@(Redux)[|用法|源碼]
Redux 由Dan Abramov在2015年創(chuàng)建的科技術(shù)語。是受2014年Facebook的Flux架構(gòu)以及函數(shù)式編程語言Elm啟發(fā)。很快,Redux因其簡單易學(xué)體積小短時(shí)間內(nèi)成為最熱門的前端架構(gòu)。
@[三大原則]
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單一數(shù)據(jù)源 - 整個(gè)應(yīng)用的
state被儲(chǔ)存在一棵object tree中,并且這個(gè)object tree只存在于唯一一個(gè)store中。所有數(shù)據(jù)會(huì)通過store.getState()方法調(diào)用獲取. - **State‘只讀’ ** - 根據(jù)
State只讀原則,數(shù)據(jù)變更會(huì)通過store,dispatch(action)方法. -
使用純函數(shù)修改 -
Reducer只是一些純函數(shù)[1],它接收先前的state和action,并返回新的state.
[TOC]
準(zhǔn)備階段
柯里化函數(shù)(curry)
//curry example
const A = (a) => {
return (b) => {
return a + b
}
}
通俗的來講,可以用一句話概括柯里化函數(shù):返回函數(shù)的函數(shù).
優(yōu)點(diǎn): 避免了給一個(gè)函數(shù)傳入大量的參數(shù),將參數(shù)的代入分離開,更有利于調(diào)試。降低耦合度和代碼冗余,便于復(fù)用.
代碼組合(compose)
舉個(gè)例子
let init = (...args) => args.reduce((ele1, ele2) => ele1 + ele2, 0)
let step2 = (val) => val + 2
let step3 = (val) => val + 3
let step4 = (val) => val + 4
let steps = [step4, step3, step2, init]
let composeFunc = compose(...steps)
console.log(composeFunc(1, 2, 3))
// 1+2+3+2+3+4 = 15
接下來看下FP思想的compose的源碼
const compose = function (...args) {
let length = args.length
let count = length - 1
let result
let this_ = this
// 遞歸
return function f1(...arg1) {
result = args[count].apply(this, arg1)
if (count <= 0) {
count = length - 1
return result
}
count--
return f1.call(null, result)
}
}
通俗的講: 從右到左執(zhí)行函數(shù),最右函數(shù)以arguments為參數(shù),其余函數(shù)以上個(gè)函數(shù)結(jié)果為入?yún)?shù)執(zhí)行。
優(yōu)點(diǎn): 通過這樣函數(shù)之間的組合,可以大大增加可讀性,效果遠(yuǎn)大于嵌套一大堆的函數(shù)調(diào)用,并且我們可以隨意更改函數(shù)的調(diào)用順序
CombineReducers
作用
隨著整個(gè)項(xiàng)目越來越大,state狀態(tài)樹也會(huì)越來越龐大,state的層級也會(huì)越來越深,由于redux只維護(hù)唯一的state,當(dāng)某個(gè)action.type所對應(yīng)的需要修改state.a.b.c.d.e.f時(shí),我的函數(shù)寫起來就非常復(fù)雜,我必須在這個(gè)函數(shù)的頭部驗(yàn)證state 對象有沒有那個(gè)屬性。這是讓開發(fā)者非常頭疼的一件事。于是有了CombineReducers。我們除去源碼校驗(yàn)函數(shù)部分,從最終返回的大的Reducers來看。
Note:
- FinalReducers : 通過
=== 'function'校驗(yàn)后的Reducers.- FinalReducerKeys :
FinalReducers的所有key
(與入?yún)?code>Object的key區(qū)別:過濾了value不為function的值)
源碼
// 返回一個(gè)function。該方法接收state和action作為參數(shù)
return function combination(state = {}, action) {
var hasChanged = false
var nextState = {}
// 遍歷所有的key和reducer,分別將reducer對應(yīng)的key所代表的state,代入到reducer中進(jìn)行函數(shù)調(diào)用
