Top.16地獄的由來(舊版本)
1、Indev地圖主題
最初的2009年,Notch從未打算在“我的世界”加入“地獄”這個維度。它最初的設(shè)想來自于Indev地圖主題,即玩家創(chuàng)建地圖的風格。在當時,也就是2010年Indev的加入了“普通”、“地獄”、“天域”、“森林”四種主題風格的地圖。
但隨著后來的發(fā)展,普通地圖變成了主世界,擁有晝夜交替;地獄變成了下界,充滿黑暗和巖漿;天域變成了末地,都是浮空島嶼;森林成為了雨林、樺木森林、黑森林、蘑菇島等等群系。
這便是下界的由來!

2、地獄也有太陽
正如以上所述,地獄最初的形態(tài)是一張基于主世界的“下界風格”地圖,所以這里同樣有太陽和月亮,但是它們并不會給地獄帶來光明!沒有sunlight數(shù)值。

3、最初的下界是有樹的
所以從開始的地圖主題設(shè)計中,下界便是存在樹的。這是這里缺少了晝夜交替,所有的水都被巖漿代替,不會有草長在泥土方塊上。

4、地獄的樹會枯萎
“我的世界”版本到1.14.4,下界將變得干涸無比,這里沒有水源,甚至是草方塊和樹,在這里也會被吸收綠色的水元素,剩下枯黃的枝葉。

5、下界不允許存有水源的歷史
在1.3之前,冰在下界融化成水是被允許的,而后水桶直接倒水,水方塊會成為一道黑煙消失不見;用火把融化冰,冰方塊到了熔點會直接消失。

6、在地獄存在“水”的唯一途徑
就是將水到在一個原本早就應(yīng)該被廢棄的煉藥鍋中,煉藥鍋中的水具備水的一切特性,包括滅火、創(chuàng)造無限水、讓小黑受傷等等。

7、下界床
在地獄睡覺,床本質(zhì)上執(zhí)行的不是/time add,又或者是/weather clear的指令,而是“爆炸”指令,爆炸程度甚至要稍稍高于TNT的爆炸威力。

8、在下界地圖什么都不會顯示
主世界大多數(shù)用來識別方向的工具,在下界都會失靈,包括玩家常用的地圖。在地獄里什么都不會顯示。所以在下界比在主世界更容易迷路。

9、指南針導航失靈
Minecraft的指南針指的是第一次來到這個世界的出生點區(qū)塊,因為下界不存在這個區(qū)塊,甚至這個區(qū)塊會卸載。所以指南針將會360度隨意旋轉(zhuǎn),從而失靈。

10、在地獄雪傀儡會立即死亡
不要試圖在下界創(chuàng)造一個雪傀儡,這會讓它立即死亡。從這點來說“我的世界”還是很科學的。畢竟雪的本質(zhì)依然是水。

11、巖漿延伸
你是否會發(fā)現(xiàn),自己在地獄總是會被巖漿灼傷?除了巖漿分布更廣以外,巖漿的流速和范圍也更大。就好比水流一樣,在主世界只能單向延伸3格的巖漿,在下界可以延伸至7格。

12、這不是地獄冒出來的豬人
小萌新時代,總是會發(fā)現(xiàn)從地獄門跑出來幾只僵尸豬人。于是特意去地獄,把下界維度的門用方塊封起來。直到后來才發(fā)現(xiàn),豬人是基于下界傳送門方塊在主世界直接生成的。

13、地獄門最大尺寸為23×23
你有沒有發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象,當?shù)鬲z門建到最大程度的時候,你的設(shè)備會有稍微的卡頓。實際上這是動態(tài)材質(zhì)的處理造成的。

14、地獄門為什么會眩暈
地獄門方塊本質(zhì)上是一個擁有動態(tài)材質(zhì)的方塊,其動態(tài)就是由一個又一個旋轉(zhuǎn)的“小漩渦”組成。

