【動(dòng)漫雜談】動(dòng)漫作品中,什么樣的故事才精彩?

我們欣賞一部動(dòng)漫,眼睛里看到的是畫面,腦子里回味的卻是故事。精致的畫風(fēng)可以吸引我們看下去,而精彩的故事卻能吸引我們追下去。

就像現(xiàn)在的《喜羊羊》,哪怕它的畫面精美到新海誠(chéng)的那種程度(新海誠(chéng)的作品號(hào)稱精致到每一幀都可以拿來(lái)當(dāng)桌面),相信有很多人依然對(duì)它不屑一顧,因?yàn)樗墓适聦?shí)在太簡(jiǎn)單了、太蒼白了。

(就算喜羊羊有新海誠(chéng)那種畫質(zhì)也依然很難讓人提起興致吧)

畢竟,畫面只是一部動(dòng)漫的表象,故事才是內(nèi)核,而小孩子才關(guān)注表象,大人只關(guān)注內(nèi)核。

所以,一部動(dòng)漫作品之所以好,和它背后的精彩故事是分不開的??v觀現(xiàn)在能火遍全網(wǎng)的動(dòng)漫作品無(wú)一不是如此,它們所展現(xiàn)出的故事內(nèi)核全都精彩萬(wàn)分,我們?yōu)椤痘鹩啊分续Q人與佐助的勝利而高興,為《海賊》中草帽一行人的趣事而歡笑,為《死神》中黑崎一護(hù)的奮戰(zhàn)而喝彩。

不過(guò),精彩是有時(shí)效的。隨著時(shí)間的流逝,經(jīng)歷的增長(zhǎng),我們對(duì)故事越來(lái)越挑剔,我們開始渴望更精彩的內(nèi)容,更離奇的發(fā)展,更新穎的劇情。像前面提到的那三部IP級(jí)的動(dòng)漫,很多人都曾經(jīng)非常癡迷,每次都會(huì)守在電腦前等更新,而現(xiàn)在慢慢就有人開始抱怨劇情越往后發(fā)展就越無(wú)聊。

為什么,我們會(huì)對(duì)當(dāng)初曾經(jīng)瘋狂癡迷過(guò)的東西感到無(wú)聊了呢?

這一點(diǎn),心理學(xué)里有一個(gè)概念可以給我們答案。這個(gè)概念叫做刺激適應(yīng),大意就是任何外部的刺激,我們都將會(huì)慢慢適應(yīng),從一開始的驚心動(dòng)魄到后面的平淡如水。

相信我們每個(gè)人都會(huì)有這樣的體驗(yàn),一開始接觸一個(gè)全新的故事的時(shí)候,我們會(huì)感到新奇、有趣,但重復(fù)幾次以后就會(huì)因?yàn)檫^(guò)于熟悉而感到無(wú)聊,而為了擺脫這種無(wú)聊感,我們會(huì)不斷去追尋更加精彩、更加離奇、更加刺激的故事。

像2015年丹麥的動(dòng)畫短片《娼妓與野獸》講述的就是這樣的情況。這部短片全長(zhǎng)只有七分鐘,卻在這短短幾分鐘之內(nèi)就展示出了兒童與成人之間的差別,簡(jiǎn)單的故事只能滿足兒童,但成人喜歡的故事要刺激的多。


【短片】 黑童話風(fēng)諷刺短片《娼妓與野獸》

我們對(duì)故事的口味慢慢都會(huì)從簡(jiǎn)單變成復(fù)雜,那么,一個(gè)故事要復(fù)雜到什么樣的程度才精彩呢?

筆者認(rèn)為,一個(gè)精彩的故事最起碼要符合這么幾個(gè)特點(diǎn):1.多重的沖突;2.強(qiáng)烈的戲劇性;3.邏輯上能自洽;4.豐富的多樣性;5.多維度解讀

1.多重的沖突

什么是沖突?沖突就是理想與現(xiàn)實(shí)之間的障礙。就像我們想做一件事,但完成這件事要面臨諸多困難,那么這些困難便是沖突元素。

沖突是故事的基本構(gòu)成,無(wú)沖突不成故事。哪怕是最簡(jiǎn)單的故事也包含著基本的沖突元素,像《喜羊羊》里的主要沖突就是狼想吃羊但怎么也吃不到,《湯姆和杰瑞》里的主要沖突是貓想捉老鼠但怎么也捉不到。這些故事中的沖突比較單一,所以劇情非常簡(jiǎn)單粗暴,看多了會(huì)感覺(jué)千篇一律。

