關(guān)于使用AlarmManager的注意事項

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快過年了,更新春節(jié)前的最后一篇博客。

最近在做一個需求:客戶端按照規(guī)定的時間間隔向服務(wù)端發(fā)送定位。一看到這個需求就想到了使用 AlarmManager 來實現(xiàn)。 AlarmManager 經(jīng)常被用來執(zhí)行定時任務(wù),比如設(shè)置鬧鈴、發(fā)送心跳包等。也許有人會有疑問:為什么不能使用相同具有定時效果的 TimerHandler 呢?

其實答案非常簡單,相對于 Handler 來說,使用 sendEmptyMessageDelayed 方法是依賴于 Handler 所在的線程的,如果線程結(jié)束,就起不到定時任務(wù)的效果;而 AlarmManager 依賴的是 Android 系統(tǒng)的服務(wù),具備喚醒機(jī)制。比起 Handler 也就更合適了。

而至于 Timer 可以精確地做到定時操作,但是相比于 AlarmManager 而言還是差了一截。同理,如果手機(jī)關(guān)屏后長時間不使用, CPU 就會進(jìn)入休眠模式。這個使用如果使用 Timer 來執(zhí)行定時任務(wù)就會失敗,因為 Timer 無法喚醒 CPU 。

所以,綜上所述,AlarmManager 就成為了最佳選擇。

SDK API < 19

一般情況下,使用 AlarmManager 來執(zhí)行重復(fù)定時任務(wù)的代碼如下所示:

alarmManager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime(), TIME_INTERVAL, pendingIntent);

或者

alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis(), TIME_INTERVAL, pendingIntent);

setRepeating 該方法用于設(shè)置重復(fù)定時任務(wù)。

  • 第一個參數(shù)表示鬧鐘類型:一般為 AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 或者 AlarmManager.RTC_WAKEUP 。它們之間的區(qū)別就是前者是從手機(jī)開機(jī)后的時間,包含了手機(jī)睡眠時間;而后者使用的就是手機(jī)系統(tǒng)設(shè)置中的時間。所以如果設(shè)置為 AlarmManager.RTC_WAKEUP ,那么可以通過修改手機(jī)系統(tǒng)的時間來提前觸發(fā)定時事件。另外,對于相似的 AlarmManager.ELAPSED_REALTIMEAlarmManager.RTC 來說,它們不會喚醒 CPU 。所以使用的頻率較少;
  • 第二個參數(shù)表示任務(wù)首次執(zhí)行時間:與第一個參數(shù)密切相關(guān)。第一個參數(shù)若為 AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP ,那么當(dāng)前時間就為 SystemClock.elapsedRealtime() ;若為 AlarmManager.RTC_WAKEUP ,那么當(dāng)前時間就為 System.currentTimeMillis() ;
  • 第三個參數(shù)表示兩次執(zhí)行的間隔時間:這個參數(shù)沒什么好講的,一般為常量;
  • 第四個參數(shù)表示對應(yīng)的響應(yīng)動作:一般都是去發(fā)送廣播,然后在廣播接收 onReceive(Context context, Intent intent) 中做相關(guān)操作。

至此,一切順利,暢通無阻。

SDK API >= 19 && SDK API < 23

當(dāng)你寫好代碼、滿心歡喜地將程序跑在手機(jī)上的時候,傻眼了!你會發(fā)現(xiàn)在 Android 4.4 及以上版本的定時任務(wù)不是按照規(guī)定時間間隔來執(zhí)行的。比如你設(shè)置了每隔 3 分鐘發(fā)出一個 HTTP 請求,結(jié)果你一看莫名其妙地變成了隔 5 分鐘發(fā)一次。

What the fuck?

what the fuck

然后你查閱 Android 官網(wǎng)中關(guān)于 Android 4.4 API 會看到如下幾句話:

Android 4.4 API

恍然大悟!原來是 Google 為了追求系統(tǒng)省電,所以“偷偷加工”了一下喚醒的時間間隔。但也正如上面官網(wǎng)中所說的那樣,如果在 Android 4.4 及以上的設(shè)備還要追求精準(zhǔn)的鬧鐘定時任務(wù),要使用 setExact() 方法。

所以,相應(yīng)的代碼就變成了這樣:

// pendingIntent 為發(fā)送廣播
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    alarmManager.setExact(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime(), pendingIntent);
} else {
    alarmManager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime(), TIME_INTERVAL, pendingIntent);
}

private BroadcastReceiver alarmReceiver = new BroadcastReceiver() {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        // 重復(fù)定時任務(wù)
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            alarmManager.setExact(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime() + TIME_INTERVAL, pendingIntent);
        }
        // to do something
        doSomething();
    }
};

當(dāng)你寫好了“加強(qiáng)版”的 AlarmManager 之后,內(nèi)心肯定無比小激動。這下總應(yīng)該行了吧?運行一下,果然沒錯!在 Android 4.4 上的確按照規(guī)定的時間間隔在執(zhí)行任務(wù)。哈哈,這下大功告成了!??!

SDK API >= 23

在 Android 4.4 上品嘗到勝利的甜頭后,你順便在 Android 6.0 的設(shè)備上測試了一下。結(jié)果。。。。。。你又 TMD 傻眼了!

What the fuck

發(fā)現(xiàn)在設(shè)備關(guān)屏靜止一段時間后, AlarmManager 又又又不能正常工作了。相必此時你連日狗的心都有了吧!強(qiáng)忍著淚水,再次打開 Android 官網(wǎng)中關(guān)于 Android 6.0 變更 ,發(fā)現(xiàn)在 Android 6.0 中引入了低電耗模式和應(yīng)用待機(jī)模式。然后接著往下看 對低電耗模式和應(yīng)用待機(jī)模式進(jìn)行針對性優(yōu)化 ,發(fā)現(xiàn)會有下面一段話:

Android 6.0 API

啊啊啊啊啊??!之前在 Android 4.4 上能用的 setExact() 方法在 Android 6.0 上因為低電耗模式又不能正常使用了。但是,Google 又又又提供了新的方法 setExactAndAllowWhileIdle() 來解決在低電耗模式下的鬧鐘觸發(fā)。

所以,Attention!相關(guān)的代碼又被改寫為這樣:

// pendingIntent 為發(fā)送廣播
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
    alarmManager.setExactAndAllowWhileIdle(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime(), pendingIntent);
} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    alarmManager.setExact(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime(), pendingIntent);
} else {
    alarmManager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime(), TIME_INTERVAL, pendingIntent);
}

private BroadcastReceiver alarmReceiver = new BroadcastReceiver() {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        // 重復(fù)定時任務(wù)
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            alarmManager.setExactAndAllowWhileIdle(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime() + TIME_INTERVAL, pendingIntent);
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            alarmManager.setExact(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime() + TIME_INTERVAL, pendingIntent);
        }
        // to do something
        doSomething();
    }
};

到了這里,總算是把因 Android 版本差異導(dǎo)致 AlarmManager 的“坑”填完了。這份代碼已經(jīng)可以滿足日常的重復(fù)定時任務(wù)了。

好了,該講的都講完了,上床睡覺。倉促地結(jié)尾,預(yù)祝大家新年快樂!

Goodbye !

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