Swift5.0 - day5-繼承、初始化、可選鏈、協(xié)議

一、繼承(Inheritance)

  • 1.1、類繼承

    • 值類型(枚舉、結(jié)構(gòu)體) 不支持繼承,只有 支持繼承;
    • 沒有父類的類稱為 基類 (Swift 并沒有像OC/Java 那樣規(guī)定 :任何類 最終都要繼承于某個基類)
    • 子類可以重寫父類的 下標(biāo)方法、屬性 重寫必須加上 override 關(guān)鍵字
  • 1.2、重寫實例 方法 和 下標(biāo)

    class Animal {
         func speak() {
             print("Animal speak")
         }
         subscript(index: Int) -> Int {
             return index
         }
    }
    
    var animal: Animal
    animal = Animal()
    animal.speak() // 打?。?Animal speak
    print(animal[10]) // 打印: 10
    
    class Cat:Animal {
         override func speak() {
             super.speak()
             print("Animal speak")
         }
         override subscript(index: Int) -> Int {
             return super[index] + 1
         }
    }
    
    animal = Cat()
    animal.speak()
    print(animal[10])
    //  打印
    // Animal speak
    // Cat speak
    // 11
    
  • 1.3、重寫類型 方法 和 下標(biāo)

    • class 修飾的 類型 方法、下標(biāo),允許 被子類重寫
    • static 修飾的 類型 方法、下標(biāo),不允許 被子類重寫
    • 提示:被 static 修飾的 類型 方法、下標(biāo),不允許 被子類重寫
  • 1.4、重寫屬性

    • 子類可以將父類的屬性(存儲、計算)重寫為 計算屬性
    • 子類不可以將父類屬性重寫為存儲屬性
    • 只能重寫var屬性,不能重寫let屬性
    • 重寫時,屬性名、類型要一致
    • 子類重寫后的屬性權(quán)限 不能小于 父類屬性的權(quán)限
      • 如果父類屬性是只讀的,那么子類重寫后的屬性可以是只讀的、也可以是可讀寫的
      • 如果父類屬性是可讀寫的,那么子類重寫后的屬性也必須是可讀寫的
  • 1.5、重寫實例屬性

    class Circle {
        var radius: Int = 0
        var diameter: Int {
             set {
                print("Circle setDiameter")
                radius = newValue / 2
             }
             get {
                print("Circle getDiameter")
                return radius * 2
             }
        }
    }
    
    var circle:Circle
    circle = Circle()
    circle.radius = 6
    // Circle getDiameter
    // 12
    print(circle.diameter)
    // Circle setDiameter
    circle.diameter = 20
    // 10
    print(circle.radius)
    
    class SubCircle : Circle {
        override var radius: Int {
            set {
               print("SubCircle setRadius")
               super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
            }
            get {
               print("SubCircle getRadius")
               return super.radius
            }
        }
        override var diameter: Int {
            set {
                print("SubCircle setDiameter")
                super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
             }
             get {
                print("SubCircle getDiameter")
                return super.diameter
             }
         }
    }
    
    circle = SubCircle()
    
    // SubCircle setRadius
    circle.radius = 6
    
    // SubCircle getDiameter
    // Circle getDiameter
    // SubCircle getRadius
    // 12
    print("--------------")
    print(circle.diameter)
    
    // SubCircle setDiameter
    // Circle setDiameter
    // SubCircle setRadius
    print("--------------")
    circle.diameter = 20
    
    // SubCircle getRadius
    // 10
    print("--------------")
    print(circle.radius)
    
  • 1.6、重寫類型屬性

    • 被 class 修飾的 計算型屬性,可以 被子類重寫
    • 被 static 修飾的 類型屬性(存儲、計算),不可以 被子類重寫
    被 static 修飾的 類型屬性(存儲、計算),不可以被子類重寫
  • 1.7、屬性觀察器

    • 可以在子類中為父類屬性(除了只讀計算屬性、let屬性)增加屬性觀察器

    • 舉例一

      class Circle {
           var radius: Int = 1
      }
      class SubCircle : Circle {
           override var radius: Int {
                willSet {
                    print("SubCircle willSetRadius", newValue) 
                }
                didSet {
                    print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
                }
            }
      }
      var circle = SubCircle()
      // SubCircle willSetRadius 10 
      // SubCircle didSetRadius 1 10 
      circle.radius = 10
      