for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
var key = finalReducerKeys[i]
var reducer = finalReducers[key]
// CombineReducers入?yún)bject中的Value為reducer function,從這可以看出reducer function的name就是返回給store中的state的key。
var previousStateForKey = state[key]
// debugger
var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
// 如果reducer返回undefined則拋出錯(cuò)誤
if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
var errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
throw new Error(errorMessage)
}
// 將reducer返回的值填入nextState
nextState[key] = nextStateForKey
// 如果任一state有更新則hasChanged為true
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
return hasChanged ? nextState : state
}
小結(jié)
combineReducers實(shí)現(xiàn)方法很簡單,它遍歷傳入的reducers,返回一個(gè)新的reducer.該函數(shù)根據(jù)State 的key 去執(zhí)行相應(yīng)的子Reducer,并將返回結(jié)果合并成一個(gè)大的State 對象。
CreateStore
作用
createStore主要用于Store的生成,我們先整理看下createStore具體做了哪些事兒。(這里我們看簡化版代碼)
源碼(簡化版)
const createStore = (reducer, initialState) => {
// initialState一般設(shè)置為null,或者由服務(wù)端給默認(rèn)值。
// internal variables
const store = {};
store.state = initialState;
store.listeners = [];
// api-subscribe
store.subscribe = (listener) => {
store.listeners.push(listener);
};
// api-dispatch
store.dispatch = (action) => {
store.state = reducer(store.state, action);
store.listeners.forEach(listener => listener());
};
// api-getState
store.getState = () => store.state;
return store;
}
小結(jié)
源碼角度,一大堆類型判斷先忽略,可以看到聲明了一系列函數(shù),然后執(zhí)行了dispatch方法,最后暴露了dispatch、subscribe……幾個(gè)方法。這里dispatch了一個(gè)init Action是為了生成初始的State樹。
ThunkMiddleware
作用
首先,說ThunkMiddleware之前,也許有人會(huì)問,到底middleware有什么用?
這就要從action說起。在redux里,action僅僅是攜帶了數(shù)據(jù)的普通js對象。action creator返回的值是這個(gè)action類型的對象。然后通過store.dispatch()進(jìn)行分發(fā)……
action ---> dispatcher ---> reducers
同步的情況下一切都很完美……
如果遇到異步情況,比如點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,希望1秒之后顯示。我們可能這么寫:
function (dispatch) {
setTimeout(function () {
dispatch({
type: 'show'
})
}, 1000)
}
這會(huì)報(bào)錯(cuò),返回的不是一個(gè)action,而是一個(gè)function。這個(gè)返回值無法被reducer識別。
大家可能會(huì)想到,這時(shí)候需要在action和reducer之間架起一座橋梁……
當(dāng)然這座橋梁就是middleware。接下來我們先看看最簡單,最精髓的ThunkMiddleware的源碼
源碼
const thunkMiddleware = ({ dispatch, getState }) => {
return next => action => {
typeof action === 'function' ?
