基本上說(shuō)的就是NSTimer
CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef是觀察者,能夠監(jiān)聽(tīng)RunLoop的狀態(tài)改變
可以監(jiān)聽(tīng)的時(shí)間點(diǎn)有以下幾個(gè)

RunLoop處理邏輯-官方版


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