    • 舉例二

      class Circle {
           var radius: Int = 1 {
                willSet {
                    print("Circle willSetRadius", newValue) 
                }
                didSet {
                    print("Circle didSetRadius", oldValue, radius)
                }
          }
      }
      class SubCircle : Circle {
           override var radius: Int {
                willSet {
                    print("SubCircle willSetRadius", newValue) 
                }
                didSet {
                    print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
                }
            }
      }
      var circle = SubCircle()
      // SubCircle willSetRadius 10
      // Circle willSetRadius 10 
      // Circle didSetRadius 10 
      // SubCircle didSetRadius 1 10 
      circle.radius = 10
      
    • 舉例三

      class Circle {
           var radius: Int  {
                set {
                    print("Circle setRadius", newValue) 
                }
                get {
                    print("Circle getRadius")
                    return 20
                }
          }
      }
      class SubCircle : Circle {
           override var radius: Int {
                willSet {
                    print("SubCircle willSetRadius", newValue) 
                }
                didSet {
                    print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
                }
            }
      }
      var circle = SubCircle()
      // Circle getRadius
      // SubCircle willSetRadius 10 
      // Circle setRadius 10
      // Circle getRadius
      //  SubCircle didSetRadius 20 20
      circle.radius = 10
      
    • 舉例四

      class Circle {
          class var radius: Int {
                set {
                    print("Circle setRadius", newValue) 
                }
                get {
                    print("Circle getRadius")
                    return 20
                }
          }
      }
      class SubCircle : Circle {
           override static var radius: Int {
                willSet {
                    print("SubCircle willSetRadius", newValue) 
                }
                didSet {
                    print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
                }
            }
      }
      
      Circle getRadius
      SubCircle willSetRadius 10
      Circle setRadius 10
      Circle getRadius
      SubCircle didSetRadius 20 20
      
  • 1.8、final:被 final 修飾的的下標(biāo)、方法、屬性,禁止被重寫;被 final 修飾的類禁止被繼承

二、初始化

  • 2.1、初始化器

    • 、結(jié)構(gòu)體、枚舉都可以定義初始化器

    • 類有2種初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initializer)

      // 指定初始化器 
      init(parameters) {
           statements 
      }
      // 便捷初始化器
      convenience init(parameters) {
           statements 
      }
      
    • 每個類至少有一個指定初始化器,指定初始化器是類的主要初始化器

    • 默認初始化器總是類的指定初始化器

    • 類偏向于少量指定初始化器,一個類通常只有一個指定初始化器,可以有多個便捷初始化器

    • 初始化器的相互調(diào)用規(guī)則

      • 指定初始化器必須從它的直系父類調(diào)用指定初始化器 ,也就是是能調(diào)用父類的指定初始化器
      • 便捷初始化器必須從相同的類里調(diào)用另一個初始化器 ,也就是不能調(diào)用父類 初始化器
      • 便捷初始化器最終必須調(diào)用一個指定初始化器
  • 2.2、初始化器的相互調(diào)用

    Designated代表指定初始化器


    分析:這一套規(guī)則保證了:使用任意初始化器,都可以完整地初始化實例

    • Swift在編碼安全方面是煞費苦心,為了保證初始化過程的安全,設(shè)定了兩段式初始化、 安全檢查
    • 兩段式初始化
    • 第1階段:初始化所有存儲屬性
      • <1>、外層調(diào)用指定\便捷初始化器
      • <2>、分配內(nèi)存給實例,但未初始化
      • <3>、指定初始化器確保當(dāng)前類定義的存儲屬性都初始化
      • <4>、指定初始化器調(diào)用父類的初始化器,不斷向上調(diào)用,形成初始化器鏈
    • 第2階段:設(shè)置新的存儲屬性值
      • <1>、從頂部初始化器往下,鏈中的每一個指定初始化器都有機會進一步定制實例
      • <2>、初始化器現(xiàn)在能夠使用self(訪問、修改它的屬性,調(diào)用它的實例方法等等) 3 最終,鏈中任何便捷初始化器都有機會定制實例以及使用self
  • 2.3、安全檢查