但如果一個(gè)故事中包含了多重的沖突,那么故事的精彩程度便會(huì)直線上升。

比如說(shuō)《海賊王》便是如此,里面的主要沖突是路飛想要成為海賊王,但里面隱含著多重的小沖突,像路飛一開始什么都沒(méi)有,沒(méi)有人手,沒(méi)有交通工具,甚至連怎么找到ONEPIECE都不知道。

整個(gè)故事便圍繞著核心沖突一點(diǎn)點(diǎn)展開,講述路飛克服這些沖突的過(guò)程,從一開始怎樣召集他的同伴,到怎樣擁有他的船只,再到怎樣在海軍的圍捕下一次次逃脫。而后又不斷引出新的沖突,比如歷史真相究竟是什么?世界政府為何要隱瞞歷史的真相?天龍人為何能成為世界上第一種族?這些沖突不斷交織、重疊在一起,讓人產(chǎn)生巨大的好奇心,吸引人們繼續(xù)看下去。

(路飛從一無(wú)所有到擁有了這么伙伴)

再比如說(shuō)《火影》也是一樣,鳴人一開始就想當(dāng)上火影,但他一開始不僅實(shí)力差,身邊也沒(méi)朋友,村里的人還處處排擠他,這樣的人可以說(shuō)是距離火影最遠(yuǎn)的人,但在故事中他也一點(diǎn)點(diǎn)超越這些沖突,提升了自己的實(shí)力,結(jié)下了生死之交,贏得了村里人的尊重。而當(dāng)這些沖突被解決掉以后,故事又引出了新的沖突,像曉組織的出現(xiàn),尾獸們被奪走,一直到最后的終極之戰(zhàn)。整個(gè)故事中的沖突不斷,總會(huì)有新的沖突出現(xiàn),也正是這些源源不斷的沖突讓我們體會(huì)到故事的精彩之處。

(曉組織的出現(xiàn)是劇情的一大轉(zhuǎn)折點(diǎn))

所以,一個(gè)精彩的故事必須擁有多重的沖突。

2.強(qiáng)烈的戲劇性

故事中單有沖突依然是不夠的,還必須擁有強(qiáng)烈的戲劇性。

戲劇性是什么呢?比如,你不小心踩到別人的腳,說(shuō)了聲對(duì)不起,那人說(shuō)沒(méi)關(guān)系,這是正常情況。而如果你踩到別人的腳,別人立刻回了你一巴掌,這便是戲劇性。

用簡(jiǎn)單一點(diǎn)的話來(lái)表述,就是意外。戲劇性是將普通的沖突進(jìn)行激化與升級(jí),把沖突放大至超過(guò)人們的想象,以此呈現(xiàn)出讓人感到意外的情況。

有一部短片很好地展示了什么叫戲劇性。這部短片是澳洲拍攝的一個(gè)反逃學(xué)的宣傳片,內(nèi)容前半程都是小清新,后半段畫風(fēng)突變,簡(jiǎn)直嚇尿小伙伴,讓人不禁吐槽:“不過(guò)逃個(gè)學(xué)而已,至于嗎?”。不過(guò)也正是這種神展開,讓人感覺(jué)戲劇性爆棚,整部短片一下變得很有意思。


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同樣的,在那些非常棒的動(dòng)漫作品中,也處處都充滿了強(qiáng)烈的戲劇性

比如在《銀魂》最新的584話中有這樣一段情節(jié),里面有一個(gè)角色叫做神威,從小被父親拋棄,他為了向他父親復(fù)仇日夜鍛煉自己,想擊敗父親,從父親那里奪走“最強(qiáng)”的稱號(hào)(他的父親是被冠以“最強(qiáng)”稱號(hào)的人)。而主角坂田銀時(shí)為了阻止他們父子之間的對(duì)決,便想了一個(gè)辦法,就是用自己的頭狠撞神威的父親星海坊主(此時(shí)星海坊主已身受重傷)。

(坂田銀時(shí)用頭槌攻擊已身受重傷的星海坊主)

坂田銀時(shí)想用這種方式說(shuō)明,是他擊敗了星海坊主,他現(xiàn)在是擁有“最強(qiáng)”稱號(hào)的人了,以此來(lái)轉(zhuǎn)移神威的執(zhí)念與仇恨。結(jié)果,讓人出乎意料的是,星海坊主本人一點(diǎn)事都沒(méi)有,坂田銀時(shí)自己反而被撞暈了-_-!

