0.注
本文代碼來自于《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》一書,非原創(chuàng),算是小弟讀書筆記。而且我也不認(rèn)為自己寫的實(shí)例代碼能比Zakas的更清晰易懂。主要記錄下自己認(rèn)為干貨的部分以及加入自己的理解。文中示意圖等均為原創(chuàng)。
1.對(duì)象?
ECMA的定義:無序?qū)傩缘募?,其屬性可以包含基本值、?duì)象或者函數(shù)。
我自己的理解,對(duì)象就是一個(gè)包含了若干鍵值對(duì)的無序列表。
2.創(chuàng)建對(duì)象的方式
- 工廠模式(其實(shí)并沒什么卵用)
使用一個(gè)函數(shù)封裝創(chuàng)建對(duì)象的全過程:創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對(duì)象、為這個(gè)對(duì)象添加屬性、最后將這個(gè)對(duì)象返回
//代碼來自《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》
function createPerson(name,age,job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function () {
alert(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson('gordenZ','24','front-end engineer');
```
* 構(gòu)造函數(shù)模式(問題也大,不會(huì)直接用)
```javascript
//代碼來自《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person('gordenZ','24','front-end engineer');
```
這個(gè)例子中,創(chuàng)建了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)`Person`,并使用`new`操作符實(shí)例化了一個(gè)對(duì)象`person1`。
**為何要使用new 操作符?**
想像一下不使用new的情況:
```javascript
var person1 = Person('gordenZ','24','front-end engineer');
console.log(name);//gordenZ
如果不使用new操作符,相當(dāng)于在當(dāng)前環(huán)境下直接執(zhí)行Person這個(gè)函數(shù)(構(gòu)造函數(shù)也是函數(shù),僅僅是第一個(gè)字母大寫了)。這里的執(zhí)行環(huán)境是window,那么Person中的this就指向了全局的window對(duì)象,所以name、age、job、sayName等屬性都被創(chuàng)建在了全局對(duì)象上,可以直接被訪問到。
new操作符干的事情:
1.創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象
2.將構(gòu)造函數(shù)的this指向這個(gè)對(duì)象(這樣就不再是創(chuàng)建到window上了)
3.執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)
4.返回新對(duì)象
其實(shí)跟工廠模式?jīng)]有什么區(qū)別嘛
構(gòu)造函數(shù)模式問題:
構(gòu)造函數(shù)模式創(chuàng)建的每個(gè)對(duì)象的實(shí)例都是完全獨(dú)立的,意味著每個(gè)實(shí)例中的屬性都是不同的,這對(duì)于值是基本數(shù)據(jù)類型的屬性來說還好,但是對(duì)于值是一個(gè)實(shí)現(xiàn)同一功能的函數(shù)的屬性來說就顯得冗余了,每一個(gè)實(shí)例都會(huì)有一個(gè)自己的函數(shù),有多少個(gè)實(shí)例就會(huì)創(chuàng)建多少個(gè)相同的函數(shù)(不要忘了,每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對(duì)象)。
- 原型模式
js中每一個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype(即原型)屬性,指向一個(gè)對(duì)象,其功能是保存用這個(gè)函數(shù)類型創(chuàng)建的實(shí)例所共享的屬性和方法。所以我們可以把需要在各個(gè)實(shí)例上共享的屬性和方法放到這個(gè)類型的prototype中,即可只創(chuàng)建一次而被各實(shí)例所共享。
function Person() {
}
Person.prototype.name = "gordenZ";
Person.prototype.age = "24";
Person.prototype.job = "front-end engineer";
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.sayName === person2.sayName); //true
其中,Person是構(gòu)造函數(shù)、Person.prototype是原型對(duì)象、person1和person2是Person的實(shí)例,這三者的關(guān)系如下圖:

每一個(gè)函數(shù)(也就包括了構(gòu)造函數(shù))在創(chuàng)建都會(huì)獲得一個(gè)
prototype屬性,指向了這個(gè)函數(shù)的原型對(duì)象。所有的原型對(duì)象都默認(rèn)有一個(gè)constructor·屬性,指向構(gòu)造函數(shù)(Person.prototype.constructor == Person //true)。在根據(jù)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的實(shí)例中,有一個(gè)__proto__指針,指向了該類型的原型對(duì)象。可以看到,現(xiàn)在的
name、age、job、sayName被所有實(shí)例共享了。1.每個(gè)實(shí)例又可以添加自己獨(dú)立的屬性
person1.sex = "man"
2.可以在實(shí)例中添加與原型中屬性相同的屬性,這樣會(huì)屏蔽掉原型中的同名屬性。尋找屬性的方式是,首先在實(shí)例本身找,找到了就返回,如果沒有找到,則到__proto__指針指向的原型對(duì)象上尋找。
person1.name = "grey"
console.log(person1.name) //grey
3.其他實(shí)例若沒有添加,則不受影響
console.log(person2.name) //gordenZ。
4.判斷是原型屬性還是實(shí)例屬性:hasOwnProperty()
console.log(person1.hasOwnProperty('name'));//true
console.log(person2.hasOwnProperty('name'));//false
5.判斷對(duì)象是否是一個(gè)實(shí)例的原型:isPrototypeOf()
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1));//true
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1));//true
6.獲取一個(gè)實(shí)例的原型:Object.getPrototypeOf()
console.log(Object.getPrototypeOf(person1) == Person);//true
原型模式的問題
高度共享帶來問題,在共享的屬性中,如果是數(shù)據(jù)屬性,可以用在實(shí)例上添加同名屬性來屏蔽,但如果某個(gè)屬性是一個(gè)引用類型,那么在任何一個(gè)實(shí)例上對(duì)其進(jìn)行修改,都會(huì)影響到所有實(shí)例。
- 組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式
1.將每個(gè)實(shí)例自有的屬性寫在構(gòu)造函數(shù)中,即實(shí)例屬性
2.將所有實(shí)例共享的方法寫在原型對(duì)象中,即原型屬性
3.若直接使用對(duì)象字面量替換原型對(duì)象,需要將constructor屬性補(bǔ)全
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["aa","bb"];
}
Person.prototype = {
//補(bǔ)全constructor屬性
constructor:Person,
sayName:function () {
alert(this.name)
}
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();