    • 指定初始化器必須保證在調(diào)用父類初始化器之前,其所在類定義的所有存儲屬性都要初始化完成,如下 代碼:super.init(age: 2) 必須放到 self.name = name 的后面

      class Person {
           var age:Int
           init(age:Int) {
              self.age = age
           }
      }
      class Son : Person {
           var name:String
           init(name:String) {
              self.name = name
              super.init(age: 2)
          }
      }
      
    • 指定初始化器必須先調(diào)用父類初始化器,然后才能為繼承的屬性設(shè)置新值,如下 代碼:super.init(age: 2) 必須放到 self.age = 20 的前面

      class Person {
           var age:Int
           init(age:Int) {
              self.age = age
           }
      }
      class Son : Person {
           var name:String
           init(name:String) {
              self.name = name
              super.init(age: 2)
              self.age = 20
          }
      }
      
    • 便捷初始化器必須先調(diào)用同類中的其它初始化器,然后再為任意屬性設(shè)置新值

    • 初始化器在第1階段初始化完成之前,不能調(diào)用任何實例方法、不能讀取任何實例屬性的值,也不能引用self

    • 直到第1階段結(jié)束,實例才算完全合法,也就是可以用 self

  • 2.4、重寫:方法名、參數(shù)名以及 類型和父類的一樣

    • 當(dāng)重寫父類的指定初始化器時,必須加上override(即使子類的實現(xiàn)是便捷初始化器),如下 代碼

      class Person {
            var age:Int
            init(age:Int) {
               self.age = age
            }
      }
      class Son : Person {
            override init(age:Int) {
               super.init(age: 2)
           }
      }
      
    • 如果子類寫了一個匹配父類便捷初始化器的初始化器,不用加上override ,因為父類的便捷初始化器永遠不會通過子類直接調(diào)用,因此,嚴格來說,子類無法重寫父類的便捷初始化器,如下代碼,我們可以看到子類 和 父類 都有 convenience init(age:Int,no:Int),子類的便利方法前不需要加 override,因為便利方法是橫向調(diào)用的,也就是只能調(diào)用自己類里面的方法

      class Person {
          var age:Int
          init(age:Int) {
             self.age = age
          }
          convenience init(age:Int,no:Int) {
             self.init(age:20)
          }
      }
      
      class Son : Person {
          init() {
             super.init(age: 20)
          }
          convenience init(age:Int,no:Int) {
             self.init()
          }
      }
      
  • 2.5、自動繼承

    • (1)、如果子類沒有自定義任何指定初始化器,它會自動繼承父類所有的指定初始化器 ,如下代碼:Son 會繼承Person的所有方法

      class Person {
           var age:Int
           init(age:Int) {
              self.age = age
           }
           convenience init(age:Int,no:Int) {
              self.init(age:20)
           }
       }
      
      class Son : Person {
      }
      
    • (2)、如果子類提供了父類所有指定初始化器的實現(xiàn)(要么通過方式1繼承,要么重寫),子類自動繼承所有的父類便捷初始化器

    • (3)、就算子類添加了更多的便捷初始化器,這些規(guī)則仍然適用,如下

      class Person {
         var age:Int
         init(age:Int) {
             self.age = age
         }
         convenience init(age:Int,no:Int) {
             self.init(age:20)
         }
      }
      
      class Son : Person {
         convenience init(age:Int,no:Int) {
             self.init(age:20)
         }
         func test() -> Void {
             print("測試")
         }
      }
      let son = Son(age: 20)
      son.test()
      
    • (4)、子類以便捷初始化器的形式重寫父類的指定初始化器,也可以作為滿足規(guī)則2的一部分,如下代碼

      class Person {
           var age:Int
           init(age:Int) {
              self.age = age
           }
           convenience init(age:Int,no:Int) {
              self.init(age:20)
           }
      }
      
      class Son : Person {
           override init(age:Int) {
               super.init(age: age)
           }
      }
      // 調(diào)用:可以看到父類 的便利方法被繼承了下來
      let son = Son(age: 10, no: 20)
      
  • 2.6、required

    • 用required修飾指定初始化器,表明其所有子類都必須實現(xiàn)該初始化器(通過繼承或者重寫實現(xiàn))