(結(jié)果坂田銀時(shí)自己反而被撞暈了)

在這一個(gè)短短兩頁(yè)的情節(jié)之中,便展現(xiàn)了兩次戲劇性的發(fā)展,一次是坂田銀時(shí)的頭槌攻擊,另一次是他被自己撞暈,這兩次發(fā)展全都大大出乎大家的意料,而正因?yàn)槌龊跻饬喜拍茏屓烁械接幸馑肌?/p>

再比如說(shuō)《火影忍者》的最終抗戰(zhàn)之中,這種戲劇性的發(fā)展更是比比皆是,就像鳴人與佐助對(duì)抗最終BOSS輝夜姬時(shí),本來(lái)是非常慘烈的一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),直到鳴人用出了這個(gè)術(shù)。

(鳴人居然對(duì)輝夜姬用了色誘術(shù))

當(dāng)輝夜姬被一群精壯的漢子圍繞時(shí),這畫面實(shí)在是太有戲劇性,讓人忍俊不禁。而更有戲劇性的是,這種小伎倆居然還起了效果,對(duì)輝夜姬造成了傷害。

(鳴人利用色誘術(shù)狠揍了輝夜姬)

這些戲劇性的發(fā)展是對(duì)故事本身的潤(rùn)色與加強(qiáng), 戲劇性的發(fā)展越多,故事就越精彩。

3.邏輯上能自洽的故事

戲劇化的發(fā)展也不能全程腦洞大開,讓劇情隨意發(fā)展。如果過(guò)分追求戲劇性而忽視了邏輯性的話,會(huì)導(dǎo)致故事編到最后沒(méi)辦法自圓其說(shuō),那么這種作品就會(huì)被人不斷吐槽。

有個(gè)經(jīng)典例子就是伊藤潤(rùn)二,他是日本非常有名的恐怖漫畫家,他的作品就充斥了各種絕望色彩和恐怖氛圍。只不過(guò),有些作品過(guò)度追求恐怖效果而無(wú)法自圓其說(shuō),結(jié)果導(dǎo)致讀者云里霧里,不明白作者在說(shuō)些什么。

就像他的作品《魚》,這部作品主要講的是在某個(gè)地方出現(xiàn)了恐怖病毒,并且病毒逐漸擴(kuò)散引發(fā)了嚴(yán)重后果。為了避免被病毒感染,主角和他朋友都忙著逃命,在逃亡路上,主角發(fā)現(xiàn)一家馬戲團(tuán)。在大家都忙著逃命的情況下,出現(xiàn)一家正在營(yíng)業(yè)的馬戲團(tuán)已經(jīng)很奇怪了,但更奇怪的是忙著逃命的男主角居然有興致進(jìn)去看馬戲?

(奇怪的馬戲團(tuán))

這家馬戲團(tuán)出現(xiàn)的十分突兀,這個(gè)情節(jié)雖然營(yíng)造出了足夠詭異的氛圍,但與之前的劇情很難銜接起來(lái),讓讀者感到莫名其妙,根本說(shuō)不通。

戲劇性的發(fā)展是讓讀者感到意料之外,但還必須要加上一個(gè)約束條件叫做情理之中。前后的劇情發(fā)展必須要在邏輯上能夠自洽,換句話說(shuō)就是能夠自圓其說(shuō)。

而好的作品不僅能在主線劇情上做到自圓其說(shuō),甚至在細(xì)節(jié)上都會(huì)進(jìn)行反復(fù)推敲和打磨,務(wù)求沒(méi)有任何邏輯漏洞。

比如說(shuō)前段時(shí)間很火的《瘋狂動(dòng)物城》就是如此,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為了打造出一個(gè)真實(shí)的動(dòng)物世界,花了整整兩年去拜訪動(dòng)物專家,最后呈現(xiàn)出的作品在細(xì)節(jié)上簡(jiǎn)直完美到令人發(fā)指。像那群在車輛管理所里工作的樹懶,不知道大家有沒(méi)有注意到,那些樹懶們用的都是觸屏電腦,為什么是觸屏電腦呢?因?yàn)闃鋺械乃俣葘?shí)在是太慢了,慢到根本無(wú)法雙擊鼠標(biāo),他們只能用觸屏電腦進(jìn)行辦公。

