綜合評(píng)價(jià):7分
游戲名稱:怪獸之王(King Kaiju)
硬件設(shè)備:HTC VIVE
供應(yīng)商:Fire Hose Games
游戲類型:休閑模擬類
代入感:7分
雖然游戲的感官體驗(yàn)尚算不錯(cuò),但畢竟受限于模型的粗糙和場(chǎng)景的單薄代入感還是稍顯欠缺。
體驗(yàn)感:8分
在游戲中,輕松而愉悅的氛圍還是讓玩家會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
互動(dòng)性:7分
游戲里的東西差不多都可以破壞,而且還可以選擇方式破壞。但也只能破壞,可惜了點(diǎn)。
獨(dú)創(chuàng)性:6分
化身哥斯拉這種司空見慣的梗,我想并沒有什么太大的新意,只有旁觀視角的直升機(jī)倒算是別出心裁。
防暈感:9分
游戲中幾乎沒有需要搖晃極速運(yùn)動(dòng)的地方,視角不但穩(wěn)而且就算大幅度晃動(dòng)也不暈。

從小鎮(zhèn),到小城,到大城市。
就像如游戲里介紹的那樣,活在夢(mèng)里,成為怪獸!在蛋里將自己的下一個(gè)目標(biāo)定好,將象征著自己的小怪獸模型放在桌上的小城鎮(zhèn)模型上,隨后用手去打開蛋殼,去開始這一場(chǎng)“強(qiáng)拆”之旅。
與其他的怪獸游戲大同小異,操作方式甚至有些像《VR怪獸覺醒》,但不同的地方就在于旁觀者眼中的你。這款游戲中體現(xiàn)在屏幕上的并非與玩家是同樣的視角,而是帶著分?jǐn)?shù)牌的直升機(jī)視角。


在直升機(jī)視角中玩家徹徹底底成為了新聞播報(bào)中的大怪獸,無論是頭還是雙手都能看見,而底下也會(huì)有一些有趣的新聞標(biāo)題如怪獸來了云云,這也是《VR怪獸覺醒》所不能比擬的。而且《VR怪獸覺醒》中是樂高風(fēng)格,建模上多多少少還是有些尷尬,但《怪獸之王》就相對(duì)來說要優(yōu)秀很多,建模和一些細(xì)節(jié)都比較用心。

游戲的每一關(guān)的關(guān)卡目標(biāo)都不同,但終極目的都是破壞,不過它沒有時(shí)間限制,只有完成時(shí)會(huì)提醒使用了多少時(shí)間,無形中更適合休閑黨玩耍。

作為一個(gè)發(fā)泄的休閑小游戲,《怪獸之王》還是值得一玩的。