第9章 CSS3中的變形與動畫(下)

Keyframes介紹

Keyframes被稱為關鍵幀,其類似于Flash中的關鍵幀。在CSS3中其主要以“@keyframes”開頭,后面緊跟著是動畫名稱加上一對花括號“{…}”,括號中就是一些不同時間段樣式規(guī)則。

@keyframes changecolor{
  0%{
   background: red;
  }
  100%{
    background: green;
  }
}

在一個“@keyframes”中的樣式規(guī)則可以由多個百分比構成的,如在“0%”到“100%”之間創(chuàng)建更多個百分比,分別給每個百分比中給需要有動畫效果的元素加上不同的樣式,從而達到一種在不斷變化的效果。

經(jīng)驗與技巧:在@keyframes中定義動畫名稱時,其中0%和100%還可以使用關鍵詞from和to來代表,其中0%對應的是from,100%對應的是to。

瀏覽器的支持情況:


在這里插入圖片描述

Chrome 和 Safari 需要前綴 -webkit-;Foxfire 需要前綴 -moz-。
案例演示
通過“@keyframes”聲明一個名叫“wobble”的動畫,從“0%”開始到“100%”結束,同時還經(jīng)歷了一個“40%”和“60%”兩個過程?!皐obble”動畫在“0%”時元素定位到left為100px,背景色為green,然后在“40%”時元素過渡到left為150px,背景色為orange,接著在“60%”時元素過渡到left為75px,背景色為blue,最后“100%”時結束動畫,元素又回到起點left為100px處,背景色變?yōu)閞ed。
HTML:

<div>鼠標放到我身上</div>

CSS:
@keyframes wobble {
  0% {
    margin-left: 100px;
    background:green;
  }
  40% {
    margin-left:150px;
    background:orange;
  }
  60% {
    margin-left: 75px;
    background: blue;
  }
  100% {
    margin-left: 100px;
    background: red;
  }
}
div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background:red;
  color: #fff;
}
div:hover{
  animation: wobble 5s ease .1s;
}

調用動畫

animation-name屬性主要是用來調用 @keyframes 定義好的動畫。需要特別注意: animation-name 調用的動畫名需要和“@keyframes”定義的動畫名稱完全一致(區(qū)分大小寫),如果不一致將不具有任何動畫效果。
語法:

animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;

1、IDENT是由 @keyframes 創(chuàng)建的動畫名,上面已經(jīng)講過了(animation-name 調用的動畫名需要和“@keyframes”定義的動畫名稱完全一致);
2、none為默認值,當值為 none 時,將沒有任何動畫效果,這可以用于覆蓋任何動畫。
注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基礎上加上-webkit-前綴,F(xiàn)irefox加上-moz-。

@keyframes around{
  0% {
    transform: translateX(0);
  }
  25%{
    transform: translateX(180px);
  }
  50%{
     transform: translate(180px, 180px); 
  }
  75%{
    transform:translate(0,180px);
  }
  100%{
    transform: translateY(0);
  }
}
div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px solid red;
  margin: 20px auto;
}
div span {
  display: inline-block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  background: orange;
  border-radius: 100%;
  animation-name:around;
  animation-duration: 10s;
  animation-timing-function: ease;
  animation-delay: 1s;
  animation-iteration-count:infinite;
}

設置動畫播放時間

animation-duration主要用來設置CSS3動畫播放時間,其使用方法和transition-duration類似,是用來指定元素播放動畫所持續(xù)的時間長,也就是完成從0%到100%一次動畫所需時間。單位:S秒
語法規(guī)則

animation-duration: <time>[,<time>]*

取值<time>為數(shù)值,單位為秒,其默認值為“0”,這意味著動畫周期為“0”,也就是沒有動畫效果(如果值為負值會被視為“0”)。

設置動畫播放方式

animation-timing-function屬性主要用來設置動畫播放方式。主要讓元素根據(jù)時間的推進來改變屬性值的變換速率,簡單點說就是動畫的播放方式。
語法規(guī)則:
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*
它和transition中的transition-timing-function一樣,具有以下幾種變換方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier。對應功如下:


