computer-graphics 圖形學(xué)的一些基本算法,實(shí)現(xiàn)的算法如下 DDA算法畫(huà)直線 中點(diǎn)算法畫(huà)直線 Bresenham算法畫(huà)直線 中點(diǎn)畫(huà)圓算法 繪制多邊形并填充 多邊形裁剪(矩形框) 直線平移(參照點(diǎn)任意) 直線縮放(參照點(diǎn)任意) 直線選擇(參照點(diǎn)任意) 用de Casteljau算法繪制Bezier曲線 代碼移步我的GitHub