(它用的是觸屏電腦)

還有里面的黑幫教父,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)使用鼩鼱作為教父的形象也不僅僅是因?yàn)樗捅睒O熊的體格能形成反差萌,更重要的是,鼩鼱是這個(gè)世界上最兇殘的動(dòng)物,它們每天必須吃掉重達(dá)自己體重三倍的食物才能活過(guò)一天。

(世界上最兇殘的動(dòng)物)

創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)們?yōu)榱俗非蠹?xì)節(jié)上的完美真是下足了功夫。

再比如幾年前的電影《阿凡達(dá)》,那部電影中呈現(xiàn)出的潘多拉星球雖然很奇幻,但奇幻之中也給人帶來(lái)一種非常真實(shí)的感覺(jué),仿佛那個(gè)星球是實(shí)際存在的。其實(shí)那種真實(shí)感是由眾多細(xì)節(jié)構(gòu)筑而成的,而且這些細(xì)節(jié)全都是一環(huán)扣一環(huán),在邏輯上嚴(yán)絲合縫,最終才能形成這種渾然天成的效果。

像潘多拉星球上的山為什么會(huì)飛起來(lái)呢?電影中的解釋是有一種礦物元素能吸收電磁波呈現(xiàn)出反重力的效果,而人類就是為了這種礦物元素才不遠(yuǎn)萬(wàn)里來(lái)到這個(gè)世界。

(這些山都是因?yàn)榈V石的效果才能漂浮在空中)

那為什么這些山飛的不是很平穩(wěn),有高有低呢?因?yàn)榕硕嗬乔蛏系碾姶挪ㄌ幱谝环N非常不穩(wěn)定的狀態(tài)下,這才導(dǎo)致山飛的不穩(wěn)定。

那為什么潘多拉星球上的電磁波不穩(wěn)定呢?因?yàn)榕硕嗬乔蚺c其他的行星距離太近,幾個(gè)星球之間的電磁波出現(xiàn)重疊,在影片中直接能用肉眼看到其余幾個(gè)靠得非常近的行星。

(阿凡達(dá)的世界與其他行星靠得非常近)

還比如近期很火的《進(jìn)擊的巨人》,這部作品的作者在敘述故事的過(guò)程中也是花了大力氣去保證細(xì)節(jié)上的完美。整部作品的風(fēng)格貼近寫實(shí),里面描述的內(nèi)容甚至符合真實(shí)的物理定律。

像第20話中有這樣一個(gè)細(xì)節(jié),韓吉分隊(duì)長(zhǎng)在向艾倫描述實(shí)驗(yàn)的時(shí)候談到巨人的身體非常輕。

(巨人的身體很輕)

這一點(diǎn)就非常符合力學(xué)原理,因?yàn)榱W(xué)原理決定了任何生物自重的增加比承重能力的增加要快得多,用簡(jiǎn)單的話來(lái)說(shuō)就是一個(gè)巨人的身高超過(guò)一定高度就會(huì)被自重所壓垮。要避免被壓垮,有兩種方法,一種是像霸王龍一樣,把大部分肌肉放在腿部,讓雙腿變得粗大厚實(shí)以此來(lái)?yè)巫∽陨淼捏w重。

(霸王龍能長(zhǎng)那么高是因?yàn)樗耐炔孔銐虬l(fā)達(dá))

另一種就是像漫畫中描述的那樣,身材雖然是按照常人身材進(jìn)行等比例放大,但放棄了一定的身體強(qiáng)度,整體體重變輕。

(巨人的身材是按照常人身材進(jìn)行等比例放大,但體重足夠輕所以不會(huì)被自重壓垮)

還有像士兵們與巨人作戰(zhàn)時(shí)用的立體機(jī)動(dòng)裝置,那個(gè)裝置雖小但在細(xì)節(jié)上卻做得非常完善,雖然有一定的杜撰成分,但絕大部分都有充足的理論依據(jù),甚至有大神根據(jù)漫畫提供的資料,完整還原了真實(shí)的立體機(jī)動(dòng)裝置(當(dāng)然,使用的時(shí)候危險(xiǎn)性很大)

