設計師的驕傲感和使命感
本次的SEE CONF螞蟻金服體驗大會,感觸較深的是身為一名設計師的驕傲感和使命感!設計一直在改變我們的生活,改變世界。我相信不僅是設計師,不僅是互聯(lián)網(wǎng)工作者,而是我們每一個人都在改變和塑造著我們的生活和世界。就像羅振宇在時間的朋友跨年演講上所說,“這是一個你走在街上不敢小瞧任何一個人的時代”!
大會3方面收獲:
1、自然交互發(fā)展趨勢
當前產(chǎn)品的發(fā)展正處于由“能用”到“好用”階段,因科技的發(fā)展和賦能,現(xiàn)在“好用”又有了新的定義和詮釋,千人千面、無意識、游戲化、自然的交互體驗。傳統(tǒng)的路徑式、用戶主動式的交互方式和產(chǎn)品設計思維,開始慢慢邁向用戶參與式、智能化發(fā)展。
2、輕松愉快工作的設計價值觀
設計的價值觀由前些年的提升設計質效,賦能業(yè)務,加入新成員-愉快工作。設計資產(chǎn)的筑基和日漸完善,到開始追求設計資產(chǎn)的好用愉悅階段,設計資產(chǎn)冗余的思考,以及克制的策略等。
3、企業(yè)級產(chǎn)品設計應對之道
因為本人近幾年一直在做企業(yè)級產(chǎn)品,所以對企業(yè)級產(chǎn)品的設計比較敏感和關注,這里重點提一下本次大會上對于企業(yè)級產(chǎn)品的2個設計新思維
JCD(Job center Design)設計思維:
結合企業(yè)級產(chǎn)品的多角色、重協(xié)同,鏈路長、業(yè)務壁壘等特性,提出的以Job為中心,設計完成Job所需一切,包括角色、工具、協(xié)作關系等,以Job被高效完成為決策依據(jù)的設計思維。傳統(tǒng)的關注“人”的需求被滿足的設計思維,向更關注“事”如何被高效完成的設計思維轉變。
企業(yè)級產(chǎn)品4階段:
階段性、驅動性、流程性和抽象性。從業(yè)務的上下游場景、多角色協(xié)同各自驅動的目標分析、做事任務化拆分、最后產(chǎn)品功能、架構組織編排等
以Job鏈路,和企業(yè)級產(chǎn)品4階段的設計思路來構建設計全局觀。應對復雜企業(yè)級產(chǎn)品的新挑戰(zhàn)!