3D游戲建模真的如此簡單嗎?

大家有沒有一開始都以為3d游戲建模如此簡單,在學校的時候以為會軟件,懂點基礎會哈,會點所謂的3D軟件就可以了!

其實那些都是非常膚淺的,當我真正融入工作了,才知道那些都只是皮毛,開始工作的時候,很多東西都不是我們能夠選擇的,比如公司,我也看過很多關于“剛出來的實習生是進大公司比較好?還是進小公司比較好?”當時我也很想進大公司,可是想想自己,好像根本沒有選擇的權利。大公司未必會要我們這些菜鳥。

然后我托關系在我一遠房親戚這里了。我的目的很簡單,我只想要個學習的機會。待遇我根本從未奢求過,我只是說,你們自己看著辦吧,不餓死我就行。。??傊?,如果你想學到真正的知識,你就要舍得投資,不單是金錢,還有時間;我們好好算算這筆帳就很明白了,我們就拿4年的時間來換1輩子的時間,顯然都是非常值得的,對嗎?最主要的原因就是:我們還很年輕,奮斗是值得的。

我整整看一個月師傅專門為我們找的建模教程。很有用,認識了很多知識,也懂了很多做工,雖然現(xiàn)在我還不能做出一很好的游戲角色,但我至少能合格勉強。我是問題比較多的人,幾乎每個看到的,不懂的不認識的東西,我都會問。我也不怕那些師傅笑我什么都不懂。何必為了面子而裝懂呢?那不是自欺欺人嗎?在這學習的過程我很贊成“笨鳥先飛”這個觀點。為什么呢?因為,我自己就是笨鳥,還是菜鳥級別的笨鳥。

都說一個優(yōu)秀的游戲角色建模師是必須對人體結構了如指掌,更要熟練掌握繪畫,有獨特的設計理念,可惜大學混了四年的我對這些東西都是半知半解,最后在畢業(yè)時刻才突然醒悟,但是時間已經(jīng)來不及了。

建模其實想很多職業(yè)一樣都非常需要積累,可能你大概的知道一些軟件的使用,一些最基本的知識,然后你就會覺得只要有足夠的時間你就可以做好。

但如果你在職場上誰又會給你大量的時間再去學習?然后再給你大量的時間去完成一個作品?不可能的。講究的是效率和結果。平時多積累多聯(lián)系多熟悉軟件的操作才是硬道理。畢竟它是可以給你帶來你需要的東西。

文章推薦閱讀 【 學習企鵝圈:1072172722 】 :

3D游戲建模前景如何?是做什么的?大牛分享月薪2萬教程工具筆記【自提】

次世代3D游戲究竟有什么不同,看人物建模與場景搭建,第一眼就有答案!

什么是次世代游戲?科普次世代游戲角色制作過程

游戲行業(yè)很賺錢?那是你不了解次世代游戲建模師這個職業(yè)!

學習建模很困難?資深3D建模師教你如何輕松過萬

一個新人想要從零基礎成為次世代游戲設計師,需要哪些階段呢?

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

友情鏈接更多精彩內容