首先讓我們看看html的渲染過程:

image.png
我們發(fā)送請求后,服務器返回我們html文檔,瀏覽器的parser從上而下進行token分析,一點點生成dom樹,當碰到link之類的并發(fā)去請求css文件,然后同時加載CSSOM,掛載到dom上,js也是類似,從而當CSSOM和DOM渲染完后,就開始渲染樹,這時候就開始渲染頁面了。
HTML的渲染過程
- 順序執(zhí)行 通過nextToken一個個進行詞法分析
- 并發(fā)加載,并發(fā)加載依賴的資源比如css,js。但是一個域名下的并發(fā)加載數(shù)是有限制的,所以會造成一定的阻塞。
- 阻塞,css阻塞js的執(zhí)行,但不阻塞加載,html的加載阻塞js等等,因為js要操作dom對象,然后修改樣式??偠灾虞d不會阻塞,執(zhí)行會阻塞
- 依賴關系,比如有時候頁面的css還沒加載出來,就會出現(xiàn)一下閃屏,這是css和dom的依賴,然后另一個就是js之間的相互依賴
這邊順便補充下 async 和 defer,這兩種js的下載都會和html解析同時進行,只是執(zhí)行的時機不一樣,async的話會在下載完后執(zhí)行,然后阻斷html的解析,而defer會在html解析完后執(zhí)行。
image.png
懶加載和預加載
懶加載(Lazyload)
-
實現(xiàn)原理: 判斷當前頁面中某個元素距離Page頂部的高度是不是小于屏幕高度,小于的話,就把當前img的data-original屬性替換到現(xiàn)在img的src上。
原生實現(xiàn)方法:
var viewHeight = document.documentElement.clientHeight
function lazyload() {
// 獲取元素數(shù)組
var eles = document.querySelectorAll('img[data-original][lazyload]')
Array.prototype.forEach.call(eles, function(item, index) {
var rect
if (item.dataset.original === "") {
return
}
rect = item.getBoundingClientRect() // 獲取當前元素的位置信息
if (rect.bottom >= 0 && rect.top < viewHeight) {
!function() {
var img = new Image()
img.src = item.dataset.original
img.onload = function() {
item.src = img.src
}
item.removeAttribute('data-ogiginal')
item.removeAttribute('lazyload')
}()
}
})
}
lazyload() // 解決首屏加載的問題
document.addEventListener('scroll', lazyload)
然后各個框架一般也都有自己的實現(xiàn)方法。
預加載(Preload)
- 第一種方式,就是直接通過html標簽,然后設置display為none
- 第二種方法,就是new 一個Image對象,然后設置src
- 第三種方法,使用XHR,優(yōu)點是過程更加可控,但是會有跨域問 題
- 第三方庫,比如Preload.js
