9個加速用戶決策的方法(上)

本文總結了《怦然心動:情感化交互設計指南》第16章:建立最省力途徑的主要內容。

1.利用規(guī)避損失效應影響決策

當事情和損失聯系在一起,人們就不太會選擇他了,會快速排除有損失的選項。同樣是節(jié)省了5美元, A選項是你可以獲得5美元的消費券,B選項是你可以避免損失5美元的包郵費。? ?B選項也許會很快被更多人選擇。

為什么會這樣呢?這是人們的一種規(guī)避心理。

1.1規(guī)避損失、所有權偏見、宜家效應

我們討厭失去東西,就算可以獲得更多,我們也不喜歡放棄已有的東西。所以對我們擁有所有權的東西,我們會有一種物主感情,不愿意放棄。

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我們也會高估自己辛苦得來的東西,覺得他更有價值,這也稱為宜家效應。

宜家的家具讓用戶自己組裝,當完成之后用戶會對這些勞動成果產生一種非理性的喜愛,覺得他更有價值。所以企業(yè)也會利用用戶的投入,給自己的產品賦予更高的價值。

(《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣第四法則》第5章:投入)

利用這種物主感情、所有權偏見,我們可以把一些默認選項,或某些信息與用戶的個人身份聯系在一起,建立一種物主牽絆。

有了這種物主牽絆,這些信息會被視為個人的財產,用戶不會輕易放棄這些財產。

比如每年網易云音樂都會統(tǒng)計用戶的聽歌記錄,然后判斷出他的性格興趣愛好。(這其實是一種儲存價值,用戶在軟件里面投入、留下的回憶、日志、收藏越多,與他的個人聯系越緊密,他就越舍不得放棄這個軟件)

1.2 利用規(guī)避損失原理,還可以激起用戶的爭奪欲望,讓物品的心理價值提升。

有一個地主稱號的游戲,當你通過一番努力獲得地圖稱號之后,如果長期不在線,你的稱號就會被其他人奪走。當我們發(fā)現自己的所有物受到威脅,或被剝奪時,這個物品就會比原來更有價值。而為了奪回自己的稱號,玩家就會更加驚喜的投入到這個游戲里,只為捍衛(wèi)自己的所有物。

QQ農場也是一樣的,其實虛擬蔬菜的價值并不高,但因為你自己種的蔬菜會被別人偷走,所以它的價值反而提高了。

2.利用默認選項

把我們希望用戶選擇的選項作為默認選項,會提高選擇率。因為在兩個選擇之間,我們更傾向于選擇無需付出代價那一個,這稱為現狀偏見。由于我們對未知的恐懼懶惰和安全起見,我們不愿改變已建立的行為模式,除非改變行為的誘因,極具吸引力。

所以我們總傾向于和過去的行為保持一致,過去的行為也可以干預、預知我們未來的行為。

比如三周前讓用戶在自家窗前貼上一個安全行車的小標識,那么三周后用戶很有可能會接受在自家草坪把小標語換成大廣告牌。

(《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣第四法則》第5章:投入)

3.提出明確建議

利用現狀偏見,當人們面對不確定的情況時,直接給他們引導建議,可增加選擇率。(因為你已經把利弊給用戶分析清楚了,他只需要聽你的就行,不需要自己再費腦分析一遍。)

平時吃飯或決定開會時間時也可以這樣,不要問人們何時有空,直接選定一個時間,然后問他們是否同意,如果不行再推后或提前。

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