const 與 多重指針
先讓我們來看const與指針的情況
#include<stdio.h>
int main()
{
int apple = 3;
const int *p1=&apple;/*p1是一個指向int型常量的指針,雖然apple不是常量,但傻乎乎的p1以為它是個常量,因此不能通過p1修改apple的值*/
int const *p2=&apple;/*和上面的沒有區(qū)別,const在int的左右都一樣*/
int * const p3 = &apple;/*這里的p3是一個常量指針,也就是說不能修改p3的值,但我們可以通過p3修改apple的值*/
}
然而,當(dāng)const碰到多重指針的時候,情況就會變得復(fù)雜起來,我們可能會有
const int ** p1 = &p;
int const ** pp2 = &p;
int *const* pp3 = &p;
int **const pp4 = &p;
這四種情況 , 看起來很惡心,其實也不難
const int ** pp1 = &p;
int const ** pp2 = &p;
依然是相同的,他們表示pp指向一個指向int型常量的int型指針(即c++ primer中所說的底層指針),比如
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int apple=3;
const int * p = &apple;
/*如果p的定義為 int * p = &apple,則下面兩句就會報錯 */
const int ** pp1 = &p;
int const ** pp2 = &p;
//*(*pp1) = 5;這句會報錯
return 0;
}
int *const* pp3 = &p;
表示pp3指向一個常量指針(即c++ primer 中說的頂層指針),比如
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int apple=3;
int banana = 2;
int * const p = &apple;
int *const* pp3 = &p;
//*(*pp3) = &banana;這句會報錯
return 0;
}
int **const pp4 = &p;
則表示pp4本身是一個常量,比如
int main(void)
{
int apple=3;
int * p1 = &apple;
int * p2 = &apple;
int ** const pp4 = &p1;
//pp4 = &p2;這句會報錯
return 0;
}