    • 如果子類重寫了required初始化器,也必須加上required,不用加override

      class Person {
          required init() { }
          init(age: Int) { }
      }
      class Student : Person {
           required init() {
                super.init()
           }
      }
      
  • 2.7、屬性觀察器

    • 父類的屬性在它自己的初始化器中賦值不會觸發(fā)屬性觀察器,但在子類的初始化器中賦值會觸發(fā)屬性觀察器

      class Person {
            var age: Int {
               willSet {
                  print("willSet", newValue)
               } 
               didSet {
                  print("didSet", oldValue, age)
               }
            } 
            init() {
               self.age = 0 
            }
      }
      class Student : Person {
            override init() {
                super.init()
                self.age = 1  // 觸發(fā)屬性監(jiān)聽器
            }
      }
      // willSet 1
      // didSet 0 1
      var stu = Student()
      
  • 2.8、可失敗的初始化器

    • 類、結(jié)構(gòu)體、枚舉都可以使用init?定義可失敗初始化器 n 之前接觸過的可失敗初始化器

      class Person {
         var name: String
         init?(name: String) {
             if name.isEmpty {
                return nil
             }
             self.name = name
         }
      }
      

      之前接觸過的可失敗初始化器

      var num = Int("123")
      public init?(_ description: String)
      
      enum Answer : Int {
          case wrong, right
      }
      var an = Answer(rawValue: 1)
      
    • 不允許同時定義參數(shù)標(biāo)簽、參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型相同的可失敗初始化器和非可失敗初始化器,如下代碼,init?init 是不被允許的

      class Person {
          var name: String
          init?(name: String) {
             if name.isEmpty {
                 return nil
             }
            self.name = name
          }
          init(name: String) {
            self.name = name
          }
      }
      // 調(diào)用產(chǎn)生歧義,不知道調(diào)用的是哪個 init
      var p1 = Person(name:"")
      var p2 = Person(name:"Tom")
      
    • 可以用init!定義隱式解包的可失敗初始化器

    • 可失敗初始化器可以調(diào)用非可失敗初始化器,非可失敗初始化器調(diào)用可失敗初始化器需要進行解包

    • 如果初始化器調(diào)用一個可失敗初始化器導(dǎo)致初始化失敗,那么整個初始化過程都失敗,并且之后的代碼都停止執(zhí)行,如下代碼

      class Person {
           var name:String
           init?(name:String) {
              if name.isEmpty {
                 return nil
              }
              self.name = name
           }
           convenience init?() {
              self.init(name:"") // 失敗之后,后面的代碼就不再執(zhí)行
              self.name = "Tom"
              // .......
           }
      }
      
    • 可以用一個非可失敗初始化器重寫一個可失敗初始化器,但反過來是不行的

      class Person {
           var name:String
           init?(name:String) {
              if name.isEmpty {
                 return nil
              }
              self.name = name
           }
           convenience init?() {
              self.init(name:"") // 失敗之后,后面的代碼就不再執(zhí)行
              self.name = "Tom"
              // .......
           }
      }
      
      class Student : Person {
          override init(name: String) {
          }
      }
      
  • 2.9、反初始化器(deinit)

    • deinit 叫做反初始化器,類似于C++的析構(gòu)函數(shù)、OC中的dealloc方法,當(dāng)類的實例對象被釋放內(nèi)存時,就會調(diào)用實例對象的deinit方法

      class Person {
         deinit {
            print("Person對象銷毀了")
         }
      }
      
    • deinit不接受任何參數(shù),不能寫小括號,不能自行調(diào)用

    • 父類的deinit能被子類繼承

    • 子類的deinit實現(xiàn)執(zhí)行完畢后會調(diào)用父類的deinit

三、可選鏈(Optional Chaining)

  • 如果可選項為nil,調(diào)用方法、下標(biāo)、屬性失敗,結(jié)果為nil

  • 如果可選項不為nil,調(diào)用方法、下標(biāo)、屬性成功,結(jié)果會被包裝成可選項;如果結(jié)果本來就是可選項,不會進行再次包裝

    class Car { var price = 0 }
    class Dog { var weight = 0 }
    class Person {
        var name: String = ""
        var dog: Dog = Dog()
        var car: Car? = Car()
        func age() -> Int { 18 }
        func eat() { print("Person eat") }
        subscript(index: Int) -> Int { index }
    }
    
    var person: Person? = Person()
    var age1 = person!.age() // Int
    var age2 = person?.age() // Int?
    var name = person?.name  // String?
    var index = person?[6]   // Int?
    