(大部分裝置都有充足的理論依據(jù))

另外,在這部動(dòng)漫中有很多人吐槽三爺?shù)陌藟K腹肌,明明這么可愛(ài)的一個(gè)妹子,身材卻這么兇殘。

(三爺?shù)母辜『芾L(fēng))

但其實(shí)這個(gè)也是有緣由的,因?yàn)樵谑褂昧Ⅲw機(jī)動(dòng)裝置的時(shí)候,人的腰部是主要受力點(diǎn),這種動(dòng)作對(duì)腰腹的力量要求非常高,像第15話中所描述的新兵平衡訓(xùn)練就模擬了立體機(jī)動(dòng)時(shí)的狀態(tài),鍛煉了新人們的腰腹力量,腰腹力量越強(qiáng)成績(jī)就越好。而三爺是新兵中最強(qiáng)的,也無(wú)怪乎她的腹肌那么發(fā)達(dá)。

(立體機(jī)動(dòng)裝置依靠的是腰腹力量)

那些創(chuàng)作者們哪里是在說(shuō)一個(gè)故事?他們是在創(chuàng)造一個(gè)擁有動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)的世界!

邏輯上能自洽是講故事的一個(gè)境界,但這個(gè)境界之上還有更高級(jí)的他冾續(xù)洽,不過(guò)這兩重境界在動(dòng)漫作品中很罕見(jiàn),一般的動(dòng)漫作品能做到自洽就已經(jīng)很不容易了。下次另寫一篇文章專門描述一下故事中自洽、他冾和續(xù)洽的三重境界。

4.擁有豐富的多樣性

故事中有了多重的沖突、有了戲劇性的發(fā)展甚至在邏輯上都能夠自洽了,那一個(gè)精彩的故事還缺什么呢?多樣性。

多樣性的反面是單一,單一就意味著單調(diào),而一個(gè)故事最怕的就是單調(diào)。但是,好的故事卻能從單調(diào)中玩出花樣,能從簡(jiǎn)單里創(chuàng)造出復(fù)雜,能在單一的概念下衍生出異常豐富的多樣性。像經(jīng)典的西游記,西行之路困難重重,作者把困難這一個(gè)概念給硬生生地衍生出了九九八十一難。還有水滸傳,水滸前七十回都是逼上梁山,卻描述了整整一百零八人的不同經(jīng)歷。試想一下,如果西游記只有九難,水滸只有十八將,那還有什么看的?

動(dòng)漫作品也是一樣的,優(yōu)秀的動(dòng)漫作品能從單一的概念中孕育出多樣性,比如《火影忍者》便從忍術(shù)這個(gè)單一的概念衍生出了各種千奇百怪的招數(shù),不僅有風(fēng)遁、火遁、雷遁等傳統(tǒng)的忍術(shù)招數(shù),還有各種磁遁、爆遁、塵遁、木遁,或者是帶血繼限界的稀有招式。作者向我們展示了一個(gè)全新的忍者世界。

(木遁忍術(shù))

再比如《死神》中用的力量是斬魄刀,而在黑崎一護(hù)闖入尸魂界拯救朽木露琪亞的時(shí)候,護(hù)庭十三隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)們也展現(xiàn)出了各種讓人耳目一新的斬魄刀能力,有人可以將斬魄刀變成微小的細(xì)刃將敵人撕碎,有人可以將斬魄刀凝聚成巨大的身軀將敵人踩扁,還有人可以將斬魄刀變成像狙擊槍一樣狙擊遠(yuǎn)處的敵人,甚至還有人能通過(guò)斬魄刀制造幻覺(jué)迷惑他人。

(護(hù)庭十三隊(duì))

還比如《海賊王》中的各種惡魔果實(shí),吃下果實(shí)的人可以擁有各種力量,可以將自己變成各種動(dòng)物,擁有各種超越常人的能力,甚至還可以將自己的身軀化為雷電、火焰、冰霜、光線等自然界中的現(xiàn)象。

(各種能力者)

這些豐富多彩的能力、力量或是裝備創(chuàng)造了各種有趣的情節(jié),豐富的多樣性是構(gòu)筑一個(gè)精彩故事的要素之一。

5.多維度解讀

多維度解讀是什么意思?多維度解讀就是一部作品擁有值得解讀的多重含義。莎士比亞有句名言:“一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特”,而一部哈姆雷特能從一千個(gè)角度來(lái)進(jìn)行解讀,這才是一部作品的迷人之處。

