學(xué)習(xí)Promise

自己經(jīng)常使用Promise,但是對其實現(xiàn)和標(biāo)準(zhǔn)一知半解。本文從標(biāo)準(zhǔn)和實現(xiàn)出發(fā),探究下它到底干了什么。

定義

Promise是一種異步編程的解決方案,可以讓我們脫離異步回調(diào)的噩夢。我們可以把它看做一個容器,里面存放著未來才會結(jié)束的事件(如 異步回調(diào))的結(jié)果。

基本用法

下面是一個使用Promise進(jìn)行ajax請求的例子:

var getJSON = function(url) {
  var promise = new Promise(function(resolve, reject){
    var client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();

    function handler() {
      if (this.readyState !== 4) {
        return;
      }
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
  });

  return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
  console.error('出錯了', error);
});

getJson 方法返回一個Promise對象,通過then完成對請求結(jié)果的處理。

標(biāo)準(zhǔn)

Promise的標(biāo)準(zhǔn)可以參見:Promise標(biāo)準(zhǔn),總結(jié)起來有以下幾條:

  1. Promise有三種狀態(tài):pending、fulfilledrejected。pending是初始狀態(tài),Promise可以由pending 轉(zhuǎn)成 fulfilled 或者 rejected 。當(dāng)Promise不是pending 狀態(tài)時,其狀態(tài)不能進(jìn)行改變,也就是說不可能由fulfilledrejected狀態(tài)轉(zhuǎn)成其它狀態(tài)。
  2. Promise必須提供一個then方法。then有兩個可選參數(shù):resolvereject。只有當(dāng)Promise進(jìn)入fulfilled狀態(tài)時才會執(zhí)行resolve方法;同理進(jìn)入rejected狀態(tài)時才會執(zhí)行reject方法。 then返回的是一個新的Promise對象,而不是this(原因:Promise進(jìn)入非pending狀態(tài)后,不能再改變狀態(tài)?。?。
  3. 不同Promise的實現(xiàn)可以相互調(diào)用。相互調(diào)用的準(zhǔn)則見標(biāo)準(zhǔn)頁面的2.3這一條。

實現(xiàn)

Promise的實現(xiàn)有很多:Es6、kriskowal/q等。我們嘗試實現(xiàn)一個基本的Promise。

構(gòu)造函數(shù)

定義一個Promise函數(shù),參數(shù)為executor。定義初始狀態(tài)為pending,同時提供兩個函數(shù)resolvereject作為參數(shù)供executor函數(shù)調(diào)用:

function Promise(executor) {
  var self = this;

  // 初始狀態(tài)
  self.status = 'pending';

  // Promise resolve時的回調(diào)函數(shù)集,在Promise結(jié)束之前有可能有多個回調(diào)添加到它上面
  self.onResolvedCallback = [];
  // Promise reject時的回調(diào)函數(shù)集,因為在Promise結(jié)束之前有可能有多個回調(diào)添加到它上面
  self.onRejectedCallback = [];

  // resolve
  function resolve(value) {
    // todo
  }

  // reject
  function reject(reason) {
    // todo 
  }

  // 考慮到執(zhí)行executor的過程中有可能出錯,所以用try/catch塊給包起來,并且在出錯后以catch到的值reject掉這個Promise
  try {
    executor(resolve, reject);
  } catch (reason) {
    reject(reason);
  }
}
resolve和reject函數(shù)

resolve函數(shù)執(zhí)行時,會把Promise狀態(tài)由pending 轉(zhuǎn)成 fulfilledreject函數(shù)執(zhí)行時,會把Promise狀態(tài)由pending 轉(zhuǎn)成 rejected。兩個函數(shù)執(zhí)行時,需要把加到Promise上的方法執(zhí)行:

function Promise(executor) {
  // ...
  
  function resolve(value) {
    if (value instanceof Promise) {
        return value.then(resolve, reject)
    }
    setTimeout(function() { // 異步執(zhí)行所有的回調(diào)函數(shù)
        if (self.status === 'pending') {
            self.status = 'resolved'
            self.data = value
            for (var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
                self.onResolvedCallback[i](value)
            }
        }
    })
}

function reject(reason) {
    setTimeout(function() { // 異步執(zhí)行所有的回調(diào)函數(shù)
        if (self.status === 'pending') {
            self.status = 'rejected'
            self.data = reason
            for (var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
                self.onRejectedCallback[i](reason)
            }
        }
    })
}

  // ...
}
then函數(shù)

then 函數(shù)返回一個Promise對象,有兩個參數(shù):onResolvedonRejected。它根據(jù)當(dāng)前Promise的狀態(tài)分開進(jìn)行處理:

  • 當(dāng)前為resolved,直接調(diào)用onResolved
  • 當(dāng)前為reject,直接調(diào)用onRejected
  • 當(dāng)前為pending,并不能確定調(diào)用onResolved還是onRejected,只能等到Promise的狀態(tài)確定后,才能確實如何處理。
// then函數(shù)
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
  var self = this;
  var promise2;

  // resolve函數(shù) 如果不定義采用空函數(shù)
  onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) {
    return v
  }
  // reject函數(shù) 如果不定義采用空函數(shù)
  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(r) {
    throw r
  }

