性能優(yōu)化知識點總結(jié)

一,了解性能優(yōu)化的點;
1)(main函數(shù)執(zhí)行之前)啟動速度測量:Product->schema-editSchema 里面添加一個DYLD_PRINT_STATISTICS 1

2)main 函數(shù)執(zhí)行的實踐

12)的優(yōu)化

減少動態(tài)庫加載
減少類數(shù)量
Main函數(shù)不要太多耗時操作

3)循環(huán)引用:堆
堆,棧,靜態(tài)區(qū)。
獲取引用計數(shù):CFGetRetainCount/ valueForkey retainCount
block weakSelf, StrongSelf 使用場景?
野指針:可以開啟僵死對象調(diào)試
assign 和 weak 區(qū)別,assign修飾的對象回收時不會置空,有可能有野指針情況,weak 則會。
檢查內(nèi)存泄漏的方法:
1,靜態(tài)檢測

  1. 手動開啟靜態(tài)檢測:product - analysing
    2)開啟自動檢測:target- > buildSetting- > analyze during build 設(shè)置一下。

2,動態(tài)檢測instrument, 第三方內(nèi)存檢測工具(MleaksFinder:只檢測試圖)

3,打印析構(gòu)

ARC。CG類,c方法, CF類手動釋放

4)內(nèi)存檢測的原理
Method Swizzling 方法交換

@seletor(test:) 下面兩個方法是不能共存的。

  • (void)test:(BOOL )b;
    -(void)test:(NSString *)a;

下面這兩個就可以,因為存在不同的地方。

  • (void)test:(BOOL )b; 類對象
    +(void)test:(NSString *)a; 元類對象

如何寫一個工具:
目標(biāo):檢測試圖控制器是否內(nèi)存泄漏
思路:我們在控制器彈出消失的時候,監(jiān)聽對象是否還活著

知識點:
load:不會覆蓋,各個類都有自己的load方法
initialize: 懶加載的時候調(diào)用,類觸發(fā)的時候

所以方法交換應(yīng)該在load 方法里面。可以查看自己的代碼。LeakCheckingDemo!!?。?!

二,如何應(yīng)用到我的實踐中;

LeakCheckingDemo
思路:在控制器pop出去的時候,設(shè)置一個值pop為YES,然后在viewdidappear的時候取出這個值,如果為YES(pop過了)那么就延遲去檢查self 是否為空,不為空就調(diào)用去打印

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