action(dispatch, getState) :
next(action)
}
}
非常之精髓。。。我們先記住上述代碼,引出下面的ApplyMiddleware
ApplyMiddleware
作用
介紹applyMiddleware之前我們先看下項(xiàng)目中store的使用方法如下:
let step = [ReduxThunk, middleware, ReduxLogger]
let store = applyMiddleware(...step)(createStore)(reducer)
return store
通過使用方法可以看到有3處柯里化函數(shù)的調(diào)用,applyMiddleware 函數(shù)Redux 最精髓的地方,成功的讓Redux 有了極大的可拓展空間,在action 傳遞的過程中帶來無數(shù)的“副作用”,雖然這往往也是麻煩所在。 這個(gè)middleware的洋蔥模型思想是從koa的中間件拿過來的,用圖來表示最直觀。
洋蔥模型

我們來看源碼:
源碼
const applyMiddleware = (...middlewares) => {
return (createStore) => (reducer, initialState, enhancer) => {
var store = createStore(reducer, initialState, enhancer)
var dispatch
var chain = []
var middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (action) => dispatch(action)
}
// 每個(gè) middleware 都以 middlewareAPI 作為參數(shù)進(jìn)行注入,返回一個(gè)新的鏈。
// 此時(shí)的返回值相當(dāng)于調(diào)用 thunkMiddleware 返回的函數(shù): (next) => (action) => {} ,接收一個(gè)next作為其參數(shù)
chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
// 并將鏈代入進(jìn) compose 組成一個(gè)函數(shù)的調(diào)用鏈
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
return {
...store,
dispatch
}
}
}
applyMiddleware函數(shù)第一次調(diào)用的時(shí)候,返回一個(gè)以createStore為參數(shù)的匿名函數(shù),這個(gè)函數(shù)返回另一個(gè)以reducer,initialState,enhancer為參數(shù)的匿名函數(shù).我們在使用方法中,分別可以看到傳入的值。
結(jié)合一個(gè)簡單的實(shí)例來理解中間件以及洋蔥模型
// 傳入middlewareA
const middlewareA = ({ dispatch, getState }) => {
return next => action => {
console.warn('A middleware start')
next(action)
console.warn('A middleware end')
}
}
// 傳入多個(gè)middlewareB
const middlewareB = ({ dispatch, getState }) => {
return next => action => {
console.warn('B middleware start')
next(action)
console.warn('B middleware end')
}
}
// 傳入多個(gè)middlewareC
const middlewareC = ({ dispatch, getState }) => {
return next => action => {
console.warn('C middleware start')
next(action)
console.warn('C middleware end')
}
}
當(dāng)我們傳入多個(gè)類似A,B,C的middleware到applyMiddleware后,調(diào)用
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
結(jié)合場景并且執(zhí)行compose結(jié)果為:
dispatch = middlewareA(middlewareB(middlewareC(store.dispatch)))
從中我們可以清晰的看到middleware函數(shù)中的next函數(shù)相互連接,這里體現(xiàn)了compose FP編程思想中代碼組合的強(qiáng)大作用。再結(jié)合洋蔥模型的圖片,不難理解是怎么樣的一個(gè)工作流程。
最后我們看結(jié)果,當(dāng)我們觸發(fā)一個(gè)store.dispath的時(shí)候進(jìn)行分發(fā)。則會(huì)先進(jìn)入middlewareA并且打印A start然后進(jìn)入next函數(shù),也就是middlewareB同時(shí)打印B start,然后觸發(fā)next函數(shù),這里的next函數(shù)就是middlewareC,然后打印C start,之后才處理dispath,處理完成后先打印C end,然后B end,最后A end。完成整體流程。
小結(jié)
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Redux applyMiddleware機(jī)制的核心在于,函數(shù)式編程(FP)的compose組合函數(shù),需將所有的中間件串聯(lián)起來。 - 為了配合
compose對單參函數(shù)的使用,對每個(gè)中間件采用currying的設(shè)計(jì)。同時(shí),利用閉包原理做到每個(gè)中間件共享Store。(middlewareAPI的注入)
Feedback & Bug Report
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純函數(shù),它不依賴于外部環(huán)境(例如:全局變量、環(huán)境變量)、不改變外部環(huán)境(例如:發(fā)送請求、改變DOM結(jié)構(gòu)),函數(shù)的輸出完全由函數(shù)的輸入決定。 比如 slice 和 splice,這兩個(gè)函數(shù)的作用并無二致——但是注意,它們各自的方式卻大不同,但不管怎么說作用還是一樣的。我們說 slice 符合純函數(shù)的定義是因?yàn)閷ο嗤妮斎胨WC能返回相同的輸出。而 splice 卻會(huì)嚼爛調(diào)用它的那個(gè)數(shù)組,然后再吐出來;這就會(huì)產(chǎn)生可觀察到的副作用,即這個(gè)數(shù)組永久地改變了??梢钥吹剑瑂plice改變了原始數(shù)組,而slice沒有。我們認(rèn)為,slice不改變原來數(shù)組的方式更加“安全”。改變原始組數(shù),是一種“副作用”。. ?