    if let  _ = Person?.eat() { 
          print("eat調(diào)用成功")
    } esle {
         print("eat調(diào)用失敗")
    }
    
  • 如果多個?可以鏈接在一起,如果鏈中任何一個節(jié)點是nil,那么整個鏈就會調(diào)用失敗,如下面的 var price = person?.car?.price ,當(dāng) personnil的 時候就不會再調(diào)用 car?

    var dog = person?.dog // Dog?
    var weight = person?.dog.weight // Int? 
    var price = person?.car?.price // Int?
    
  • 可選鏈的使用

    var scores = ["Jack": [86, 82, 84], "Rose": [79, 94, 81]]
    scores["Jack"]?[0] = 100
    scores["Rose"]?[2] += 10
    scores["Kate"]?[0] = 88
    var num1: Int? = 5
    num1? = 10 // Optional(10)
    var num2: Int? = nil
    num2? = 10 // nil
    var dict: [String : (Int, Int) -> Int] = [
        "sum" : (+),
        "difference" : (-)
    ]
    var result = dict["sum"]?(10, 20) // Optional(30), Int?
    

    提示

    • 當(dāng)scores["Jack"]為nil的 時候就不會再去調(diào)用 [0]
    • num1? = 10 也一樣,當(dāng)num1為nil的時候,就不需要 10 再賦值
    • var dict: [String : (Int, Int) -> Int] 里面的 (+)(-) 代表兩個整數(shù)的 相加或者相減

四、協(xié)議(Protocol)

  • 4.1、協(xié)議可以用來定義方法、屬性、下標(biāo)的聲明,協(xié)議可以被枚舉、結(jié)構(gòu)體、類遵守(多個協(xié)議之間用逗號隔開)

    protocol Test1 {}
    protocol Test2 {}
    protocol Test3 {}
    class TestClass : Test1, Test2, Test3 {}
    
    • 協(xié)議中定義方法時不能有默認參數(shù)值

    • 默認情況下,協(xié)議中定義的內(nèi)容必須全部都實現(xiàn)(也有辦法辦到只實現(xiàn)部分內(nèi)容)

      protocol Drawable {
          func draw()
          var x: Int { get set }
          var y: Int { get }
          subscript(index: Int) -> Int { get set }
      }
      
  • 4.2、協(xié)議中的屬性

    protocol Drawable {
        func draw()
        var x: Int { get set }
        var y: Int { get }
        subscript(index: Int) -> Int { get set }
    }
    
    • 協(xié)議中定義屬性時必須用var關(guān)鍵字

    • 實現(xiàn)協(xié)議時的屬性權(quán)限要不小于協(xié)議中定義的屬性權(quán)限

    • 協(xié)議定義get、set,用var存儲屬性或get、set計算屬性去實現(xiàn)

    • 協(xié)議定義get,用任何屬性都可以實現(xiàn)

      class Person : Drawable {
           var x: Int = 0
           let y: Int = 0  // 因為是只讀 get ,所以用 let 也可以
           func draw() {
              print("Person draw")
           }
           subscript(index: Int) -> Int { 
              set {}
              get { index }
           }
      }
      
      class Person : Drawable {
           var x: Int {
               get { 0 }
               set {}
           }
           var y: Int { 0 }
           func draw() { 
               print("Person draw") 
           } 
           subscript(index: Int) -> Int {
               set {}
               get { index } 
           }
      }
      
  • 4.3、static、class
    為了保證通用,協(xié)議中必須用static定義類型方法、類型屬性、類型下標(biāo),因為 class 定義的只能在類里面使用,static定義的在類 、枚舉、結(jié)構(gòu)體 里面都可以使用

    protocol Drawable {
       static func draw()
    }
    class Person1 : Drawable {
         class func draw() {
             print("Person1 draw")
         }
    }
    class Person2 : Drawable {
         static func draw() {
             print("Person2 draw")
         }
    }
    
