王者榮耀之趙云篇

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趙云,常山趙子龍是也!

趙云,字子龍,常山真定人,身長八尺,姿顏雄偉,三國時(shí)期蜀漢名將。

漢末軍閥混戰(zhàn),趙云受本郡推薦,率領(lǐng)義從跟隨公孫瓚,期間結(jié)識了劉備。

但不久之后,趙云因?yàn)樾珠L去世而離開。

趙云離開公孫瓚七年之后,在鄴城又與劉備相見,從此追隨劉備。

趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過博望坡之戰(zhàn)、長坂坡之戰(zhàn)、江南平定戰(zhàn),獨(dú)自指揮過入川之戰(zhàn)、漢水之戰(zhàn)、箕谷之戰(zhàn),都取得了非常好的戰(zhàn)果。

除了四處征戰(zhàn),趙云還先后以偏將軍任桂陽太守,以留營司馬留守公安,以翊軍將軍督江州。

趙云于建興七年壽終正寢,景曜四年,劉禪下令追謚趙云,姜維與眾臣商議后建議劉禪追謚趙云為順平侯。

趙云的定位是戰(zhàn)士、刺客,特長是突進(jìn)基礎(chǔ)屬性最大生命3267,最大法力430,物理攻擊173,物理防御84,并有12.2%加成,法術(shù)防御50,并有7.6%加成,移速達(dá)到380,暴擊效果200%,攻擊范圍近程,每五秒回血50,每五秒回藍(lán)15。

趙云生存能力五顆星,攻擊傷害五顆星,技能效果六顆星,操作難度五顆星。

趙云的被動技能龍鳴,每損失3%最大生命值獲得額外1%免傷效果,趙云每次損失最大生命值的3%都將會獲得1%的免傷,趙云的生命值越低,免傷效果越強(qiáng),這個被動提升了趙云的戰(zhàn)斗生存能力,也使得他更容易形成殘血反殺。

趙云的一技能是驚雷之龍,冷卻值七到四秒,消耗藍(lán)值40,趙云執(zhí)槍沖鋒陷陣,對前方直線路徑上敵人造成190-310點(diǎn)物理傷害,并有100%物理加成,重置普攻并使得下一次普通攻擊造成65-110點(diǎn)物理傷害并減少敵人移動速度,并有135%物理加成。

這個一技能驚雷之龍不僅可以重置普攻,還是可以減速敵人的。

這是一個突進(jìn)技能,利用此技能可以突進(jìn)敵方后排或者選擇迅速撤退。

趙云的二技能是破云之龍,冷卻值8-4秒,消耗藍(lán)值60,趙云快速刺出龍槍,對前方范圍內(nèi)敵人造成高額傷害,每段造成140-230點(diǎn)物理傷害,并有60%物理加成,命中英雄后回復(fù)35-55點(diǎn)生命值,并有14%物理加成。

也就是說,這個技能具有回血效果,二技能破云之龍。

此技能范圍較近,能持續(xù)對敵人造成傷害,但很依賴走位和操作技巧。

趙云的第三技能是天翔之龍,冷卻值18-12秒,消耗藍(lán)值135,趙云躍向空中,向地面目標(biāo)發(fā)動雷霆一擊,對范圍內(nèi)敵人造成370-550點(diǎn)物理傷害并將其短暫擊飛,并有140%物理加成,并讓目標(biāo)感電,趙云的普攻和技能傷害對感電目標(biāo)造成額外30-60點(diǎn)法術(shù)傷害,并有13%物理加成。

這是他一個被動效果,并且短暫擊飛也有眩暈減速效果,這是他的一個突進(jìn)技能,具有AOE傷害和控制效果,但是技能有一定時(shí)間的前搖,所以使用前需要預(yù)判好敵方位置。

加點(diǎn)方面建議主升二技能破云之龍,副升一技能驚雷之龍,召喚師宜采用斬殺、凈化,免控?cái)橙藗Α?/p>

使用方面,順風(fēng)出裝建議破甲弓-無盡-影忍足-霸裝-不死鳥-賢者,這是半肉半輸出的出裝思路,能有效提升趙云生存能力和作戰(zhàn)能力,當(dāng)然也可以出打野裝,盡快提升趙云經(jīng)濟(jì)和實(shí)力。

