手機(jī)軟件功能分析之“屏幕壓感”

功能名稱:屏幕壓感?

功能介紹:

由于FPS手游操作復(fù)雜,很多專業(yè)玩家都能實(shí)現(xiàn)四指操作,但是這類操作過于復(fù)雜,對小白用戶也不太友好,相比“機(jī)身側(cè)鍵”,黑鯊游戲手機(jī)通過Magic Press 3D壓感技術(shù)提供了一個(gè)全新的解決方案。

屏幕壓感是黑鯊手機(jī)推出的操作增強(qiáng)功能,黑鯊手機(jī)配備了類似于3D Touch的Magic Press 3D壓感技術(shù),可用兩指操作取代四指聯(lián)動,其原理實(shí)際上是感應(yīng)手指按壓屏幕的不同力度來實(shí)現(xiàn)三維觸控功能,并且屏幕左、右兩側(cè)壓感可分別進(jìn)行獨(dú)立按鍵映射,在游戲中復(fù)雜的操作只需兩指就可一氣呵成,可以輕松實(shí)現(xiàn)四指操作。

屏幕左、右兩側(cè)壓感可分別進(jìn)行獨(dú)立按鍵映射,觸控區(qū)域范圍可調(diào),壓力值7檔可自由調(diào)節(jié)。使用屏幕壓感的同時(shí)配合黑鯊強(qiáng)勁的震動馬達(dá),在觸發(fā)和取消屏幕壓感時(shí)增加震動反饋,模擬真實(shí)的開槍手感,游戲帶入感很強(qiáng),并且振動支持強(qiáng)度的設(shè)置,適應(yīng)不同的人群使用。

使用場景:

比如邊跑邊開鏡、邊壓槍邊射擊,近距離槍戰(zhàn),比如需要四指操作的堡壘之夜等,需要多指操作的場景;

實(shí)際效果:

得益于雙側(cè)壓感獨(dú)立映射,操作和用法更多,提升手游可玩性,屏幕壓感的響應(yīng)速度相比于屏幕點(diǎn)擊,延遲優(yōu)勢明顯,急速觸發(fā)映射按鍵,在游戲中搶占先機(jī)。

演進(jìn)歷史:

2020年7月31日黑鯊手機(jī)3S發(fā)布會上JOYUI12升級了屏幕壓感4.0方案,在游戲場景增加了智能壓感映射,通過圖像識別算法幫助壓感新手智能適配映射游戲中的開槍、開鏡按鍵,輕松上手壓感功能;

黑鯊游戲手機(jī)3上,屏幕壓感升級到3.0,壓感傳感器數(shù)量增加至4顆,壓感面積增加48%;

黑鯊游戲手機(jī)2Pro上,屏幕壓感升級到2.0,除了能夠通過按壓進(jìn)行便捷操作外,在射擊及競速等類型的手游中,屏幕壓感更是能夠充當(dāng)便捷按鍵,兩個(gè)手指當(dāng)成四個(gè)手指來使用;

黑鯊游戲手機(jī)2中,黑鯊?fù)瞥隽似聊粔焊?Magic Press)功能,為玩家增添一種操控方式;

支持機(jī)型:

黑鯊手機(jī)2、2Pro、3、3s

相關(guān)依賴及限制:

支持3Dtouch的屏幕

相關(guān)功能:

肩鍵操控、語音操控、體感操控

發(fā)現(xiàn)的問題和未來可能改進(jìn)的要點(diǎn):

1.通過按壓屏幕來控制觸發(fā)操作,需要用戶熟悉新的操作方式,否則可能誤觸或觸發(fā)不了;

2.相比手柄常見的肩鍵,通過屏幕的按壓控制,即使可以用2指代替四指,體驗(yàn)也比四指+肩鍵要差一些,沒有物理按鍵的回饋感,可以進(jìn)一步優(yōu)化震動等反饋體驗(yàn);

思考:

1.該功能4.0已經(jīng)在優(yōu)化上手的難度和操控,由于操作方式較特別,且沒有近似產(chǎn)品支持,整個(gè)操作仍然比較反人類,不符合正常的游戲習(xí)慣,獨(dú)樹一幟的操作方式,最好可與生態(tài)產(chǎn)品進(jìn)行配合,推出整體解決方案,讓用戶更容易接受;

2.本質(zhì)上是取代手柄的肩鍵,但是肩鍵經(jīng)過多年使用,已經(jīng)被游戲玩家認(rèn)可,符合人體工程學(xué),壓力操作的方式玩家整體接受度仍然較低,增加觸控方式時(shí),應(yīng)該充分考慮人體工程學(xué),讓用戶用的舒服、方便;

操作路徑:

游戲空間-游戲助手-高級設(shè)置-屏幕壓感

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