在這里插入圖片描述

在調用move動畫播放中,讓元素樣式從初始狀態(tài)到終止狀態(tài)時,先加速再減速,也就是漸顯漸隱效果。

設置動畫開始播放的時間

animation-delay屬性用來定義動畫開始播放的時間,用來觸發(fā)動畫播放的時間點。和transition-delay屬性一樣,用于定義在瀏覽器開始執(zhí)行動畫之前等待的時間。

設置動畫播放次數(shù)

animation-iteration-count屬性主要用來定義動畫的播放次數(shù)。
語法規(guī)則:
animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*
1、其值通常為整數(shù),但也可以使用帶有小數(shù)的數(shù)字,其默認值為1,這意味著動畫將從開始到結束只播放一次。
2、如果取值為infinite,動畫將會無限次的播放。
舉例:
通過animation-iteration-count屬性讓動畫move只播放5次,代碼設置為:
animation-iteration-count:5;
注意:Chrome或Safari瀏覽器,需要加入-webkit-前綴!

設置動畫播放方向

animation-direction屬性主要用來設置動畫播放方向,其語法規(guī)則如下:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有兩個值:normal、alternate
1、normal是默認值,如果設置為normal時,動畫的每次循環(huán)都是向前播放;
2、另一個值是alternate,他的作用是,動畫播放在第偶數(shù)次向前播放,第奇數(shù)次向反方向播放。

設置動畫的播放狀態(tài)

animation-play-state屬性主要用來控制元素動畫的播放狀態(tài)。
參數(shù):
其主要有兩個值:running和paused。
其中running是其默認值,主要作用就是類似于音樂播放器一樣,可以通過paused將正在播放的動畫停下來,也可以通過running將暫停的動畫重新播放,這里的重新播放不一定是從元素動畫的開始播放,而是從暫停的那個位置開始播放。另外如果暫停了動畫的播放,元素的樣式將回到最原始設置狀態(tài)。

@keyframes move {
  0%{
    transform: translateY(90px);
  }
  15%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
  30%{
    transform: translate(180px,90px);
  }
  45%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
  60%{
    transform: translate(90px,0);
  }
  75%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
  90%{
    transform: translate(90px,180px);
  }
  100%{
    transform: translate(90px,90px);
  }
}

div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px solid red;
  margin: 20px auto;
}
span {
  display: inline-block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  background: orange;
  transform: translateY(90px);
  animation-name: move;
  animation-duration: 10s;
  animation-timing-function: ease-in;
  animation-delay: .2s;
  animation-iteration-count:infinite;
  animation-direction:alternate;
  animation-play-state:paused;
}
div:hover span {
  animation-play-state:running;
}
設置動畫時間外屬性

animation-fill-mode屬性定義在動畫開始之前和結束之后發(fā)生的操作。主要具有四個屬性值:none、forwards、backwords和both。其四個屬性值對應效果如下:

屬性值 效果
none 默認值,表示動畫將按預期進行和結束,在動畫完成其最后一幀時,動畫會反轉到初始幀處
forwards 表示動畫在結束后繼續(xù)應用最后的關鍵幀的位置
backwards 會在向元素應用動畫樣式時迅速應用動畫的初始幀
both 元素動畫同時具有forwards和backwards效果

在默認情況之下,動畫不會影響它的關鍵幀之外的屬性,使用animation-fill-mode屬性可以修改動畫的默認行為。簡單的說就是告訴動畫在第一關鍵幀上等待動畫開始,或者在動畫結束時停在最后一個關鍵幀上而不回到動畫的第一幀上?;蛘咄瑫r具有這兩個效果。
例如:讓動畫停在最一幀處。代碼如下:
animation-fill-mode:forwards;

好吧,CSS3 3D transform變換,不過如此,更多細節(jié)參考鏈接:
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/comment-page-1/

?著作權歸作者所有,轉載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容