IOS - 性能優(yōu)化

搬運(yùn)工

避免圖層混合

  • 確??丶膐paque屬性設(shè)置為true,確保backgroundColor和父視圖顏色一致且不透明
  • 如無(wú)特殊需要,不要設(shè)置低于1的alpha值
  • 確保UIImage沒(méi)有alpha通道

避免臨時(shí)轉(zhuǎn)換

  • 確保圖片大小和frame一致,不要在滑動(dòng)時(shí)縮放圖片
  • 確保圖片顏色格式被GPU支持,避免勞煩CPU轉(zhuǎn)換

慎用離屏渲染

  • 絕大多數(shù)時(shí)候離屏渲染會(huì)影響性能
  • 重寫drawRect方法,設(shè)置圓角、陰影、模糊效果,光柵化都會(huì)導(dǎo)致離屏渲染
  • 設(shè)置陰影效果是加上陰影路徑
  • 滑動(dòng)時(shí)若需要圓角效果,開(kāi)啟光柵化
label.layer.shouldRasterize = true
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