? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
《絕地求生大逃殺》是當(dāng)下最熱門的游戲,但是一直飽受外掛作弊的困擾,日前,官方的反外掛系統(tǒng)Battleye宣布在24小時之內(nèi)封禁了4.2萬個作弊的賬號。如果這對于一款普通的游戲來說,可以說外掛制裁措施非常嚴(yán)厲了。但可惜,這款游戲是《絕地求生》,本年度最火的游戲——甚至都沒有之一,自今年3月發(fā)售以來,已累計賣出1700萬份,日在線人數(shù)超過兩百萬(峰值)。面對這樣的數(shù)據(jù)來說,封禁外掛的力度只能說是剛剛合格。
在之前,《絕地求生》外掛的囂張程度簡直令人發(fā)指,不僅光明正大的開掛,在游戲中兜售外掛,甚至還將外掛打到了游戲中的排行榜上。排行榜中一大半被“WG”、“KJ”、“FZ”和“QUN”霸占,被玩家戲稱為國內(nèi)吃雞的“四大戰(zhàn)隊”。如此囂張的行為,自然讓玩家十分反感,畢竟大部分玩家,還是像老老實實正常的體驗游戲,靠著運氣和實力吃幾把雞,而不是作為“神仙打架”的快遞員或旁觀者。于是,玩家對于藍(lán)洞封禁外掛的行動,有著最基本的訴求和期盼。畢竟大家都是花了98元來買的游戲,藍(lán)洞有義務(wù)保持游戲環(huán)境的良好與干凈。藍(lán)洞確實也有一些行動,用了幾波封禁外掛來挽回聲譽(yù),但,這就夠了嗎?
很明顯不夠。我們可以看看外掛兜售群里的一些公告和文件。
作為一個初級的外掛群(根據(jù)外掛廣告即可進(jìn)入,無需審核身份),就有著從演示到系統(tǒng)修復(fù)工具的所有內(nèi)容,各種針對外掛漏洞的補(bǔ)?。▽Π。鈷於加醒a(bǔ)丁,游戲很多BUG還沒修復(fù))。
很多游戲都沒有解決的漏洞,甚至外掛群里先放出解決辦法,不得不說,外掛制作者們的實力果真強(qiáng)勁。
而在群公告中,我們可以看到,除了最基本的廣告群,下單以后就可以進(jìn)版本群(外掛也會更新不同版本),甚至還有更高端的“內(nèi)部輔助群”(估計是之前流傳的6千元定制外掛群)。儼然絕地求生的外掛已經(jīng)形成了一條完備的產(chǎn)業(yè)鏈,各個環(huán)節(jié)和步驟,都分工非常明確。
而最讓人吃驚的是,外掛的更新速度和升級能力比游戲還強(qiáng)勁!例如上周有一天外掛被封禁的時候,外掛群里有人通知,這時候時間為17點21分。
然后,僅僅過了兩個小時,外掛的更新版本就被放出來了,這個效率,不得不說比許多游戲廠商都高出了不少。
而很快之后,這款外掛又穩(wěn)定到可以打廣告的程度。
而在外掛群中,這些外掛制售者直接曬出了自己產(chǎn)品的戰(zhàn)績:
單人排行榜上榜。
Gangtiexiaceshi就是“鋼鐵俠測試”,這是專門測試外掛的賬號
外掛是這樣的囂張,藍(lán)洞卻幾乎沒什么太大的建樹,雖然被動的封了幾萬個賬號,卻根本沒有進(jìn)一步的打擊和采取措施。個中原因是什么呢?