逆風(fēng)出裝建議破甲弓-泣血刀-影忍足-無盡-暗影斧-影刃,這是全輸出裝備趙云,輸出能力極強(qiáng),但生存能力較弱。

銘文推薦異變-鷹眼-隱匿,異變物理攻擊力增加兩點(diǎn),物理穿透加3.6,鷹眼物理攻擊加0.9,物理穿透加6.4,隱匿物理攻擊力增加1.6,移速增加1%。

使用方面,趙云使用一技能突進(jìn),結(jié)合二技能進(jìn)行輸出,前期多進(jìn)行線上gank,幫助隊(duì)友拿到優(yōu)勢,一般前期線上gank,趙云要盡量優(yōu)先達(dá)到四級,拿到一紅或一藍(lán),如果拿不到首buff,很難迅速達(dá)到四級的,那就沒辦法獲得先期優(yōu)勢了,這點(diǎn)小伙伴們要注意。

中期是強(qiáng)勢期,出裝上走一個半肉半輸出路線,有了一定裝備積累后,利用被動能在戰(zhàn)斗中有很高的輸出能力。

在對抗方面,脆皮英雄要注意與其保持安全距離,使其無法近身輸出,還有一個就是要保持心態(tài),心理不要崩了,因?yàn)槿绻写鞌?,心理一旦崩了,即使有翻盤的希望,也會因?yàn)槟阈睦淼谋辣P而造成英雄的操作失誤。

往往高端局,玩的,就是一個心理!

戰(zhàn)術(shù)是很重要的,但那是團(tuán)隊(duì),而對個人而言,技術(shù)和心理,以及專業(yè)的知識面,是衡量一個人能力的關(guān)鍵。

趙云后期1v1作戰(zhàn)能力很強(qiáng),普通刺客不要強(qiáng)行單挑。

團(tuán)戰(zhàn)方面,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),趙云需要找準(zhǔn)一波時(shí)機(jī)一技能切入敵方后排擊殺脆皮輸出英雄,或直接用大招開團(tuán),打到更多的敵人后,再利用一技能進(jìn)行一個持續(xù)的追擊,或在殘血時(shí)及時(shí)的撤離。

在英雄方面,達(dá)摩在團(tuán)戰(zhàn)處理上,具有較強(qiáng)的先手開團(tuán)能力,對于對面的后排威脅較大,并且技能的連環(huán)combo可以起到很好的控制效果。

游走gank上,依靠達(dá)摩的大招將敵方英雄踢到墻上,緊接著趙云大招命中,可以打出很高的輸出。

宮本在團(tuán)戰(zhàn)處理上,也具有較強(qiáng)的先手開團(tuán)能力,宮本先手跳大,大中對面后排,此時(shí)趙云就可以接大招,將對面后排直接一套帶走。

游走gank上,趙云打野,宮本邊路,在野區(qū)入侵時(shí),利用宮本先手開大,然后趙云再開大,這樣保證了趙云大招的命中率,從而提高了趙云的輸出能力,有著較強(qiáng)的技能combo。

劉邦的嘲諷技能能有效的控制趙云輸出或擊殺趙云,王昭君減速和控制技能能有效限制趙云的輸出能力。

在團(tuán)戰(zhàn)中,趙云只要找到后羿的位置,就可以先手大到后羿,如果是沒有閃現(xiàn)的后羿,那么后羿基本上就被趙云一套帶走。

Gank時(shí),在前中期,后羿沒有位移的,并且在近距離,后羿的大招也沒有很好的發(fā)揮,所以我們可以優(yōu)先選擇gank后羿,配合邊路英雄,一旦大招命中后羿就插翅難逃,很好的限制了后羿的發(fā)育。

團(tuán)戰(zhàn)中,在團(tuán)戰(zhàn)中小喬作為敵方法師,猥瑣在后面,趙云需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī),等待小喬出現(xiàn),利用大招直接果斷先手開團(tuán),在裝備成型的趙云,相當(dāng)能抗大,并且具有不錯的傷害量,所以既能切死小喬,又可以保證自己的生存。

所以趙云在抓小喬時(shí),一旦大招命中則可以配合中路英雄將小喬帶走。

這一次中路英雄趙云就講到這里了,對

各位小伙伴們有沒有幫助呢?點(diǎn)波關(guān)注吧,謝謝!

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