Android Socket保持心跳長(zhǎng)連接,斷線重連

昨天三點(diǎn)鐘才睡覺(jué)的,現(xiàn)在胸口感覺(jué)悶悶的,兄弟們,我是不是要GG了?如果我G了,求大佬們給我燒個(gè)女朋友,

ss.gif

1.在使用Socket連接客戶端和服務(wù)器端的時(shí)候,如果服務(wù)端斷開了連接,我們客戶端是收不到任何回調(diào)消息的,只是在你發(fā)送消息給服務(wù)器的時(shí)候,會(huì)走異常,表示發(fā)送失敗。
2.所以要判斷服務(wù)器是否在線,就需要客戶端不停的發(fā)送心跳消息給服務(wù)器,服務(wù)器收到心跳消息,就立馬回復(fù)給你消息,這樣就 能知道雙方是否都在線。
3.如果在一段時(shí)間內(nèi),還是沒(méi)有收到服務(wù)器回復(fù)的消息,就表示服務(wù)器可能已經(jīng)死了,這時(shí)候你可能需要去做一些提示信息給Android前臺(tái)。
4.在這一段時(shí)間內(nèi),你可以不停的嘗試重新建立Socket連接,即斷線重連。

上代碼吧:
首先正常創(chuàng)建一個(gè)Activity,并創(chuàng)建一個(gè)TcpService服務(wù),在服務(wù)中去進(jìn)行Socket的相關(guān)操作。在connection中回調(diào)的clientBinder 對(duì)象,就是Activity和Service通訊的橋梁。上一篇我們是在Activity里去進(jìn)行Socket測(cè)試的,用Service顯然要比用Activity好的多。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Intent intent = new Intent(this,TcpService.class);
        bindService(intent,connection,BIND_AUTO_CREATE);
    }

    ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            TcpService.ClientBinder clientBinder = (TcpService.ClientBinder) service;
            clientBinder.startConnect();
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        }
    };
}

在TcpService的onBind()方法中,我們首先需要返回ClientBinder這個(gè)對(duì)象,然后調(diào)用clientBinder.startConnect()建立Socket連接。

public void startConnect() {
            //在子線程進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)操作
            // Service也是運(yùn)行在主線程,千萬(wàn)不要以為Service意思跟后臺(tái)運(yùn)行很像,就以為Service運(yùn)行在后臺(tái)子線程
            if (mExecutorService == null) {
                mExecutorService = Executors.newCachedThreadPool();
            }
            mExecutorService.execute(connectRunnable);
        }

        private Runnable connectRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 建立Socket連接
                    mSocket = new Socket();
                    mSocket.connect(new InetSocketAddress("192.168.1.186", 8292), 10);
                    bis = new BufferedInputStream(mSocket.getInputStream());
                    bos = new BufferedOutputStream(mSocket.getOutputStream());
                    // 創(chuàng)建讀取服務(wù)器心跳的線程
                    mReadThread = new ReadThread();
                    mReadThread.start();
                    //開啟心跳,每隔3秒鐘發(fā)送一次心跳
                    mHandler.post(mHeartRunnable);
                    tryCount = 1;
                } catch (Exception e) {
                    tryCount ++ ;
                    e.printStackTrace();
                    Log.d(TAG, "Socket連接建立失敗,正在嘗試第"+ tryCount + "次重連");
                    mHandler.postDelayed(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            mExecutorService.execute(connectRunnable);
                        }
                    },mHeart_spacetime);
                }
            }
        };

這里我創(chuàng)建了一個(gè)線程池,用線程池去處理Socket的需要聯(lián)網(wǎng)的Runnable。然后就是正常的創(chuàng)建Socket連接,新建讀取線程以及開啟mHeartRunnable。在異常處理里面,如果建立Socket失敗,就發(fā)送一個(gè)延時(shí)消息,重新去創(chuàng)建連接。下面我們看一下ReadThread。

public class ReadThread extends Thread {
            @Override
            public void run() {
                int size;
                byte[] buffer = new byte[1024];
                try {
                    while ((size = bis.read(buffer)) != -1) {
                        String str = new String(buffer, 0, size);
                        Log.d(TAG,"我收到來(lái)自服務(wù)器的消息: " +str);
                        //收到心跳消息以后,首先移除斷連消息,然后創(chuàng)建一個(gè)新的60秒后執(zhí)行斷連的消息。
                        //這樣每次收到心跳后都會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)60秒的延時(shí)消息,在60秒后還沒(méi)收到心跳消息,表明服務(wù)器已死,就會(huì)執(zhí)行斷開Socket連接
                        //在60秒鐘內(nèi)如果收到過(guò)一次心跳消息,就表明服務(wù)器還活著,可以繼續(xù)與之通訊。
                        mHandler.removeCallbacks(disConnectRunnable);
                        mHandler.postDelayed(disConnectRunnable, mHeart_spacetime * 40);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