15、最初的末地門設(shè)想
末地門最初的形狀是根據(jù)地獄門建造而成的。但Notch考慮再三,終究還是放棄了這個想法。仔細想想這個方案也未嘗不可。

16、關(guān)于地獄的新版本
不知道為什么,很多人都在傳言1.15是“下界更新”。根據(jù)Mojang發(fā)布的最新消息,地獄更新內(nèi)容將會放在明年的1.16版本,1.15只有可憐小蜜蜂。而1.17才會更新群系投票中的山地內(nèi)容。
所以明年Mojang將會全身心投入到1.16的“地獄更新”之中!
Top.17 12個秘密生物的特性
秘密生物1:僵尸巨人
10年,距今9年。一個擁有原本僵尸體積6倍的“巨人僵尸”,算是《我的世界》最早的一個主世界BOSS了,有傳言稱它原本是用來加入到“天域”的,但隨著天域擱淺,巨人也被移除了;

指令:/summon giant;僅JAVA有此生物;
秘密生物2:萬圣骷髏
萬圣節(jié)(10月31日)這一天,Minecraft的怪物們都會帶上南瓜,不止是萬圣骷髏哦。那么如何讓不是萬圣節(jié),也能出現(xiàn)萬圣骷髏呢?

手機版指令:/replaceitem entity @e[type=skeleton] slot.armor.head 0 carved_pumpkin
意思是,將你周圍的骷髏頭盔的裝備欄,替換為“雕刻的南瓜”;僅基巖可用;
秘密生物3:巨型史萊姆
史萊姆真的是一個沒什么腦子的生物,實際上用summon命令,給它價格size標簽,就可以隨便讓它變大和變小啦!

/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {size:255},1.7左右的版本,可以利用size讓怪物各種變大。新版笨下,size不會起作用,默認最小號的史萊姆。
秘密生物4:Toast兔
《我的世界》一個隱藏的小兔子,吐司兔。他是在一次投票中被評選出來的。而原型就是一位玩家女友,丟失的兔子“Toast”。

召喚方法:用鐵砧將命名牌命名為“Toast”,然后給任意一只兔子使用;
秘密生物5:jeb彩虹羊
掏出一個命名牌,鐵砧改為"jeb_",給任何一只普通羊命名后。它的毛會開始16色隨機變化。這個顏色只是視覺上的變化。命名前是白羊,死后掉落的依舊是白色羊毛。

秘密生物6:倒立牛
看到這只牛,我只想說:“呦呵,反了你了還!”說一個你不知道的小知識。倒立其實也只是視覺上的倒立,視覺上和正常的牛,沒有任何變化。

給任何一只生物命名Dinnerbone或Grumm,方法同上。
秘密生物7:殺手兔
又是一只《我的的世界》隱藏的兔子。眼睛為橫向血紅色,速度巨快,沒護甲4下就能滅了你,類似蜘蛛的攻擊和AI,一次性可跳2格以上的距離!

來歷:電影Monty Python與圣杯中的Caerbannog的兔子;
指令:/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99};
我們注意type后面的數(shù)值,0代表棕色,1代表白色,2黑色,3黑白相間,4金色,5胡椒鹽色,99殺手兔。
秘密生物8:高壓爬行者
目前已知的,原版《我的世界》中,單體傷害最高的怪物!暴擊能夠帶來高達97點血量的傷害!

指令:/summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {powered:1} ;
因為高壓爬行者和普通爬行者的實體ID都是creeper,所以這里我們需要借助“powered”這個標簽,來實現(xiàn)高壓!
秘密生物9:僵尸馬
話不多說,敲指令:/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b,SaddleItem:{id:"minecraft:saddle",Count:1b}
上面這個指令,可以生成一只,有馬鞍的“僵尸馬”??梢则T哦;
最簡單的方法還是開創(chuàng)造,用刷怪蛋生成;

秘密生物10:骷髏馬
骷髏馬其實原版存在,但很稀有,骷髏馬不會因為被閃電劈中,而至普通馬變成骷髏。它是骷髏陷阱事件中形成的馬。

/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}”
它會一次性生成4只骷髏陷阱馬;
秘密生物11:咒術(shù)師
《我的世界》擁有分身、隱身、失明等強大能力的災(zāi)厄村民!有個逸聞就是,基巖版一直希望加入咒術(shù)師,但卻因為技能中的動畫效果太難制作,而被放棄。所以又是JAVA獨享的隱藏怪物。

指令:/summon illusioner
秘密生物12:Johnny衛(wèi)道士
同樣的命名方法,只是這里要給衛(wèi)道士命名為“Johnny”!《我的世界》黑森林,詭異的府邸鬼屋,拿著斧頭瘋狂追砍的衛(wèi)道士。這是一種怎樣的景象!