  • 4.4、mutating

  • 只有將協(xié)議中的實例方法標(biāo)記為mutating

    • 才允許結(jié)構(gòu)體、枚舉的具體實現(xiàn)修改自身內(nèi)存

    • 類在實現(xiàn)方法時不用加mutating,枚舉、結(jié)構(gòu)體才需要加mutating

      protocol Drawable {
           mutating func draw()
      }
      class Size : Drawable {
           var width: Int = 0
           func draw() {
              width = 10
          }
      }
      struct Point : Drawable {
           var x: Int = 0
           mutating func draw() {
              x = 10
           }
      }
      
  • 4.5、init

    • 協(xié)議中還可以定義初始化器init,非final類實現(xiàn)時必須加上required

      protocol Drawable {
          init(x: Int, y: Int)
      }
      class Point : Drawable {
          required init(x: Int, y: Int) {}
      }
      final class Size : Drawable {
          init(x: Int, y: Int) {}
      }
      
    • 如果從協(xié)議實現(xiàn)的初始化器,剛好是重寫了父類的指定初始化器 ,那么這個初始化必須同時加required、override

      protocol Livable {
          init(age: Int)
      }
      class Person {
          init(age: Int) {}
      }
      class Student : Person, Livable {
          required override init(age: Int) {
              super.init(age: age)
          }
      } 
      

      提示:required 是協(xié)議的要求,非final類實現(xiàn)時必須加上required;override 是重寫了父類的指定初始化器

  • 4.6、init、init?、init!

    • 協(xié)議中定義的init?、init!,可以用init、init?、init!去實現(xiàn)

    • 協(xié)議中定義的init,可以用init、init!去實現(xiàn)

      protocol Livable {
         init()
         init?(age: Int)
         init!(no: Int)
      }
      class Person : Livable {
         required init() {}
         // required init!() {}
         required init?(age: Int) {}
         // required init!(age: Int) {}
         // required init(age: Int) {}
         required init!(no: Int) {}
         // required init?(no: Int) {}
         // required init(no: Int) {}
      }
      
  • 4.7、協(xié)議的繼承
    一個協(xié)議可以繼承其他協(xié)議

    protocol Runnable {
        func run()
    }
    protocol Livable : Runnable {
        func breath()
    }
    class Person : Livable {
        func breath() {}
        func run() {}
    }
    
  • 4.8、協(xié)議組合
    協(xié)議組合,可以包含1個類類型(最多1個)

    protocol Livable {}
    protocol Runnable {}
    class Person {}
    // 接收Person或者其子類的實例
    func fn0(obj: Person) {}
    // 接收遵守Livable協(xié)議的實例
    func fn1(obj: Livable) {}
    // 接收同時遵守Livable、Runnable協(xié)議的實例
    func fn2(obj: Livable & Runnable) {}
    // 接收同時遵守Livable、Runnable協(xié)議、并且是Person或者其子類的實例
    func fn3(obj: Person & Livable & Runnable) {}
    
    typealias RealPerson = Person & Livable & Runnable
    // 接收同時遵守Livable、Runnable協(xié)議、并且是Person或者其子類的實例 
    func fn4(obj: RealPerson) {}
    
  • 4.9、CaseIterable
    讓枚舉遵守 CaseIterable 協(xié)議,可以實現(xiàn)遍歷枚舉值

    enum Season : CaseIterable {
        case spring, summer, autumn, winter
    }
    let seasons = Season.allCases  // 返回數(shù)組
    print(seasons.count) // 4
    for season in seasons {
        print(season)
    } // spring summer autumn winter
    

    提示:Season.allCases 等價于 [Season.spring,Season. summer,Season. autumn,Season. winter]

  • 4.10、CustomStringConvertible
    遵守 CustomStringConvertible、CustomDebugStringConvertible 協(xié)議,都可以自定義實例的打印字符串

    class Person : CustomStringConvertible, CustomDebugStringConvertible { 
          var age = 0
          var description: String { "person_\(age)" }
          var debugDescription: String { "debug_person_\(age)" } 
    }
    var person = Person()
    print(person) // person_0
    debugPrint(person) // debug_person_0
    
    • print調(diào)用的是 CustomStringConvertible 協(xié)議的 description
    • debugPrint、po調(diào)用的是CustomDebugStringConvertible協(xié)議的debugDescription
  • 4.11、Any、AnyObject

