1.什么是Buffer
????????緩沖區(qū)Buffer是暫時(shí)存放輸入輸出數(shù)據(jù)的一段內(nèi)存,JS語(yǔ)言沒有二進(jìn)制數(shù)據(jù)類型,而當(dāng)處理TCP和文件流時(shí)我們必須要處理二進(jìn)制數(shù)據(jù),因此Node為我們提供了一個(gè)Buffer對(duì)象對(duì)二進(jìn)制數(shù)據(jù)進(jìn)行操作。
????????Buffer是一個(gè)標(biāo)識(shí)固定內(nèi)存分配的全局對(duì)象,也就是說(shuō)要放到緩存區(qū)中的字節(jié)數(shù)需要提前確定好,它就好比由一個(gè)8位字節(jié)元素組成的數(shù)組,可以有效地在JS中表示二進(jìn)制數(shù)據(jù)。
2.定義Buffer的三種方式
- 通過(guò)長(zhǎng)度定義
//表示分配一個(gè)長(zhǎng)度為6個(gè)字節(jié)的Buffer //且會(huì)把所有的字節(jié)設(shè)置為0 //可以提供默認(rèn)值 let buf1 = Buffer.alloc(6); let buf2 = Buffer.alloc(6,2); console.log(buf1); // <Buffer 00 00 00 00 00 00> console.log(buf2); // <Buffer 02 02 02 02 02 02> //分配一塊沒有初始化的內(nèi)存 let buf3 = Buffer.allocUnsafe(6); console.log(buf3); // 出現(xiàn)6字節(jié)的隨機(jī)數(shù)據(jù) - 通過(guò)字符串定義
let buf4 = Buffer.from('哈哈'); console.log(buf4); // <Buffer e5 93 88 e5 93 88> - 通過(guò)數(shù)組定義
let buf5 = Buffer.from([1,2,3]); console.log(buf5); // <Buffer 01 02 03>
3.常用方法
1.buf.fill(value,offset,end,encoding)
@params
value:需要填充的內(nèi)容
offset:開始寫入之前要跳過(guò)的字節(jié)數(shù)
end:填充結(jié)束索引
encoding:表示編碼方式
@return
填充后的Buffer數(shù)據(jù)
let buf6 = Buffer.alloc(6);
buf6.fill(3,1,3);
console.log(buf6); // [0,3,3,0]
2.buf.write(value,offset,length,encoding)
@params
value:需要寫入的字符串
offset:開始寫入之前要跳過(guò)的字節(jié)數(shù)
length:寫入的字節(jié)長(zhǎng)度
encoding:表示編碼方式
@return
寫入后的Buffer數(shù)據(jù)
let buf7 = Buffer.alloc(6);
buf7.write("哈哈",0,3,'utf8');
console.log(buf7); // <Buffer e5 93 88 00 00 00>
console.log(buf7.toString()); // 哈
3.buf.writeInt8(value,offset)
@params
value:需要寫入的數(shù)值
offset:開始寫入之前要跳過(guò)的字節(jié)數(shù)
@return
寫入后的Buffer數(shù)據(jù)
let buf8 = Buffer.alloc(6);
// 向指定的索引寫入一個(gè)8位的整數(shù),也就是說(shuō)占用一個(gè)字節(jié)的整數(shù)
buf8.writeInt8(0,0);
buf8.writeInt8(16,1);
buf8.writeInt8(32,2);
console.log(buf8); // <Buffer 00 10 20 00 00 00>
let buf9 = Buffer.alloc(6);
// Big Endian 高位在前
buf9.writeInt16BE(2**8,0);
console.log(buf9); // <Buffer 01 00 00 00 00 00>
console.log(buf9.readInt16BE(0)); // 256
// Little Endian 低位在前
buf9.writeInt16LE(2**8,2);
console.log(buf9); // <Buffer 01 00 00 01 00 00>
console.log(buf9.readInt16LE(2)); // 256
4.buf.slice(start,end)
@params
start:新Buffer開始的位置
end:新Buffer結(jié)束的位置
@return
新的Buffer數(shù)據(jù),它引用與原始的 Buffer 相同的內(nèi)存
let buf10 = Buffer.alloc(6,1);
let buf11 = buf10.slice(2,6);
console.log(buf11); // <Buffer 01 01 01 01>
buf11.fill(4);
console.log(buf10); // <Buffer 01 01 04 04 04 04>
// 解決亂碼問題
let buf12 = Buffer.from('哈哈哈哈');
let buf13 = buf12.slice(0,5);
let buf14 = buf12.slice(5);
console.log(buf13.toString()); // 哈?
console.log(buf14.toString()); // ?哈哈
let {StringDecoder} = require('string_decoder');
let sd = new StringDecoder();
// write的時(shí)候會(huì)判斷是不是一個(gè)字符
// 如果是的話就輸出,不是的話則緩存在對(duì)象內(nèi)部,等下次write的時(shí)候會(huì)把前面緩存的字符加到第二次write的buffer上再進(jìn)行判斷
console.log(sd.write(buf13)); // 哈
console.log(sd.write(buf14)); // 哈哈哈
5.Buffer.isBuffer(obj)
@params
obj:需要判斷的對(duì)象
@return
如果obj是一個(gè)Buffer,則返回 true,否則返回 false。
let obj1 = Buffer.alloc(6);
let obj2 = [1,2,3];
console.log(Buffer.isBuffer(obj1)); // true
console.log(Buffer.isBuffer(obj2)); // false
6.Buffer.byteLength(string, encoding)
@params
string:要計(jì)算長(zhǎng)度的值
encoding:編碼方式
@return
string中包含的字節(jié)數(shù)
console.log(Buffer.byteLength('哈哈','utf-8')); // 6