而那些能夠傳世的經(jīng)典全都擁有值得深挖的多重意義。像《紅樓夢(mèng)》就是這樣,甚至有人專門開辟了一門紅學(xué)來(lái)研究和解析紅樓夢(mèng)中所蘊(yùn)含的意義。

(研究《紅樓夢(mèng)》都是一門很高深的學(xué)問(wèn))

有人從中看到了家庭分崩離析的悲劇,有人從中看到了一個(gè)王朝傾覆的教訓(xùn),還有人從中看到了人與人之間的各種人情世故及世間百態(tài)。

動(dòng)漫作品同樣可以做到這一點(diǎn),不過(guò)能做到這一點(diǎn)的動(dòng)漫作品極其罕見(jiàn),只有寥寥幾部作品能達(dá)到這個(gè)層次。

像2004年出品的《fate》便是一部值得多維度解讀的作品,整部作品的框架很簡(jiǎn)單,是一個(gè)劍與圣杯的故事,圣杯號(hào)稱是能實(shí)現(xiàn)一切愿望的許愿機(jī),引起了眾人的爭(zhēng)奪,但故事中的劇情發(fā)展卻很耐人尋味,在劇情的推動(dòng)中蘊(yùn)含了許多哲學(xué)層面上難解的命題。

比如在第一部分中,saber的愿望是想讓石中劍重新選擇一次王,因?yàn)樗胱屪约旱膰?guó)家擺脫覆亡的命運(yùn),可她真正想要的是一個(gè)什么樣的國(guó)家呢?和平?富饒?強(qiáng)盛?恐怕都不是吧,她所追求的是一種國(guó)家的理想狀態(tài),正如她的寶具名稱一樣是遺世獨(dú)立的理想鄉(xiāng),但這種理想中的烏托邦卻并不存在于真實(shí)的世界上,它僅僅是全體生命的幻想而已。這種理想鄉(xiāng)是否值得追求?這是作品給我們的疑問(wèn)。

(saber在死后才觸及那僅存于幻想中的理想鄉(xiāng))

再比如第二部分中,衛(wèi)宮士郎追求的是正義,那究竟什么是正義?在未來(lái)的時(shí)間軸中,衛(wèi)宮士郎為了貫徹心中的正義,為了拯救他人獻(xiàn)出了自己的生命,從而成為了世界的守護(hù)者。他本以為這種行為能實(shí)現(xiàn)自己的理想,但他等到的卻是理想對(duì)他的背叛,成為archer之后他才認(rèn)清正義的真相,但為時(shí)已晚,他只能將無(wú)盡的生命投入到重復(fù)而又無(wú)意義的勞動(dòng)之中。就像神話中的西西弗斯一樣,推動(dòng)巨石到山頂,然后石頭落下,又重頭開始,衛(wèi)宮士郎也是如此,他不斷將罪惡從世上清除,但這行為本身又催生出了新的罪惡,他又從頭開始,正義的恐怖莫過(guò)于此。這種正義又是否值得追尋?這還是作品給我們的疑問(wèn)。

(追尋正義的人被正義所背叛,這份理想是否值得追尋?)

這部作品可以解讀的層次還有很多,像人物特性、正邪之分、生命意義等等,不過(guò)也正是擁有這些值得挖掘的意義,這部作品才能在長(zhǎng)達(dá)十幾年的時(shí)間里一直長(zhǎng)盛不衰吧。

最后:

一個(gè)精彩故事的特點(diǎn)有很多,今天主要談這五點(diǎn)。一部動(dòng)漫中,如果故事足夠優(yōu)秀,那畫風(fēng)即使差一點(diǎn)也能被讀者們所接受,但如果故事不行,畫風(fēng)再精妙也很難得到讀者們的認(rèn)可。

我們國(guó)家在動(dòng)漫行業(yè)上的問(wèn)題主要就出現(xiàn)在故事上,很多國(guó)漫其實(shí)在畫面上已經(jīng)無(wú)可挑剔,但故事上還有很多欠缺。希望我們國(guó)家能在動(dòng)漫領(lǐng)域中打造出更精彩的故事,也給國(guó)漫帶來(lái)一些新的希望。

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