計(jì)算機(jī)筆試經(jīng)典排序方法總結(jié)如下:

按照上圖我們依次介紹不同排序算法及其具體代碼實(shí)現(xiàn)(升序)。
1.直接插入排序
實(shí)現(xiàn)原理:將一個(gè)數(shù)據(jù)插入到已排好序的有序數(shù)據(jù)中,從而得到一個(gè)新的,個(gè)數(shù)加一的有序數(shù)據(jù),在數(shù)據(jù)量較小時(shí)比冒泡排序和簡單選擇排序性能好一些。

時(shí)間復(fù)雜度:
空間復(fù)雜度:
穩(wěn)定性:穩(wěn)定(相同大小的數(shù)據(jù),在原無序記錄和排好序的記錄中前后順序不被交換)
c++代碼:
vector<int> InsertSort::sort(vector<int> ivec) {
int j = 0;
for (int i = 1; i < ivec.size(); i++) {
if (ivec[i] < ivec[i - 1]) {
j = i;
while (j > 0 && ivec[j] < ivec[j - 1]) {
swap(ivec[j], ivec[j - 1]);
j --;
}
}
}
return ivec;
}
2.冒泡排序
實(shí)現(xiàn)原理:比較相鄰兩數(shù)的大小關(guān)系,在一趟冒泡排序過程中可以從原數(shù)據(jù)中選取最大或最小值,在循環(huán)過程中從剩余數(shù)據(jù)中依次選取最值。

時(shí)間復(fù)雜度:
空間復(fù)雜度:
穩(wěn)定性:穩(wěn)定
算法
- 比較相鄰的元素,如果前大于后,交換;
- 對(duì)每一對(duì)相鄰元素進(jìn)行該操作,直到結(jié)尾則此時(shí)最后元素最大;
- 重復(fù)以上步驟,每次除去上一輪最后一個(gè)元素;
- 重復(fù)步驟1-3直到排序完成。
C++代碼:
vector<int> BubboSort::sort(vector<int> ivec) {
for (int i = 0; i < ivec.size(); i ++) {
for (int j = 1; j < ivec.size() - i; j++) {
if (ivec[j - 1] > ivec[j]){
swap(ivec[j], ivec[j - 1]);
}
}
}
return ivec;
}
3.快速排序
實(shí)現(xiàn)原理:通過一趟排序?qū)⒋庞涗浄指舫瑟?dú)立的兩部分,其中一部分記錄的關(guān)鍵字均比另一部分的關(guān)鍵字小,則可分別對(duì)這兩部分記錄繼續(xù)進(jìn)行排序,以達(dá)到整個(gè)序列有序。

時(shí)間復(fù)雜度:
空間復(fù)雜度:
算法
- 從數(shù)據(jù)中挑出一個(gè)元素,稱為“基準(zhǔn)”(pivot);
- 重新排序數(shù)列,所有元素比基準(zhǔn)值小放在基準(zhǔn)值前,大放在后,相同均可。則這次分區(qū)后該基準(zhǔn)處于數(shù)列中間位置,稱為“分區(qū)”(partition)操作;
- 遞歸地(recursive)把小于基準(zhǔn)值的元素的數(shù)列和大于基準(zhǔn)值的數(shù)列進(jìn)行排序。
C++代碼:
void quickSort(vector<int> &vec, int left, int right) {
if (left >= right) {
return;
}
int pivot = vec[left], l = left, r = right;
while (l < r) {
while (l < r && vec[r] >= pivot) {
r --;
}
while (l < r && vec[l] <= pivot) {
l ++;
}
if (l < r) {
swap(vec[l], vec[r]);
}
}
swap(vec[left], vec[l]);
quickSort(vec, left, l - 1);
quickSort(vec, l + 1, right);
}
vector<int> QuickSort::sort(vector<int> ivec) {
int left = 0;
int right = ivec.size()-1;
quickSort(ivec, left, right);
return ivec;
}
4.選擇排序
實(shí)現(xiàn)原理:首先在未排序列中找到最?。ù螅┰?,存放到排序序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)找最?。ù螅┰?,放到已排序列末尾。

時(shí)間復(fù)雜度:
空間復(fù)雜度:
穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
算法
- 初始狀態(tài):無序區(qū)為R[1,2,...,n],無序區(qū)為空;
- 第i趟排序(i=1,2,...,n-1)開始前,當(dāng)前有序區(qū)和無序區(qū)分別為R[1,2,...,i-1]和R[i,i+1,...,n]。該趟從無序區(qū)中選出關(guān)鍵字最小的記錄R(k),將他與無序區(qū)第1個(gè)記錄R(i)交換,使R[1,2,...,i]和R[i+1,...,n]分別變?yōu)閭€(gè)數(shù)增加1的新有序區(qū)和記錄個(gè)數(shù)減少1的新無序區(qū);
- n-1趟結(jié)束,數(shù)列變?yōu)橛行颉?/li>
C++代碼:
vector<int> InsertSort::sort(vector<int> ivec) {
for (int i = 0; i < ivec.size(); i ++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < ivec.size(); j++) {
if (ivec[j] < ivec[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
swap(ivec[i], ivec[minIndex]);
}
return ivec;
}
5.堆排序
實(shí)現(xiàn)原理:利用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的一種算法,堆積是一個(gè)近似完全二叉樹的結(jié)構(gòu),并同時(shí)滿足堆積的性質(zhì):即子結(jié)點(diǎn)的鍵值或索引總是小于(或大于)其父結(jié)點(diǎn)。

