OC內(nèi)存管理
一、基本原理
(一)為什么要進(jìn)行內(nèi)存管理。
由于移動設(shè)備的內(nèi)存極其有限,所以每個(gè)APP所占的內(nèi)存也是有限制的,當(dāng)app所占用的內(nèi)存較多時(shí),系統(tǒng)就會發(fā)出內(nèi)存警告,這時(shí)需要回收一些不需要再繼續(xù)使用的內(nèi)存空間,比如回收一些不再使用的對象和變量等。
管理范圍:任何繼承NSObject的對象,對其他的基本數(shù)據(jù)類型無效。
本質(zhì)原因是因?yàn)閷ο蠛推渌麛?shù)據(jù)類型在系統(tǒng)中的存儲空間不一樣,其它局部變量主要存放于棧中,而對象存儲于堆中,當(dāng)代碼塊結(jié)束時(shí)這個(gè)代碼塊中涉及的所有局部變量會被回收,指向?qū)ο蟮闹羔樢脖换厥?,此時(shí)對象已經(jīng)沒有指針指向,但依然存在于內(nèi)存中,造成內(nèi)存泄露。
(二)對象的基本結(jié)構(gòu)
每個(gè)OC對象都有自己的引用計(jì)數(shù)器,是一個(gè)整數(shù)表示對象被引用的次數(shù),即現(xiàn)在有多少東西在使用這個(gè)對象。對象剛被創(chuàng)建時(shí),默認(rèn)計(jì)數(shù)器值為1,當(dāng)計(jì)數(shù)器的值變?yōu)?時(shí),則對象銷毀。
在每個(gè)OC對象內(nèi)部,都專門有4個(gè)字節(jié)的存儲空間來存儲引用計(jì)數(shù)器。
(三)引用計(jì)數(shù)器的作用
判斷對象要不要回收的唯一依據(jù)就是計(jì)數(shù)器是否為0,若不為0則存在。
(四)操作
給對象發(fā)送消息,進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)數(shù)器操作。
Retain消息:使計(jì)數(shù)器+1,改方法返回對象本身
Release消息:使計(jì)數(shù)器-1(并不代表釋放對象)
retainCount消息:獲得對象當(dāng)前的引用計(jì)數(shù)器值
(五)?對象的銷毀
當(dāng)一個(gè)對象的引用計(jì)數(shù)器為0時(shí),那么它將被銷毀,其占用的內(nèi)存被系統(tǒng)回收。
當(dāng)對象被銷毀時(shí),系統(tǒng)會自動向?qū)ο蟀l(fā)送一條dealloc消息,一般會重寫dealloc方法,在這里釋放相關(guān)的資源,dealloc就像是對象的“臨終遺言”。一旦重寫了dealloc方法就必須調(diào)用[super?dealloc],并且放在代碼塊的最后調(diào)用(不能直接調(diào)用dealloc方法)。
一旦對象被回收了,那么他所占據(jù)的存儲空間就不再可用,堅(jiān)持使用會導(dǎo)致程序崩潰(野指針錯(cuò)誤)。
二、相關(guān)概念和使用注意
野指針錯(cuò)誤:訪問了一塊壞的內(nèi)存(已經(jīng)被回收的,不可用的內(nèi)存)。
僵尸對象:所占內(nèi)存已經(jīng)被回收的對象,僵尸對象不能再被使用。(打開僵尸對象檢測)

空指針:沒有指向任何東西的指針(存儲的東西是0,null,nil),給空指針發(fā)送消息不會報(bào)錯(cuò)
注意:不能使用[p?retaion]讓僵尸對象起死復(fù)生。
三、內(nèi)存管理原則
(一)原則
只要還有人在使用某個(gè)對象,那么這個(gè)對象就不會被回收;
只要你想使用這個(gè)對象,那么就應(yīng)該讓這個(gè)對象的引用計(jì)數(shù)器+1;
當(dāng)你不想使用這個(gè)對象時(shí),應(yīng)該讓對象的引用計(jì)數(shù)器-1;
(二)誰創(chuàng)建,誰release
(1)如果你通過alloc,new,copy來創(chuàng)建了一個(gè)對象,那么你就必須調(diào)用release或者autorelease方法
(2)不是你創(chuàng)建的就不用你去負(fù)責(zé)
(三)誰retain,誰release
只要你調(diào)用了retain,無論這個(gè)對象時(shí)如何生成的,你都要調(diào)用release
(四)總結(jié)
有始有終,有加就應(yīng)該有減。曾經(jīng)讓某個(gè)對象計(jì)數(shù)器加1,就應(yīng)該讓其在最后-1.
