
閱讀體驗:
這是一本被稱之為互聯(lián)網(wǎng)入門必讀書籍,系統(tǒng)介紹了產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計的模型。原著(英文版)第一版完成于2002年,成于2010年的第二版只是在第一版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了微調(diào),因此無論是概念還是例子都有明顯的歷史感,且針對的主要是WEB網(wǎng)頁的設(shè)計。所描述的概念模型是完整并且十分經(jīng)典的,同樣適用于其他以用戶體驗為核心的產(chǎn)品設(shè)計,但落到細(xì)節(jié)會顯得空洞。
全書的語言概念性極強(qiáng),閱讀難度較大(與翻譯也有關(guān)系)。我習(xí)慣集中時間,一鼓作氣的閱讀完一本書。但是這本字?jǐn)?shù)并不算多的書,我因為實在讀不下去了而先后三次主動停止,終究還是靠毅力堅持讀完。
閱讀建議:
書中幾乎沒有關(guān)于應(yīng)用方面的指導(dǎo),在閱讀時,應(yīng)盡量聯(lián)想,與實踐結(jié)合。
書中在細(xì)節(jié)方面顯得泛泛而談,應(yīng)注意將自有知識、經(jīng)驗串聯(lián),補(bǔ)充進(jìn)去。
書中的總結(jié)性語言很不給力,閱讀同時注意歸納總結(jié),可以結(jié)合“思維導(dǎo)圖”進(jìn)行思維梳理,文末附有我的“讀書腦圖”下載地址,供參考。
如果閱讀完這本書,你感覺沒有什么收獲,說明你讀的不夠深入,或者你對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計的知識儲備為零。
帶著問題來拆書
Q1:用戶體驗設(shè)計的產(chǎn)品與傳統(tǒng)產(chǎn)品有什么區(qū)別?
A1:
首先我們需要了解什么是用戶體驗。作者認(rèn)為,【用戶體驗并不是指產(chǎn)品是如何工作的,而是指“產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用”,也就是人們是如何“接觸”和“使用”它?!?/p>
其次,我們來交代一下傳統(tǒng)產(chǎn)品的設(shè)計是怎樣的思路。思路一:產(chǎn)品在感官方面的表現(xiàn),精心設(shè)計的產(chǎn)品是外觀漂亮,觸感很好。比如超跑的曲線,電鉆手柄的紋理等。思路二:產(chǎn)品在功能方面的表現(xiàn),精心設(shè)計的產(chǎn)品必須具備它應(yīng)有的功能,即功能正常。比如可以剪紙的剪刀,寫字順滑的鋼筆。
然后,可見兩者區(qū)別。用戶體驗設(shè)計最重要的是以用戶體驗為核心,與用戶體驗相關(guān)的感官、功能方面都需要考慮?!居脩趔w驗設(shè)計通常要解決的是應(yīng)用環(huán)境的綜合問題】,這也是我們經(jīng)常說的“用戶場景”。
最后我們來看一個實例——咖啡機(jī)的按鈕設(shè)計。傳統(tǒng)產(chǎn)品可能就是在咖啡機(jī)的面板上一字型將所有按鈕擺整齊,保證按下“開”能實現(xiàn)沖咖啡的功能(這也是我們在市場上看的最多的)。但是如果是用戶體驗設(shè)計師來設(shè)計,會考慮要不要把最常用的“開”按鈕設(shè)計成醒目的顏色,區(qū)別于其他按鈕設(shè)計到最大,按鈕反饋的力度多大感官最好,當(dāng)用戶在嘗試完成某個任務(wù)時,按鈕在這種情況下能否更好的工作。
用戶體驗設(shè)計的杰出代表就是“蘋果公司”,我們都說iPhone是“設(shè)計導(dǎo)向型”產(chǎn)品,功能服從于外觀,比如為了使手機(jī)后殼更有質(zhì)感,堅持使用會干擾天線接受信號的金屬材質(zhì)。但其實這些說法不準(zhǔn)確,蘋果公司是“用戶體驗設(shè)計導(dǎo)向型”的企業(yè)。蘋果公司將應(yīng)用金屬材質(zhì)后殼的同時不影響天線信號作為硬件研發(fā)的課題,最后的方案是后蓋設(shè)計成塑料與大塊金屬的拼接,天線隱藏在塑料下,大家觀察一下自己的iPhone5和6便可以看到此兼顧設(shè)計與功能的絕妙設(shè)計。
Q2:用戶體驗設(shè)計師眼里的產(chǎn)品分類?
A2:
作者從用戶體驗設(shè)計的角度,將產(chǎn)品分為兩類,即功能型產(chǎn)品和信息型產(chǎn)品。產(chǎn)品類型不同,用戶體驗設(shè)計時的關(guān)注也不同。
功能型產(chǎn)品可以看成是用戶完成一系列任務(wù)的工具組合,我們在設(shè)計時主要關(guān)注的是用戶完成任務(wù)的過程。
信息型產(chǎn)品提供給用戶可以尋找、便于理解、有價值的富信息組合,我們在設(shè)計時主要關(guān)注的是信息(內(nèi)容)。
當(dāng)然,一款完整的產(chǎn)品,很可能會同時包含這兩類,在設(shè)計時要懂得區(qū)分和側(cè)重。
Q3:我們常說的“產(chǎn)品定位”到底是個什么東?
A3:
我們經(jīng)常會在競品分析、產(chǎn)品定義與設(shè)計時聽到“產(chǎn)品定位”。但對于剛接觸互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的人來說,“定位”一詞比較虛,不知道到底是什么。
《要素》作者加瑞特告訴我們“產(chǎn)品定位”屬于用戶體驗設(shè)計中的“戰(zhàn)略層”。產(chǎn)品承載著企業(yè)與用戶雙方的期望和目標(biāo),產(chǎn)品定位定的是企業(yè)和用戶想從產(chǎn)品處得到的東西。我們在考慮產(chǎn)品定位時,有以下兩個維度:
1)企業(yè)內(nèi)部的目標(biāo),包括商業(yè)價值,品牌塑造與強(qiáng)化。比如滴滴打車類軟件最初的產(chǎn)品目標(biāo)就是快速獲取大量粘性用戶,這就屬于商業(yè)價值。比如企業(yè)高大上的官網(wǎng)目標(biāo)是對外展示,這就屬于品牌的塑造與強(qiáng)化。
2)企業(yè)外部的目標(biāo)——用戶需求。通過用戶細(xì)分確定產(chǎn)品服務(wù)的用戶群,通過虛擬創(chuàng)建人物角色(用戶模型)引導(dǎo)設(shè)計師圍繞目標(biāo)用戶進(jìn)行設(shè)計,利用可用性和用戶研究等工具分析目標(biāo)用戶的需求。

Q4:一款以用戶為中心而設(shè)計的產(chǎn)品是如何誕生的?
A4:
《用戶體驗設(shè)計的要素》這本書從頭到尾就是圍繞一個模型在闡述。稍適補(bǔ)充后模型如下:

用戶體驗設(shè)計的模型包含五個層級(原文為elements,個人認(rèn)為翻譯為“層級”更合適),從下到上分別是:戰(zhàn)略層,范圍層,結(jié)構(gòu)層,框架層,表現(xiàn)層。每一個層級因為產(chǎn)品類型的不同(功能型還是信息型),設(shè)計關(guān)注點(diǎn)也有不同。
以用戶為中心而設(shè)計的產(chǎn)品,設(shè)計順序應(yīng)當(dāng)是從下往上,下層決定上層。
《要素》一書的詳細(xì)設(shè)計流程見以下腦圖:

知識分享
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