作者:慶亮
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1. 什么是產(chǎn)品和什么是產(chǎn)品意識(shí)
雖然這兩個(gè)名詞掛在很多人口頭,但是我想多數(shù)人可能都沒有考慮過它是什么,也就導(dǎo)致沒法搞明白如何去做。我對(duì)產(chǎn)品的定義如下(歡迎拍磚):
能夠幫助用戶獲得正向體驗(yàn)與價(jià)值的實(shí)體或者虛擬載體
特別要注意的是,現(xiàn)代產(chǎn)品往往并不是僅僅指實(shí)體本身,還包括銷售、售后等環(huán)節(jié);同時(shí),在商業(yè)上這樣的產(chǎn)品是可行的(這不廢話么)。
對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品意識(shí)的定義:
產(chǎn)品意識(shí)是指在產(chǎn)品的Demo、研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、改進(jìn)、售后等整個(gè)生命周期中,盡可能最大化用戶使用產(chǎn)品所能獲得的正向體驗(yàn)與價(jià)值,包括操作體驗(yàn)、心理體驗(yàn)等。即便你的產(chǎn)品經(jīng)理沒有提這個(gè)需求!
恩,有點(diǎn)抽象是不? 我也覺得。換個(gè)更加具有“產(chǎn)品意識(shí)”的解釋:
想盡一切辦法讓用戶覺得你的產(chǎn)品用的爽,即便你的產(chǎn)品經(jīng)理沒有提這個(gè)需求
“產(chǎn)品意識(shí)”某種程度上來說,其實(shí)是產(chǎn)品經(jīng)理數(shù)量和能力稀缺的一個(gè)側(cè)面證明,往往由于很少有人能夠把一個(gè)產(chǎn)品的各個(gè)方面和階段都考慮完善,因此非常鼓勵(lì)和需要有產(chǎn)品意識(shí)的非產(chǎn)品人員。
這樣看起來似乎通俗多了,然而問題又來了,我怎么知道用戶是否用的爽,或者說用戶的爽到底是怎么樣被滿足的呢?
2. “爽”的產(chǎn)品應(yīng)該具備什么樣的特點(diǎn)
先來看一組吐槽:
擦,什么破3G信號(hào),經(jīng)常斷
擦,這么貴的4G,TMD不想我用是吧
擦,我剛買就降價(jià)
擦,什么破抽獎(jiǎng)系統(tǒng),花了幾千塊抽了個(gè)錘子
什么破軟件,又崩潰了。。。那個(gè)啥功能在哪里啊
(先說明,我對(duì)錘子其實(shí)很有好感)。上面是一組很常見的吐槽,如果用心去體會(huì),不難發(fā)現(xiàn)至少如下幾點(diǎn)是用戶非常關(guān)注的:
- 核心價(jià)值(這個(gè)產(chǎn)品最根本的價(jià)值在哪里)
- 穩(wěn)定可靠
- 性價(jià)比
- 符合個(gè)人預(yù)期
- 使用簡(jiǎn)單
其中我認(rèn)為第一點(diǎn)是必須滿足的,例如手機(jī)無論如何都要能打電話和發(fā)短信。而其他的功能則根據(jù)情況會(huì)有所側(cè)重不同,這里有個(gè)連接推薦閱讀(基本型需求、期望型需求和興奮型需求之間的關(guān)系【產(chǎn)品經(jīng)理必讀】)。
3. 開發(fā)人員的產(chǎn)品是什么?
啰嗦了這么多,還是沒有到正題。按照前面的思路,先明白怎么做,首先要明白做的是什么。那么這里依然有個(gè)前提問題:開發(fā)人員的產(chǎn)品是什么?多數(shù)開發(fā)人員可能都只是認(rèn)為給用戶接觸到的部分才是產(chǎn)品,其他部分都是自己人用的,怎么搞都可以。這個(gè)大錯(cuò)特錯(cuò):
但凡是給人用的功能集合都是產(chǎn)品或者是產(chǎn)品的組成部分,不論是對(duì)外對(duì)內(nèi),甚至對(duì)你自己也是一樣。
舉個(gè)常見的例子,很多程序員從來不寫任何注釋,理由各有各說。這里深究起來就是缺乏產(chǎn)品意識(shí),不方便別人去理解代碼、改進(jìn)代碼,也不方便他將來自己去理解和改進(jìn)這一段代碼。
所以,對(duì)開發(fā)人員來說,一個(gè)API是一個(gè)產(chǎn)品,一段異步加載頁(yè)面的JS代碼是產(chǎn)品,一個(gè)內(nèi)網(wǎng)簽到系統(tǒng)是產(chǎn)品,不要歧視那些似乎看起來微不足道的工作,往往用戶的正面體驗(yàn)就是來自于這些細(xì)節(jié)。
4. 如何培養(yǎng)意識(shí)
說實(shí)話,這個(gè)話題相當(dāng)大,個(gè)人能力實(shí)在不足以去闡述清楚,這里只是提一點(diǎn)我的思路與實(shí)踐心得。
4.1 培養(yǎng)意識(shí)之前首先要展示類似的東西
例如,對(duì)于做前端用戶體驗(yàn)的程序員來說,先給他看看一批具有優(yōu)秀用戶體驗(yàn)的站點(diǎn);對(duì)于做游戲AI的程序員來說,給他看看各種牛叉的AI、看看星際的編輯器;對(duì)于做基礎(chǔ)框架的程序員,讓他看看開源框架的站點(diǎn)、文檔、社區(qū)等等。
這么做只有一個(gè)目的:先引起他對(duì)某種意識(shí)的初步認(rèn)知和一定程度的認(rèn)可
4.2 給予模仿目標(biāo)去完成產(chǎn)品
人們對(duì)于意識(shí)的接受,終究還是因?yàn)檎嬲睦斫夂驼J(rèn)可,而不是被說服,僅僅依賴說服去讓他人接受某種意識(shí),在我來看是難以達(dá)到目標(biāo)的,形式上的接受是沒有意義的。
而去理解某個(gè)東西如何如何,最好的辦法是實(shí)踐。
4.3 適當(dāng)?shù)臅r(shí)間給予理論的幫忙與指引
一旦初步認(rèn)可以及做了某些類似的事情之后,較為優(yōu)秀的人(請(qǐng)?jiān)试S我這么認(rèn)為吧)會(huì)快速去思考如何做的更好、更快、更簡(jiǎn)單。然而多數(shù)人的快速進(jìn)步實(shí)際上都是依賴于理論指導(dǎo)的,這個(gè)時(shí)候不能僅僅讓Ta去一直實(shí)踐,而是應(yīng)該給TA一些相關(guān)的理論資料作為參考和指導(dǎo),當(dāng)然這中間TA個(gè)人的總結(jié)與反思也是少不得的。
哪些資料比較好?人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 (豆瓣)Don't Make Me Think (豆瓣) (其實(shí)我看的是中文版,哈哈) 深入淺出數(shù)據(jù)分析 (豆瓣) 等等,另外像張小龍、周鴻祎關(guān)于產(chǎn)品方面的演講也推薦看看。