四、內(nèi)存管理代碼規(guī)范
(一)只要調(diào)用了alloc,就必須有release(autorelease)
(二)Set方法的代碼規(guī)范
(1)基本數(shù)據(jù)類型:直接復(fù)制
-(void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}
(2)OC對象類型
-(void)setCar:(Car?*)car
{
//1.先判斷是不是新傳進(jìn)來的對象
If(car!=_car)
{
//2對舊對象做一次release
[_car?release];//若沒有舊對象,則沒有影響
//3.對新對象做一次retain
_car=[car?retain];
}
}
(三)dealloc方法的代碼規(guī)范
(1)一定要[super?dealloc],而且要放到最后
(2)對self(當(dāng)前)所擁有的的其他對象做一次release操作
-(void)dealloc
{
[_car?release];
[super?dealloc];
}
五、@property的參數(shù)
(1)內(nèi)存管理相關(guān)參數(shù)
Retain:對對象release舊值,retain新值(適用于OC對象類型)
Assign:直接賦值(默認(rèn),適用于非oc對象類型)
Copy:release舊值,copy新值
(2)是否要生成set方法(若為只讀屬性,則不生成)
Readonly:只讀,只會生成getter的聲明和實(shí)現(xiàn)
Readwrite:默認(rèn)的,同時(shí)生成setter和getter的聲明和實(shí)現(xiàn)
(3)多線程管理(蘋果在一定程度上屏蔽了多線程操作)
Nonatomic:高性能,一般使用這個(gè)
Atomic:低性能
(4)Set和get方法的名稱
修改set和get方法的名稱,主要用于布爾類型。因?yàn)榉祷夭紶栴愋偷姆椒话阋詉s開頭,修改名稱一般用在布爾類型中的getter。
@propery(setter=setAbc,getter=isRich)?BOOL?rich;
BOOL?b=p.isRich;//調(diào)用
六、內(nèi)存管理中的循環(huán)引用問題以及解決
案例:每個(gè)人有一張身份證,每張身份證對應(yīng)一個(gè)人,不能使用#import的方式相互包含,這就形成了循環(huán)引用。
新的關(guān)鍵字:@class?類名;——解決循環(huán)引用問題,提高性能
@class僅僅告訴編譯器,在進(jìn)行編譯的時(shí)候把后面的名字作為一個(gè)類來處理。
(1)@class的作用:聲明一個(gè)類,告訴編譯器某個(gè)名稱是一個(gè)類
(2)開發(fā)中引用一個(gè)類的規(guī)范
1)在.h文件中使用@class來聲明類
2)在.m文件中真正要使用到的時(shí)候,使用#import來包含類中的所有東西
(3)兩端循環(huán)引用的解決方法
一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)
七、Autorelease
(一)基本用法
(1)會將對象放到一個(gè)自動釋放池中
(2)當(dāng)自動釋放池被銷毀時(shí),會對池子里的所有對象做一次release
(3)會返回對象本身
(4)調(diào)用完autorelease方法后,對象的計(jì)數(shù)器不受影響(銷毀時(shí)影響)
(二)好處
(1)不需要再關(guān)心對象釋放的時(shí)間
(2)不需要再關(guān)心什么時(shí)候調(diào)用release
(三)使用注意
(1)占用內(nèi)存較大的對象,不要隨便使用autorelease,應(yīng)該使用release來精確控制
(2)占用內(nèi)存較小的對象使用autorelease,沒有太大的影響
(四)錯(cuò)誤寫法
(1)連續(xù)調(diào)用多次autorelease,釋放池銷毀時(shí)執(zhí)行兩次release(-1嗎?)
(2)Alloc之后調(diào)用了autorelease,之后又調(diào)用了release。
(五)自動釋放池
(1)在iOS程序運(yùn)行過程中,會創(chuàng)建無數(shù)個(gè)池子,這些池子都是以棧結(jié)構(gòu)(先進(jìn)后出)存在的。
(2)當(dāng)一個(gè)對象調(diào)用autorelease時(shí),會將這個(gè)對象放到位于棧頂?shù)尼尫懦刂?/p>
(六)自動釋放池的創(chuàng)建方式
(1)ios?5.0以前的創(chuàng)建方式
NSAutoreleasePool?*pool=[[NSAutoreleasePool?alloc]?init];
`````````````````
[pool??release];//[pool?drain];用于mac
(2)Ios5.0以后
@autoreleasepool
{//開始代表創(chuàng)建自動釋放池
·······
}//結(jié)束代表銷毀自動釋放池
(七)Autorelease注意
(1)系統(tǒng)自帶的方法中,如果不包含alloc?new?copy等,則這些方法返回的對象都是autorelease的,如[NSDate??date];
(2)開發(fā)中經(jīng)常會寫一些類方法來快速創(chuàng)建一個(gè)autorelease對象,創(chuàng)建對象時(shí)不要直接使用類名,而是使用self
八、ARC內(nèi)存管理機(jī)制
(一)ARC的判斷準(zhǔn)則:
只要沒有強(qiáng)指針指向?qū)ο?,對象就會被釋放?/p>
(二)指針分類:
(1)強(qiáng)指針:默認(rèn)的情況下,所有的指針都是強(qiáng)指針,關(guān)鍵字strong
(2)弱指針:_?_weak關(guān)鍵字修飾的指針
聲明一個(gè)弱指針如下:
_?_weak?Person?*p;
ARC中,只要弱指針指向的對象不在了,就直接把弱指針做清空操作。
_?_weak?Person?*p=[[Person?alloc]??init];//不合理,對象一創(chuàng)建出來就被釋放掉,對象釋放掉后,ARC把指針自動清零。
ARC中在property處不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super?dealloc]。
@property(nonatomic,strong)Dog?*dog;//意味著生成的成員變量_dog是一個(gè)強(qiáng)指針,相當(dāng)于以前的retain。
如果換成是弱指針,則換成weak,不需要加_?_。
(三)ARC的特點(diǎn)總結(jié):
(1)不允許調(diào)用release,retain,retainCount
(2)不允許重寫dealloc,但是不允許調(diào)用[super?dealloc]
(3)@property的參數(shù):
Strong:相當(dāng)于原來的retain(適用于OC對象類型),成員變量是強(qiáng)指針
Weak:相當(dāng)于原來的assign,(適用于oc對象類型),成員變量是弱指針
Assign:適用于非OC對象類型(基礎(chǔ)類型)
(四)補(bǔ)充
讓程序兼容ARC和非ARC部分。轉(zhuǎn)變?yōu)榉茿RC??-fno-objc-arc轉(zhuǎn)變?yōu)锳RC的,-f-objc-arc。
ARC也需要考慮循環(huán)引用問題:一端使用retain,另一端使用assign。