ReadThread主要處理的是disConnectRunnable,接收到服務(wù)器的心跳消息就移除斷連任務(wù),然后重新創(chuàng)建一個(gè)新的斷連任務(wù)。在指定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有收到服務(wù)端的心跳消息,斷連任務(wù)就會(huì)執(zhí)行。反之,則會(huì)又進(jìn)入一個(gè) "移除舊的—?jiǎng)?chuàng)建新的" 的循環(huán)。當(dāng)然,這個(gè)發(fā)送心跳消息的時(shí)間間隔(mHeart_spacetime )肯定是要小于這個(gè)斷連任務(wù)延時(shí)時(shí)間的(mHeart_spacetime * 40)。接下來(lái),看一下mHeartRunnable,心跳發(fā)送失敗以后立馬執(zhí)行重連操作。

 private Runnable mHeartRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                sendData();
            }
        };

        private void sendData() {
            mExecutorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        bos.write("給你一張過(guò)去的CD,聽(tīng)聽(tīng)那時(shí)我們的愛(ài)情!".getBytes());
                        //一定不能忘記這步操作
                        bos.flush();
                        //發(fā)送成功以后,重新建立一個(gè)心跳消息
                        mHandler.postDelayed(mHeartRunnable, mHeart_spacetime);
                        Log.d(TAG, "我發(fā)送給服務(wù)器的消息: 給你一張過(guò)去的CD,聽(tīng)聽(tīng)那時(shí)我們的愛(ài)情!");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        Log.d(TAG, "心跳任務(wù)發(fā)送失敗,正在嘗試第"+ tryCount + "次重連");
                        //mExecutorService.schedule(connectRunnable,mHeart_spacetime, TimeUnit.SECONDS);
                        mExecutorService.execute(connectRunnable);
                    }
                }
            });
        }

下面來(lái)看一下效果圖:


客戶端和服務(wù)器正常收發(fā)心跳??蛻舳嗣扛?秒鐘發(fā)送一次心跳,服務(wù)器收到心跳后立馬回復(fù)心跳。此時(shí)雙方都正常在線。

當(dāng)我停止服務(wù)端連接的時(shí)候,程序開始自動(dòng)重連

然后我又重新開啟了服務(wù),可以看到在重連到第10次的時(shí)候,Socket連接重新建立,并正常收發(fā)心跳消息

最后,附上TcpService類和AppServer類的代碼:

客戶端代碼

/**
 * Create by Fiora on 2018/10/24 0024
 */
public class TcpService extends Service {
    public static final String TAG = TcpService.class.getSimpleName();

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new ClientBinder();
    }

    public class ClientBinder extends Binder {
        private int mHeart_spacetime = 3 * 1000; //心跳間隔時(shí)間
        private BufferedInputStream bis;
        private BufferedOutputStream bos;
        private ReadThread mReadThread;
        private Handler mHandler = new Handler();
        private Socket mSocket;
        private ExecutorService mExecutorService;
        private int tryCount = 0;//重試次數(shù)

        public void startConnect() {
            //在子線程進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)操作
            // Service也是運(yùn)行在主線程,千萬(wàn)不要以為Service意思跟后臺(tái)運(yùn)行很像,就以為Service運(yùn)行在后臺(tái)子線程
            if (mExecutorService == null) {
                mExecutorService = Executors.newCachedThreadPool();
            }
            mExecutorService.execute(connectRunnable);
        }

        private Runnable connectRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 建立Socket連接
                    mSocket = new Socket();
                    mSocket.connect(new InetSocketAddress("192.168.1.186", 8292), 10);
                    bis = new BufferedInputStream(mSocket.getInputStream());
                    bos = new BufferedOutputStream(mSocket.getOutputStream());
                    // 創(chuàng)建讀取服務(wù)器心跳的線程
                    mReadThread = new ReadThread();
                    mReadThread.start();
                    //開啟心跳,每隔15秒鐘發(fā)送一次心跳
                    mHandler.post(mHeartRunnable);
                    tryCount = 1;
                } catch (Exception e) {
                    tryCount ++ ;
                    e.printStackTrace();
                    Log.d(TAG, "Socket連接建立失敗,正在嘗試第"+ tryCount + "次重連");
                    mHandler.postDelayed(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            mExecutorService.execute(connectRunnable);
                        }
                    },mHeart_spacetime);
                }
            }
        };

