我們有一款游戲收入下降了,你怎么分析?

答題思路

兩層模型+指標(biāo)拆解+內(nèi)外部分析+如何提高

參考答案

1、兩層模型:細(xì)分用戶、渠道、產(chǎn)品,看到底是哪里的收入下降了。
2、指標(biāo)拆解:收入=玩家數(shù)量活躍占比付費(fèi)轉(zhuǎn)化率付費(fèi)次數(shù)客單價(jià),或進(jìn)一步分析,如玩家數(shù)量=老玩家數(shù)量活躍度+新玩家數(shù)量留存率等,然后對各個(gè)指標(biāo)與以往數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,發(fā)現(xiàn)哪些環(huán)節(jié)導(dǎo)致收入下降。
3、原因分析:

  • 內(nèi)容:產(chǎn)品變化、促活活動(dòng)、拉新活動(dòng)、定價(jià)策略、運(yùn)營策略、服務(wù)器故障等;
  • 外部:用戶偏好變化、市場環(huán)境變化、輿論環(huán)境變化、競爭對手行為、外部渠道變化等
    4、如何提高:基于懲罰模型,可以采用上線分析,從前往后一次將指標(biāo)提升到投入足夠精力(假設(shè)優(yōu)先分配人力、經(jīng)費(fèi)與渠道)后的上限,然后分析收入指標(biāo)的數(shù)值提升。找到數(shù)值提升最快的那個(gè)階段,就是我們提高收入的關(guān)鍵任務(wù)。
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