RxJava筆記
什么是RxJava
簡潔的異步
它很長,但很清晰
觀察者模式
原理
Obervable(可觀察者、被觀察者)
Oberver觀察者
subscribe訂閱事件
Observable和Observer通過subscribe方法實(shí)現(xiàn)訂閱關(guān)系,這樣在Observable方法變化時(shí)可以發(fā)出事件來通知Oberver
- onCompleted(): 事件隊(duì)列完結(jié)。RxJava 不僅把每個(gè)事件單獨(dú)處理,還會(huì)把它們看做一個(gè)隊(duì)列。
基本實(shí)現(xiàn)
- 創(chuàng)建Observer觀察者。RxJava中的
Observer接口的實(shí)現(xiàn)方式:
Observer<String> observer = new Observer<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag, "Item: " + s);
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag, "Completed!");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag, "Error!");
}
};
RxJava還內(nèi)置了一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Observer接口的抽象類:Subscriber是拓展了的抽象類,使用方法是完全一樣的:
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag, "Item: " + s);
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag, "Completed!");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag, "Error!");
}
};
2)創(chuàng)建Observable被觀察者
使用create()方法創(chuàng)建一個(gè)Observable,并為它定義事件觸發(fā)規(guī)則:
Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("Hello");
subscriber.onNext("Hi");
subscriber.onNext("Aloha");
subscriber.onCompleted();
}
});
3)訂閱
完整案例,
由 id 取得圖片并顯示
由指定的一個(gè) drawable 文件 id drawableRes 取得圖片,并顯示在 ImageView 中,并在出現(xiàn)異常的時(shí)候打印 Toast 報(bào)錯(cuò):
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
線程控制---Scheduler(一)
在不指定線程的情況下, RxJava 遵循的是線程不變的原則,即:在哪個(gè)線程調(diào)用 subscribe(),就在哪個(gè)線程生產(chǎn)事件;在哪個(gè)線程生產(chǎn)事件,就在哪個(gè)線程消費(fèi)事件。如果需要切換線程,就需要用到 Scheduler (調(diào)度器)。
- Schedulers.immediate(): 直接在當(dāng)前線程運(yùn)行,相當(dāng)于不指定線程。這是默認(rèn)的 Scheduler。
- Schedulers.newThread(): 總是啟用新線程,并在新線程執(zhí)行操作。
- Schedulers.io(): I/O 操作(讀寫文件、讀寫數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)信息交互等)所使用的 Scheduler。行為模式和 newThread() 差不多,區(qū)別在于 io() 的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是是用一個(gè)無數(shù)量上限的線程池,可以重用空閑的線程,因此多數(shù)情況下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把計(jì)算工作放在 io() 中,可以避免創(chuàng)建不必要的線程。
- Schedulers.computation(): 計(jì)算所使用的 Scheduler。這個(gè)計(jì)算指的是 CPU 密集型計(jì)算,即不會(huì)被 I/O 等操作限制性能的操作,例如圖形的計(jì)算。這個(gè) Scheduler 使用的固定的線程池,大小為 CPU 核數(shù)。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否則 I/O 操作的等待時(shí)間會(huì)浪費(fèi) CPU。
- 另外, Android 還有一個(gè)專用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作將在 Android 主線程運(yùn)行。
有了這幾個(gè) Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 和 observeOn() 兩個(gè)方法來對線程進(jìn)行控制了。
- subscribeOn(): 指定 subscribe() 所發(fā)生的線程,即 Observable.OnSubscribe 被激活時(shí)所處的線程?;蛘呓凶鍪录a(chǎn)生的線程。
- observeOn(): 指定 Subscriber 所運(yùn)行在的線程?;蛘呓凶鍪录M(fèi)的線程。
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 發(fā)生在 IO 線程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回調(diào)發(fā)生在主線程
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer number) {
Log.d(tag, "number:" + number);
}
});
變換
所謂變換,就是將事件序列中的對象或整個(gè)序列進(jìn)行加工處理,轉(zhuǎn)換成不同的事件或事件序列。