以上指令均經(jīng)過測試可用,因為很多生物基巖版沒有,所以建議你在JAVA版《我的世界》中召喚他們!
Top.18我的世界一路走來,都經(jīng)歷了哪些?
我的世界:mc更新的十年都發(fā)生了什么?10張圖解讀mc歷史變遷!我的世界:解讀mc十年變遷史,這些你還記得么?老玩家感動淚目!
2009年:元年
2009年是《我的世界》出生的元年,這一年在Minecraft大陸上誕生了草方塊、圓石、還有人類、豬、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一個全新的變化。你還記得么?

2010年:生存測試
這是《我的世界》快速發(fā)展的2年,版本號從Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四個大版本的變更。生存模式、創(chuàng)造模式也是在這一年被加入mc。

2011年:起航
到了2011年,《我的世界》開始了穩(wěn)步發(fā)展的第二年,Beta 1.8過渡到正式版1.0,下界維度加入。奠定mc未來的更新道路!

2012年:1.4駭人更新
自2012年底《我的世界》1.4的發(fā)布,Minecraft正式進入了為版本號命名的階段。例如JAVA版1.4,被Mojang稱之為“駭人更新”,加入了更多怪物的變種,骷髏頭,以及BOSS凋靈。

2013年:1.7改變世界的更新
13年《我的世界》一共經(jīng)歷了3個大版本的更新,其中1.7更是被稱之為改變Minecraft的更新,讓人沒失望的是,1.7也是迄今為止,生命力最為頑強,模組最多的巔峰之作。

2014年-2015年:Notch離開了(想什么呢?說的是換人!)
2014年迎來了一個不幸的消息,Notch離開了《我的世界》,Minecraft換了掌門人。因此14-15兩年的時間,Minecraft第一次放緩了更新的腳步。版本號停滯在1.8繽紛更新遲遲不前。

2016年:1.11探險更新
距離mc發(fā)布,已經(jīng)第7年了。似乎Mojang將Notch離開的陰霾驅(qū)散了,16年一口氣發(fā)布了1.9-1.11三個版本。戰(zhàn)斗更新、冒險更新、雙持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

2017年:中國版來啦!
《我的世界》中國版的元年!Minecraft正式來到了中國,無數(shù)的玩家終于等到了這一刻的來臨。而這一年的版本為1.12多彩的世界更新,似乎這么多年過去了,版本還是停在1.12吧。

2018年:1.13水域更新
水域更新,也就是目前我們正在玩的《我的世界》版本,開啟了Minecraft的海洋時代,有些人不喜歡這個版本,認為它失去了Minecraft該有的樣子。你怎么看呢?

2019年:1.14村莊與掠奪
《我的世界》來到了第十年,這次此次不是單純的增加冒險遺跡了,而是從建筑、村莊、怪物、動物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的變化!難道Mojang是打算十周年發(fā)布新版本么?

翻看著Minecraft這10年變遷,老玩家一定會有所感動淚目,還記得你萌新的樣子么?
Top.19關(guān)于狗迷你的抄襲
劃重點一:史上最無恥抄襲!稱自己被《我的世界》抄襲,連網(wǎng)易都告不倒它。

自2009年《我的世界》上線之后,全世界就掀起了一波沙盒建造的狂潮。
它的畫面雖然都是馬賽克、各種模糊,連人物都是方塊盒子搭建起來的,但是高自由度和完全開放的MOD代碼,卻讓玩家體會到了創(chuàng)造世界的快感。