  // 分三個狀態(tài)進(jìn)行處理
  if (self.status === 'resolved') {
    // 如果promise1(此處即為this/self)的狀態(tài)已經(jīng)確定并且是resolved,我們調(diào)用onResolved
    // 因為考慮到有可能throw,所以我們將其包在try/catch塊里
    return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      try {
        var x = onResolved(self.data)
        if (x instanceof Promise) { // 如果onResolved的返回值是一個Promise對象,直接取它的結(jié)果做為promise2的結(jié)果
          x.then(resolve, reject)
        }
        resolve(x) // 否則,以它的返回值做為promise2的結(jié)果
      } catch (e) {
        reject(e) // 如果出錯,以捕獲到的錯誤做為promise2的結(jié)果
      }
    })
  }

  // 此處與前一個if塊的邏輯幾乎相同,區(qū)別在于所調(diào)用的是onRejected函數(shù),就不再做過多解釋
  if (self.status === 'rejected') {
    return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      try {
        var x = onRejected(self.data)
        if (x instanceof Promise) {
          x.then(resolve, reject)
        }
      } catch (e) {
        reject(e)
      }
    })
  }

  if (self.status === 'pending') {
  // 如果當(dāng)前的Promise還處于pending狀態(tài),我們并不能確定調(diào)用onResolved還是onRejected,
  // 只能等到Promise的狀態(tài)確定后,才能確實如何處理。
  // 所以我們需要把我們的**兩種情況**的處理邏輯做為callback放入promise1(此處即this/self)的回調(diào)數(shù)組里
  // 邏輯本身跟第一個if塊內(nèi)的幾乎一致,此處不做過多解釋
    return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
      self.onResolvedCallback.push(function(value) {
        try {
          var x = onResolved(self.data)
          if (x instanceof Promise) {
            x.then(resolve, reject)
          }
        } catch (e) {
          reject(e)
        }
      })

      self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
        try {
          var x = onRejected(self.data)
          if (x instanceof Promise) {
            x.then(resolve, reject)
          }
        } catch (e) {
          reject(e)
        }
      })
    })
  }
}
不同Promise的調(diào)用

這個部分參考協(xié)議,具體實現(xiàn)如下:

function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
  var then
  var thenCalledOrThrow = false

  if (promise2 === x) {
    return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
  }

  if (x instanceof Promise) {
    if (x.status === 'pending') { //because x could resolved by a Promise Object
      x.then(function(v) {
        resolvePromise(promise2, v, resolve, reject)
      }, reject)
    } else { //but if it is resolved, it will never resolved by a Promise Object but a static value;
      x.then(resolve, reject)
    }
    return
  }

  if ((x !== null) && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
    try {
      then = x.then //because x.then could be a getter
      if (typeof then === 'function') {
        then.call(x, function rs(y) {
          if (thenCalledOrThrow) return
          thenCalledOrThrow = true
          return resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
        }, function rj(r) {
          if (thenCalledOrThrow) return
          thenCalledOrThrow = true
          return reject(r)
        })
      } else {
        resolve(x)
      }
    } catch (e) {
      if (thenCalledOrThrow) return
      thenCalledOrThrow = true
      return reject(e)
    }
  } else {
    resolve(x)
  }
}

擴(kuò)展

現(xiàn)行的Promise都進(jìn)行了擴(kuò)展,如引入了catch、cancelstop等方法。它們的實現(xiàn)也比較簡單,基于這個進(jìn)行展開:

Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
  return this.then(null, onRejected)
}
Promise.cancel = Promise.stop = function() {
    return new Promise(function() {}) 
}

總結(jié)

在參考文章2里作者舉出了三個問題,具體可以查閱問題,在此羅列下:

  1. 性能問題:由于setTimeout的執(zhí)行時間間隔(4ms),如果Promise過長,會影響執(zhí)行快慢
  2. 停止一個Promise鏈:可以返回一個空的Promise,維持在pending狀態(tài);但這樣會造成垃圾不會回收。
  new Promise(function(resolve, reject) { 
  resolve(42) 
}).then(function(value) { 
  // "Big ERROR!!!" 
  return new Promise(function(){}) 
})
  1. Promise鏈上最后一個then出錯:現(xiàn)行的框架采用引入done函數(shù),也可以通過onRejectedCallback數(shù)組的長度判斷是不是最后一個Promise。
Promise.prototype.done = function(){
return this.catch(function(e) { // 此處一定要確保這個函數(shù)不能再出錯
  console.error(e)
})
}
function reject(reason) {
setTimeout(function() {
  if (self.status === 'pending') {
    self.status = 'rejected'
    self.data = reason
    if (self.onRejectedCallback.length === 0) {
      console.error(reason)
    }
    for (var i = 0; i < self.rejectedFn.length; i++) {
      self.rejectedFn[i](reason)
    }
  }
})
}
參考

Promise標(biāo)準(zhǔn)
剖析Promise內(nèi)部結(jié)構(gòu),一步一步實現(xiàn)一個完整的、能通過所有Test case的Promise類
Speed up your Websites with a Faster setTimeout using soon()

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