unity3d camera 默認設(shè)置說明

在2d攝像機中,有一個camera size的屬性。該屬性用于分辨率適應(yīng)。比如想要在1080 * 720的手機上以1:1的像素(photoshop中的圖和顯示的圖的像素比例)顯示貼圖,我就需要去調(diào)整size的大小。

unity3d的sprite屬性默認為 100 pixel pre unit ,即1個unit單位占據(jù)100個像素,我們高度需要720個像素,即7.2個unit單位,size記錄的是攝像機視口中心到頂部的距離(unit單位),即1/2攝像機視口的高度。在以上的例子中,我們需要7.2個unit高度,即size = 0.5 * 7.2 = 3.6。

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