但就是因為完全開源這一點,給了《迷你世界》可趁之機。
它直接將這些開放性的代碼搬進自己的游戲,不僅僅是伐木擼樹的音效這些細節(jié),連生物群落和技能行為都有高達70%的相似。

比如《我的世界》中部分怪物白天會自燃而亡,《迷你世界》中的野人和野人獵手也會在白天死亡:

再比如《我的世界》中的經(jīng)典動物“狼”,通過骨頭馴化可以變成忠實伙伴和保鏢;而《迷你世界》的狼也有同樣的馴化方法和作用:

除此之外,經(jīng)B站大神列出的“罪證”就不止18項,總而言之《迷你世界》就是一款“我的世界+王者榮耀+饑荒+泰拉瑞亞+……”的游戲!

但是以往我們知道的游戲抄襲者,要么堅守清白否定抄襲、要么認慫道歉趕緊了事,X博士卻頭一次見到像《迷你世界》這樣倒打一耙的!
迷你玩家堅信,迷你世界其實早在2003年就由一個老人發(fā)明出來了,但是老人去世、游戲創(chuàng)意被美國人抄襲去做成了《我的世界》。
后來老人的兒子發(fā)現(xiàn)爸爸的游戲被抄襲了,才趕緊在2015年發(fā)行了《迷你世界》。

這個劇本的精(荒)彩(唐)程度不亞于小說有木有?
而且在網(wǎng)易在代理《我的世界》之后還向《迷你世界》施壓過,但后者在短暫下架期間迅速修改了所有相似的代碼,然后又神一般地復活了!

如今兩者的官司打了一年還沒有著落……
劃重點二:憑什么這樣一款抄襲游戲,能獲得谷歌最佳創(chuàng)新獎
那么問題來了,就是這么一款幾乎是“人人喊打”的游戲,憑什么能拿下“谷歌最佳創(chuàng)新獎”?在X博士看來,有三點原因:

首先,《迷你世界》占盡了先機,比網(wǎng)易《我的世界》早了整整兩年。
在網(wǎng)易《我的世界》開始宣傳卻還玩不到的時候,玩家就大量涌向了《迷你世界》,不費吹灰之力收割中國沙盒藍海市場。

僅用不到兩年,《迷你世界》玩家就破億,如今月活躍人數(shù)更是達到3500萬,是《我的世界》手游的七倍!
其次,《迷你世界》雖然玩法、代碼上完全照搬《我的世界》,卻在畫風上卡通化,進一步吸引那么沒有什么辨識力的低齡玩家。

這些“孩子”就像守護自己心愛玩具一樣,跟MC的暴躁老哥們勢不兩立,網(wǎng)上爭議對決不絕于耳,從而再度炒高《迷你世界》的熱度,官方坐享其成。
玩家基數(shù)有了、熱度有了,至于為何被谷歌看上,還評為“最佳創(chuàng)新”,小編終究是想不出個所以然。

這個創(chuàng)新,大概指的是迷你的氪金系統(tǒng)吧……

Top.20那些被移除的物品
燈籠
燈籠并不是南瓜燈,相信很多玩家都是見過燈籠的,但是在以前的版本中,燈籠作為裝飾品沒有多大的用處,所以被官方給刪除了。但是在版本更新以后,我們也是可以看到燈籠了,在雪地村莊中,看起來燈籠并沒有被官方拋棄。

切石機
相信很多玩家忘不了那個有著切石機的版本,那個時候的《我的世界》還是非常簡陋的,但是當初的切石機是用來合成石頭的,而且切石機的產(chǎn)生也是非常的麻煩,所以一些玩家在出現(xiàn)工作臺以后也是放棄了切石機,但是在新版本中,再次加入了這個物品。

講臺
講臺一開始出現(xiàn)在《我的世界》的時候就是作為一個裝飾方塊出現(xiàn)的,但是隨著版本的更新,可能官方發(fā)現(xiàn)講臺并沒有什么作用,所以也是把講臺給放棄了,畢竟,講臺的作用實在是太小了,而且還不容易被別人記住。但是講臺通過版本更新也是回來了,所以這也是非常高興的。