    • Swift提供了2種特殊的類型:Any、AnyObject

    • Any:可以代表任意類型(枚舉、結(jié)構(gòu)體、類,也包括函數(shù)類型)

    • AnyObject:可以代表任意類類型(在協(xié)議后面寫上: AnyObject代表只有類能遵守這個協(xié)議)

      在協(xié)議后面寫上: class也代表只有類能遵守這個協(xié)議

      var stu: Any = 10
      stu = "Jack"
      stu = Student()
      

      創(chuàng)建1個能存放任意類型的數(shù)組

      // var data = Array<Any>() 
      var data = [Any]() 
      data.append(1) 
      data.append(3.14)
      data.append(Student())
      data.append("Jack") 
      data.append({ 10 })
      
  • 4.12、is、as?、as!、as
    is用來判斷是否為某種類型,as用來做強制類型轉(zhuǎn)換

    protocol Runnable { 
        func run() 
    }
    class Person {}
    class Student : Person, Runnable {
       func run() {
          print("Student run")
       }
       func study() {
          print("Student study")
       }
    }
    var stu: Any = 10
    (stu as? Student)?.study() // 沒有調(diào)用study 
    stu = Student()
    (stu as? Student)?.study() // Student study 提示:第一個問號代表轉(zhuǎn)換可能成功也可能失敗,返回可選類型;第二個問號是可選鏈
    (stu as! Student).study() // Student study 
    (stu as? Runnable)?.run() // Student run
    
    var data = [Any]() data.append(Int("123") as Any)
    var d = 10 as Double
    print(d) // 10.0
    
    var stu: Any = 10
    print(stu is Int) // true
    stu = "Jack"
    print(stu is String) // true 
    stu = Student()
    print(stu is Person) // true 
    print(stu is Student) // true
    print(stu is Runnable) // true
    
  • 4.13、X.self、X.Type、AnyClass

    • X.self 是一個元類型(metadata)的指針,metadata存放著類型相關(guān)信息

    • X.self 屬于 X.Type 類型

      class Person {}
      class Student : Person {}
      var perType: Person.Type = Person.self 
      var stuType: Student.Type = Student.self
      perType = Student.self
      
      var anyType: AnyObject.Type = Person.self 
      anyType = Student.self
      public typealias AnyClass = AnyObject.Type 
      var anyType2: AnyClass = Person.self 
      anyType2 = Student.self
      
      var per = Person()
      var perType = type(of: per) // Person.self 
      print(Person.self == type(of: per)) // true
      
  • 4.14、元類型的應(yīng)用

    • 元類型的應(yīng)用一

      class Animal { required init() {} } class Cat : Animal {}
      class Dog : Animal {}
      class Pig : Animal {}
      func create(_ clses: [Animal.Type]) -> [Animal] {
           var arr = [Animal]()
           for cls in clses {
               arr.append(cls.init()) 
           }
           return arr
      }
      print(create([Cat.self, Dog.self, Pig.self]))
      
    • 元類型的應(yīng)用二

      import Foundation
      class Person {
          var age: Int = 0
      }
      
      class Student : Person {
          var no: Int = 0
      }
      
      print(class_getInstanceSize(Student.self)) // 32 
      print(class_getSuperclass(Student.self)!) // Person    
      print(class_getSuperclass(Person.self)!) // Swift._SwiftObject
      

      從結(jié)果可以看得出來,Swift還有個隱藏的基類:Swift._SwiftObject ,可以參考Swift源碼

  • 4.15、Self

    • Self 代表當(dāng)前類型

      class Person {
          var age = 1
          static var count = 2
          func run() {
              print(self.age) // 1
              print(Self.count) // 2
          }
      }
      
    • Self 一般用作返回值類型,限定返回值跟方法調(diào)用者必須是同一類型(也可以作為參數(shù)類型)

      protocol Runnable {
           func test() -> Self
      }
      class Person : Runnable {
           required init() {}
           func test() -> Self { type(of: self).init() }
      }
      class Student : Person {}
      
      var p = Person()
      // Person
      print(p.test())
      
      var stu = Student()
      // Student
      print(stu.test())
      
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容