頁面加載性能之使用WebP圖片

為什么選擇webp圖片?

WebP比同等質量的JPEG和PNG都要小,一般能減少25%-35%的文件大小,能有效的提升加載性能。

  • YouTube自從使用WebP之后,頁面加載速度提升了10%
  • Facebook自從使用WebP之后,JPEG的存儲減小了25%-35%,PNG的存儲減小了80%

WebP是一種絕佳的方式來替代JPEG、PNG和GIF。而且WebP同時支持無損和有損壓縮。無損壓縮保證質量不降低,有損壓縮則可以極大減少文件體積,但相應的質量會降低。

把圖片轉換成WebP

一般有兩種方式:cwebp command-line toolImagemin WebP plugin。Imagemin的插件一般用于構建工具,如webpack、gulp等。cwebp則更適合于一次性的轉換。

在你轉換成WebP的時候,需要考慮圖片質量的問題,可以從0-100選擇,選出一個最佳的質量同時大小也能滿足你的要求。

使用cwebp

用默認配置轉換一個文件

cwebp images/flower.jpg -o images/flower.webp

用50的質量轉換一個文件

cwebp -q 50 images/flower.jpg -o images/flower.webp

轉換一個目錄下的所有文件

for file in images/*; do cwebp "$file" -o "${file%.*}.webp"; done

使用Imagemin

這個插件可以根據(jù)你自己的產(chǎn)品的構建工具來使用,以下是webpack的用法:

const ImageminWebP = require('imagemin-webp');
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
    new CopyWebpackPlugin([{
      from: './images/**/**',
      to: './images/[name].webp'
    }]),
    new ImageminPlugin({
      // imagemin-webp docs: https://github.com/imagemin/imagemin-webp
      plugins: [ImageminWebP({quality: 50})]
    })
  ]
};

如果你沒有使用構建工具,可以使用Nodejs來執(zhí)行,如以下代碼,可以將 images 目錄的圖片全部轉換成webp,并放入 compressed_iamges 目錄:

const imagemin = require('imagemin');
const imageminWebp = require('imagemin-webp');

imagemin(['images/*'], {
  destination: 'compressed_images',
  plugins: [imageminWebp({quality: 50})]
}).then(() => {
  console.log('Done!');
});

HTML中使用WebP圖片

如果不考慮兼容性,可以不用再往下看了。一般情況下,我們針對支持WebP的瀏覽器展示W(wǎng)ebP,不支持的會用JPEG或者PNG展示。

使用前:

<img src="flower.jpg" alt="">

使用后:

<picture>
  <source type="image/webp" srcset="flower.webp">
  <source type="image/jpeg" srcset="flower.jpg">
  <img src="flower.jpg" alt="">
</picture>

請注意這些標簽的使用 <picture><source>、<img>,以及他們的順序。

picture

<picture> 標簽提供了一個容器,里面會放若干個 <source> 和一個 <img>。

source

<source> 標簽定義了一個媒體源。

從上往下,瀏覽器會檢測哪個格式是支持展示的,如果都不支持,則會fallback到 <img> 標簽。

CSS中使用WebP圖片

可能你會想嘗試一下方法:

#picture {
    background-image: url(picture.webp);
    background-image: url(picture.jpg);
}

實際上是無效的,CSS是層疊樣式,后者會覆蓋前者,不會如預期一樣不支持WebP,則自動fallback到JPEG。

常用的做法是檢測WebP是否支持,相關檢測代碼可以參考:https://modernizr.com/download。

該腳本如果檢測出來支持,則會在 html 標簽上加一個 webp 的類,如果不支持,則會加 no-webp,實際使用的時候可以如下:

.elementWithBackgroundImage {
  background-image: url("image.jpg");
}

.webp .elementWithBackgroundImage{
  background-image: url("image.webp");
}

總結

一般項目中我們還是盡可能的少用圖片,經(jīng)常使用Imagemin或者cwebp來做一次性的轉換,只有當你的項目圖片經(jīng)常變動,而且數(shù)量很多的情況下,才會考慮集成到構建工具中,而且還面臨著CSS的使用的fallback的問題,集成進入構建腳本還需要額外開發(fā)插件,可能不止一個,具體的后面的文章我們會在做探討。

參考

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