DNF: 那個(gè)讓800萬勇士穿上西裝的女人, 現(xiàn)在過得怎么樣了?

由于現(xiàn)代生活節(jié)奏加快,日常生活單調(diào)而緊張,人們?cè)诠ぷ魅绽锏纳钤絹碓匠淌交K日奔忙于工作及基本生活需求之間,許多哪怕是極簡單的額外活動(dòng)對(duì)大多數(shù)人來說都難得為之。因此,各種各樣看似平常的事都變成了十分有趣的游戲活動(dòng)。

游戲是人們最喜歡的活動(dòng),任何需要樂趣的人們可以說是都離不開游戲,創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的游戲環(huán)境對(duì)人們的內(nèi)心健康非常重要。角色游戲是當(dāng)今社會(huì)中占用主導(dǎo)地位,它不僅能滿足人們內(nèi)心的需求與生理上的平衡,是一種比較特殊的社會(huì)活動(dòng),用一種好的眼光去看待,是內(nèi)心最真實(shí)感情的表達(dá)。角色游戲是最典型的游戲,可以適用于不同年齡階段的扮演者,有不同的特點(diǎn)和水平,它對(duì)促進(jìn)社會(huì)的發(fā)展,有不容忽視的價(jià)值。當(dāng)在游戲中通過扮演角色,運(yùn)用想象、創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)了人與人之間的個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。游戲可以說是對(duì)成人世界的社會(huì)角色有很大的興趣,他們喜歡玩角色游戲,堅(jiān)持不懈地對(duì)社會(huì)角色進(jìn)行模仿、探索、認(rèn)識(shí),為自己將來的社會(huì)角色做著積極的準(zhǔn)備。

DNF:那個(gè)讓800萬勇士穿上西裝的女人,現(xiàn)在過得怎么樣了?

DNF這款由騰訊代理的游戲陪伴了絕大部分的青春,記得那個(gè)時(shí)候還沒有LOL,每天到網(wǎng)吧第一件事情就是登陸DNF,而且當(dāng)時(shí)網(wǎng)吧幾乎所有人都在玩,那個(gè)時(shí)候沒有盧克,等級(jí)上線也只有60級(jí),副本也就那么幾個(gè),但還是很懷念那個(gè)版本。前段時(shí)間有一位叫做華義娟的姑娘在街頭采訪的時(shí)候,竟然說玩DNF的都是“死肥宅”,這可把DNF800W勇士給氣壞了,紛紛穿起了西裝跑到網(wǎng)吧打副本。


不知情的玩家還以為是哪個(gè)集團(tuán)的大哥呢!這件事情也讓DNF的老玩家旭旭寶寶十分不滿,在直播的時(shí)候穿著西裝打團(tuán),帶領(lǐng)著無數(shù)水友走上了裝X之路,后來在這一天還被DNF玩家定為了“西裝打團(tuán)日”,一個(gè)妹子竟然改變了所有DNF玩家,不得不說也是很厲害了,她也因?yàn)檫@段視頻被勇士們各種指責(zé),現(xiàn)在看到我們穿西裝的樣子,還敢說是“死肥宅”嗎?


如今華義娟被DNF玩家罵的都不敢吱聲了,日子過得也不太好,據(jù)說出門都是戴著口罩的,也不敢去人多的地方。話說回來畢竟是她自己先不尊重人的,在社會(huì)上對(duì)人應(yīng)該有最起碼的尊重吧?很多人都覺得DNF玩家太過了,跑到了華義娟所在大學(xué)的貼吧鬧事,但是所有的DNF玩家只是需要一個(gè)道歉而已,就是這么一個(gè)簡單的要求難道都做不到嗎?


時(shí)間過得很快,DNF國服風(fēng)風(fēng)雨雨已經(jīng)走過了十年時(shí)間,從大環(huán)境來看,這已經(jīng)屬于一款“老年游戲”了,雖然脫坑無數(shù),但是堅(jiān)持到現(xiàn)在的60版本老玩家還是非常多的,旭旭寶寶在昨天的直播中曬出了自己紅眼壓箱底的古董裝備,下面就一起看看,這些裝備你是否還都記得?


首先就是個(gè)戒指,嗜靈之戒的屬性在咱們現(xiàn)在看來都是非常強(qiáng)悍的,對(duì)于惡魔族提升30%的白字,對(duì)于70版本的玩家而言,這更是極品中的極品,是每一個(gè)競速真野豬大佬的必備,所以也被大家稱為“殺豬戒”,有的人是從深淵爆出來的,有的人是從祭壇做出來的。


逸龍劍抉擇在老玩家心中就是神器,特點(diǎn)就是快捷欄中放滿了武器,一把提升10%,如果沒記錯(cuò)這把武器有BUG,就是除了放五把武器,還能再放一件板甲,也能提升10%,早期比較出名的巨劍有魔劍,格朗,國殤,但全都比不過逸龍劍,因?yàn)檫@把武器的獲取難度實(shí)在是太高了,只能從深淵中產(chǎn)出,后來也加入過七彩罐子,也有很多玩家一擲千金就為了這把信仰級(jí)別的裝備。


最后要說的就是這把無影劍了,無影劍可以說是DNF史上最成功的裝備沒有之一,從獲取上來看,可以用900個(gè)燦爛靈魂兌換,只要你努力,就能擁有。從使用范圍來看,鬼劍士四職業(yè)全部都將其視為最強(qiáng)裝備,看看無影劍,再想想最近DNF的風(fēng)波,策劃的耍猴,真的有點(diǎn)想哭,很懷念從前的DNF,可惜回不去了。

最終在虛擬與現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,有許多相同的感受、相同的困惑及相似的向往、相似的樂趣,合乎時(shí)代風(fēng)氣、迎合大多數(shù)人心理的游戲方式就會(huì)像時(shí)裝和歌曲那樣迅速流傳開來,同樣也會(huì)隨著新時(shí)尚的到來而很快地過時(shí),即所謂時(shí)尚輪回,此消彼長。這就是游戲活動(dòng)的潮流性。

大眾游戲的另一個(gè)社會(huì)功能是群體之間的分享更加頻繁和緊密,這體現(xiàn)在觀看、討論和評(píng)議各大賽事的遭遇和命運(yùn)、游戲賽事的成敗與比賽選手的表現(xiàn)等等。大眾游戲無疑為社會(huì)關(guān)系的創(chuàng)造和維持提供了潤滑劑。在大多數(shù)情況下,因?yàn)榇蟊娪螒蚝陀^眾本身的現(xiàn)實(shí)生活沒有利害關(guān)系,所以游戲的話題使人與人之間的交流顯得容易。

游戲本身是用來娛樂生活的,只要玩樂有度,都不會(huì)對(duì)生活和學(xué)習(xí)有壞處的。但如果沉迷的話,那就都不好了。所以,你自己可以做個(gè)選擇的,只要有度,大家互相在網(wǎng)絡(luò)中交流,都很好的交流結(jié)果。

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