        public class ReadThread extends Thread {
            @Override
            public void run() {
                int size;
                byte[] buffer = new byte[1024];
                try {
                    while ((size = bis.read(buffer)) != -1) {
                        String str = new String(buffer, 0, size);
                        Log.d(TAG,"我收到來(lái)自服務(wù)器的消息: " +str);
                        //收到心跳消息以后,首先移除斷連消息,然后創(chuàng)建一個(gè)新的60秒后執(zhí)行斷連的消息。
                        //這樣每次收到心跳后都會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)60秒的延時(shí)消息,在60秒后還沒(méi)收到心跳消息,表明服務(wù)器已死,就會(huì)執(zhí)行斷開Socket連接
                        //在60秒鐘內(nèi)如果收到過(guò)一次心跳消息,就表明服務(wù)器還活著,可以繼續(xù)與之通訊。
                        mHandler.removeCallbacks(disConnectRunnable);
                        mHandler.postDelayed(disConnectRunnable, mHeart_spacetime * 40);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        private Runnable mHeartRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                sendData();
            }
        };

        private void sendData() {
            mExecutorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        bos.write("給你一張過(guò)去的CD,聽(tīng)聽(tīng)那時(shí)我們的愛(ài)情!".getBytes());
                        //一定不能忘記這步操作
                        bos.flush();
                        //發(fā)送成功以后,重新建立一個(gè)心跳消息
                        mHandler.postDelayed(mHeartRunnable, mHeart_spacetime);
                        Log.d(TAG, "我發(fā)送給服務(wù)器的消息: 給你一張過(guò)去的CD,聽(tīng)聽(tīng)那時(shí)我們的愛(ài)情!");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        Log.d(TAG, "心跳任務(wù)發(fā)送失敗,正在嘗試第"+ tryCount + "次重連");
                        //mExecutorService.schedule(connectRunnable,mHeart_spacetime, TimeUnit.SECONDS);
                        mExecutorService.execute(connectRunnable);
                    }
                }
            });
        }

        private Runnable disConnectRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                disConnect();
            }
        };

        private void disConnect() {
            mExecutorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Log.d(TAG, "正在執(zhí)行斷連: disConnect");
                        //執(zhí)行Socket斷連
                        mHandler.removeCallbacks(mHeartRunnable);
                        if (mReadThread != null) {
                            mReadThread.interrupt();
                        }

                        if (bos != null) {
                            bos.close();
                        }

                        if (bis != null) {
                            bis.close();
                        }

                        if (mSocket != null) {
                            mSocket.shutdownInput();
                            mSocket.shutdownOutput();
                            mSocket.close();
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }
}

服務(wù)端代碼:

/**
 * Create by Fiora on 2018/10/24 0024
 */
public class AppServer {
    public static final String TAG = AppServer.class.getSimpleName();
    private static BufferedOutputStream bos;
    private static BufferedInputStream bis;
    private static Socket acceptSocket;

    public static void main (String args[]){
        try{
            ServerSocket serverSocket  = new ServerSocket(8292);
            while(true) {
                acceptSocket = serverSocket.accept();
                bos = new BufferedOutputStream(acceptSocket.getOutputStream());
                bis = new BufferedInputStream(acceptSocket.getInputStream());

                ReadThread readThread = new ReadThread();
                readThread.start();
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static class ReadThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                byte[] data = new byte[1024];
                int size = 0;
                try {
                    while ((size = bis.read(data)) != -1) {
                        String str = new String(data,0,size);
                        System.out.println(TAG+"----"+str);
                        //收到客戶端發(fā)送的請(qǐng)求后,立馬回一條心跳給客戶端
                        bos.write("有時(shí)會(huì)突然忘了,我依然愛(ài)著你!".getBytes());
                        bos.flush();
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • Spring Cloud為開發(fā)人員提供了快速構(gòu)建分布式系統(tǒng)中一些常見(jiàn)模式的工具(例如配置管理,服務(wù)發(fā)現(xiàn),斷路器,智...
    卡卡羅2017閱讀 136,534評(píng)論 19 139
  • 鈞鈺反思日志0610-2017 必讀:12條人生原則 早睡早起——晚不超過(guò)22:30,早不晚于6:00,醒后不睡回...
    鈞鈺閱讀 247評(píng)論 0 0
  • 中心圖是一個(gè)穿裙子的小女孩,因?yàn)樽约罕容^喜歡穿裙子,感覺(jué)這個(gè)卡通人物很符合我。 四個(gè)分叉點(diǎn)主要概括了我的愛(ài)好、專業(yè)...
    美院王之嬌閱讀 519評(píng)論 1 0
  • 判斷用到的例子 var a = "iamstring.";var b = 222;var c= [1,2,3];v...
    瘋?cè)嗽傅寞傃辕傉Z(yǔ)閱讀 293評(píng)論 0 0
  • 老人們常說(shuō)“人越閑,做的事情越是無(wú)用功” 以前不懂 總覺(jué)得“回味”一件事是會(huì)讓人反省的 現(xiàn)在卻慢慢明白了 有很多事...
    不停雜貨鋪閱讀 119評(píng)論 0 0

友情鏈接更多精彩內(nèi)容