照相機
相信很多玩家都在期待照相機的回來吧,確實,照相機是很多玩家非常珍貴的回憶,而且官方在照相機刪除以后說的是改善,但是已經(jīng)幾年過去了,所以照相機到底能不能回來還是個未解之謎,但是我們也應(yīng)該相信在某一天,照相機就會回歸。

附魔金蘋果
《我的世界》附魔金蘋果又被稱為Notch果,甚至Minecraft內(nèi)置了一項成就就是“Notch蘋果”,早先的MC:8個金塊+1個蘋果可以合成1個附魔金蘋果,但由于附魔金蘋果恢復能力太過于強大,影響游戲平衡,所以在PC版1.9之后的MC將無法合成。手機版的MC也同步更新,無法合成了。
獲取方法:附魔金蘋果不能被合成,并不意味著就此消失。玩家只可以在這四個地方找到它:沙漠神廟、廢棄礦井、林地府邸以及地牢。提醒一下,地牢并非要塞,“地牢”是一個小型的苔石房間,通常有1個刷怪籠和2個寶箱。而“要塞”是有末地傳送門的地方。記住,只有這四個遺跡才能找到“附魔金蘋果”!
馬鞍
《我的世界》1.6版本的時候,馬鞍還可以被合成,你只需要4個皮革和3個鐵錠即可。后來Notch考慮到這樣獲得一個坐騎太過于容易,就移除了合成方法。那么如今我們該如何找到馬鞍呢?
獲取方法:1、現(xiàn)在的版本的馬鞍,可以在除海底神殿和林地府邸以外所有遺跡中找到它;(馬鎧也可以在這些地方找到)2、自然生成的大型村莊中的鐵匠鋪也有幾率生成;3、與職業(yè)為皮匠的村民進行交易,在最后一層交易可以以8-10個綠寶石換得馬鞍;4、釣魚:一定要在下雨天,用附魔了海之眷顧III的釣竿,會有非常大的幾率釣出馬鞍。
火方塊/鎖鏈盔甲
在《我的世界》正式版1.8之前,“火方塊”可以通過/give指令獲得(ID:51),火方塊的存在使得“鎖鏈盔甲”的合成成為了可能。如今的MC,火已經(jīng)不能以物品的形式被玩家獲得了,(除非你嘗試1.8之前的版本用指令獲得)。所以“鎖鏈盔甲”也無法被合成。如果你是裝備收集愛好者,鎖鏈盔甲該如何獲得呢?
獲取方法:1、村民交易:同職業(yè)為盔甲商的村民交易,你可以快速獲取成套的鎖鏈裝備2、生物裝備:僵尸、骷髏、豬人都會有幾率穿戴上鎖鏈盔甲。
空氣方塊
《我的世界》空氣是一個方塊,這個通常是作為冷知識來順帶一提罷了。如今的版本“空氣方塊”是無法以物品方式獲取的,也無法被放置。那曾經(jīng)的版本呢?
獲取方法:在Minecraft所有的版本中,“空氣方塊”唯有在PC版1.7.2(快照13w38b)這個版本可以以物品的形式獲取,并且空氣方塊可以被玩家拿在手中,也可以被放置。想下到這個版本,首先你需要一個MC的啟動器,然后你需要一個“/give @p 0”的指令。
隱形基巖
隱形基巖是《我的世界》手機版中特有的一個方塊,在物品欄已石頭的材質(zhì)呈現(xiàn),放置后便是透明隱形的方塊。你無法在Minecraft中以任何方式獲取它,PC版有有個“屏障”,但這與“隱形基巖”是不同的兩個方塊。現(xiàn)在的版本獲得隱形基巖最便捷的方式就是用第三方“盒子”,盒子有多牛掰就不多介紹了。
收藏弓箭的箭袋
為了能夠收藏好弓箭,官方也是設(shè)計了箭袋,最多能放到64支箭,但是隨著游戲的發(fā)展,箭袋也是被淘汰掉了,可能是因為拿箭的時候不好拿,拿在手上更方便使用。
如果讓你刪除MC里的一樣物品,你會選擇刪除哪個,歡迎以下留言!