堆的定義:n個(gè)元素的序列當(dāng)且僅當(dāng)滿足以下條件時(shí)稱為堆。
小頂堆
大頂堆
時(shí)間復(fù)雜度:
空間復(fù)雜度:
穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
算法
- 將初始待排序關(guān)鍵字序列
構(gòu)成大頂堆,此堆為初始無序區(qū)
- 將堆頂元素
與最后一個(gè)元素
交換,此時(shí)得到新的無序區(qū)
和新的有序區(qū)
,且滿足
。
- 交換后對(duì)當(dāng)前無序區(qū)
調(diào)整為新堆,然后再次將
與無序區(qū)最后一個(gè)元素交換,得到新的無序區(qū)
和新的有序區(qū)
,不斷重復(fù)此過程直到有序區(qū)元素個(gè)數(shù)為n-1,則整個(gè)排序過程完成
C++代碼
//遞歸方法進(jìn)行堆調(diào)整
void heapAjust(vector<int> &ivec, int p, int lenl) {
//p待調(diào)整的節(jié)點(diǎn)下標(biāo)
//len待調(diào)整的數(shù)組長度
int parent = p;
int leftchild = 2 * parent + 1;
int rightchild = 2 * parent + 2;
if (leftchild < lenl && ivec[leftchild] > ivec[parent]) {
parent = leftchild;
}
if (rightchild < lenl && ivec[rightchild] > ivec[parent]) {
parent = rightchild;
}
if (parent != p) {
swap(ivec[parent], ivec[p]);
heapAjust(ivec, parent, lenl);
}
}
//非遞歸方法進(jìn)行堆調(diào)整
void heapAjust(vector<int> &ivec, int p, int len){
//每次判斷根節(jié)點(diǎn)和左右孩子節(jié)點(diǎn)的大小關(guān)系,比最大的孩子節(jié)點(diǎn)小則交換
for(int i = 2*p +1; i < len; i = 2*i + 1){
if(i + 1 < len && ivec[i] < ivec[i + 1]) i++;
if(ivec[i] > ivec[p]){
swap(ivec[i], ivec[p]);
p = i;
}
else break;
}
}
vector<int> HeapSort::sort(vector<int> ivec){
int len = ivec.size();
//初始化堆
for (int i = len / 2; i >= 0; i--) {
heapAjust(ivec, i, len);
}
//排序
for (int t = len - 1; t >= 0; t--) {
swap(ivec[0], ivec[t]);
heapAjust(ivec, 0, t);
}
return ivec;
}
6.歸并排序
實(shí)現(xiàn)原理:歸并排序(MERGE-SORT)是利用完全二叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與歸并的思想實(shí)現(xiàn)的排序方法,該算法采用經(jīng)典的分治(divide-and-conquer)策略
時(shí)間復(fù)雜度:
空間復(fù)雜度:
穩(wěn)定性:穩(wěn)定

//合并函數(shù)
void merge(vector<int> &ivec, vector<int> &tmp, int left, int mid, int right) {
int k = 0, i = left, j = mid + 1;
while (i <= mid && j <= right){
if (ivec[i] <= ivec[j]) tmp[k++] = ivec[i++];
if (ivec[i] > ivec[j]) tmp[k++] = ivec[j++];
}
while (i <= mid) tmp[k++] = ivec[i++];
while (j <= right) tmp[k++] = ivec[j++];
for (int n = 0; n < k; n++) ivec[left + n] = tmp[n];
}
vector<int> MergeSort::sort(vector<int> ivec) {
vector<int> tmp = ivec;
int left = 0;
int right = ivec.size()-1;
mergeSort(ivec, tmp, left, right);
return ivec;
}
//非遞歸
//以間隔為1開始進(jìn)行歸并,也就是(1,2),(3,4)依次分別進(jìn)行歸并
//以間隔2開始進(jìn)行歸并,也就是(1,2,3,4),(5,6,7,8)依次進(jìn)行歸并
//再以間隔2*2開始進(jìn)行歸并,直到全部排完
void mergeSort(vector<int> &ivec, vector<int> &tmp){
int i = 1, length = ivec.size();
while(i < length){
int l = 0;
while(l < length){
mid = l + i - 1;
r = min(l+ 2*i -1, length-1);
if mid < r and mid < length:
merge(ivec, tmp, l, mid, r);
l += 2*i;
}
i *= 2;
}
}
//遞歸結(jié)構(gòu)
void mergeSort(vector<int> &ivec, vector<int> &tmp, int left, int right) {
if (left >= right) { return; }
int mid = (left + right) / 2;
mergeSort(ivec, tmp, left, mid);
mergeSort(ivec, tmp, mid + 1, right);
merge(ivec, tmp, left, mid, right);
}