要分析這個問題,首先我們必須承認(rèn)一個大的客觀事實,作為FPS/TPS(第一/第三人稱射擊)游戲,封禁外掛是基本上不可能的。因為這類游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)延遲的要求是最高的,所以不可能將所有數(shù)據(jù)都傳送至服務(wù)器再進(jìn)行計算,只能把計算過程放在本地的客戶端上,只將結(jié)果以數(shù)據(jù)包的形式傳送至服務(wù)器進(jìn)行比對和驗證,這樣才能將延遲降至最低。而因為計算程序只能放在本地,這樣就給了外掛留下了巨大的操作空間,在計算過程或者數(shù)據(jù)封包中做點手腳,服務(wù)器只要沒驗證出來,就可以任意的篡改和修改程序了。所以,我們并不能指望一款FPS/TPS游戲完全杜絕外掛。
但是,不能杜絕外掛并不代表可以不作為,以如此龐大的玩家基數(shù)和如此眾多的外掛數(shù)量來說,封禁四萬個賬號其實并沒有什么值得炫耀的,因為并沒有一款外掛因為藍(lán)洞的封禁而退出市場,也就是說,藍(lán)洞的主動防御機(jī)制做的太差。除了封禁賬號之外,我們幾乎看不到藍(lán)洞有何動作。
這時候,有兩則新聞就顯得很微妙了。其一,Battleye發(fā)出微博,指責(zé)大部分的開掛玩家來自中國。其二,就是被炒了無數(shù)遍的騰訊將代理國服。第一點,我們不得不承認(rèn),是大部分的開掛玩家來自中國,但是從另一方面講,大多數(shù)不開掛的玩家也是來自中國??!藍(lán)洞并沒有想到從更高的技術(shù)上源頭去解決外掛,而只是怪中國開掛的玩家太多了?是因為知道玩家們被封了號之后還會購買新的,這樣可以源源不斷的讓玩家進(jìn)入買號-開掛-封號-買號的循環(huán)之中來增加收入嗎?
而第二點,則更讓人懷疑藍(lán)洞是不是如自己所說的可以認(rèn)認(rèn)真真做游戲,不辜負(fù)玩家的期望了。因為封禁外掛很明顯需要大量的人力和財力的投入,而從目前看來,《絕地求生》給藍(lán)洞提供的收入主要還是售賣游戲,而非游戲中的寶箱系統(tǒng)或者賽事系統(tǒng)(參見CSGO和DOTA2的盈利模式),所以,多賣一份游戲?qū)τ谒{(lán)洞來說收益更大。而游戲賣出去之后,藍(lán)洞幾乎所有的投入都是成本,并不能帶來直接的收益,所以,對于封禁外掛這樣大規(guī)模投入,效果還不一定明顯的事情,藍(lán)洞缺乏動力。而且,從規(guī)模上來說,藍(lán)洞本身也只是一家小廠,《絕地求生》的熱賣純屬意外,他們自己都沒有料到會這么火爆,所以技術(shù)投入和后續(xù)的維護(hù)并沒有做好準(zhǔn)備。
但是,“大逃殺”的市場前景非常好,且不說多家游戲開始加入“大逃殺”模式,假如將《絕地求生》的國服代理權(quán)拿到國內(nèi)來拍賣,只怕國內(nèi)的廠商們都趨之若鶩了。也就是說,哪怕不是騰訊,《絕地求生》在國內(nèi)是一定會有廠商接盤的。在不愁賣不掉,而且游戲大火的前提下, 藍(lán)洞至今未和國內(nèi)的代理談妥,只怕是在坐地起價同時,也是游戲能多賣一個是一個吧?而這款游戲注定是要被國服代理的(參見H1Z1),那么一旦有廠商接盤,那么國內(nèi)的外掛和服務(wù)器問題,就都不是藍(lán)洞所要考慮的了。因為,作為本地的服務(wù)商,無論是騰訊還是其他代理,都是有義務(wù)也有必要來肅清游戲中的外掛和配置更好的服務(wù)器的。也就是說,藍(lán)洞目前就是躺著就能賺錢,而費力的事情(比如反外掛和架設(shè)服務(wù)器)別人必須去做的情況下,藍(lán)洞何必自找麻煩還大力去肅清外掛呢?從利益的角度出發(fā),換成大多數(shù)人,只怕都不會浪費這個精力和財力吧?
所以,指望藍(lán)洞反外掛,基本上是不太可能的事情了。但愿國服能早日到來吧,屆時,《絕地求生》的官方微博君,才能實現(xiàn)不用道歉的心愿吧。
閱讀原文:http://zhan.renren.com/xinx01?gid=3602888498066950475