iOS視頻編輯之添加音軌

之前各種事情在身,發(fā)現(xiàn)好久沒更新文章了,臨近年末,就把最近做的視頻處理相關(guān)的內(nèi)容整理一下吧~

最近在做視頻編輯處理相關(guān)的開發(fā),其中之一就是音視頻合成,需求是用戶可以選擇將相冊中的視頻,然后將一段音樂片段加入其中,并可以實時調(diào)整視頻原聲以及添加的音樂音量,最后合成為一個視頻。

分析

首先對于視頻處理,萬能的ffmpeg肯定可以實現(xiàn),但依賴ffmpeg并用一段magic一樣的語句維護擴展都十分有限,對ffmpeg結(jié)構(gòu)不熟悉的話大量c的api也會無從下手,適合熟悉ffmpeg并且對AVFoundation陌生者使用。

其次的最優(yōu)方案就是AVFoundation了,作為蘋果音視頻編輯的利器可謂十分強大,官方有一 demo利用AVAudioEngine來實現(xiàn)音頻的混音,甚至可以對pcm數(shù)據(jù)進行編輯,但是缺點也很明顯:1 和視頻沒什么關(guān)系,還得啟一個AVAudioPlayerNode來播放(那還不如單獨用AVAudioPlayer得了) 2 并沒有對音頻如“美聲,變音”之類的需求。所以不作為考慮范圍,不過可以實現(xiàn)一些特殊音效還是很厲害的,感興趣可以下來官方demo-Using AVAudioEngine for Playback, Mixing and Recording (AVAEMixerSample) 看看。

我最后選用的方案就是AVAudioMix,熟悉AVPlayer以及AVPlayerItem的話可能會注意到AVAudioMix 是作為屬性存在于AVPlayerItem的分類中。

/*!
 @property audioMix
 @abstract Indicates the audio mix parameters to be applied during playback
 @discussion
   The inputParameters of the AVAudioMix must have trackIDs that correspond to a track of the receiver's asset. Otherwise they will be ignored. (See AVAudioMix.h for the declaration of AVAudioMixInputParameters and AVPlayerItem's asset property.)
 */
@property (nonatomic, copy, nullable) AVAudioMix *audioMix;

"Indicates the audio mix parameters to be applied during playback" 表明audioMix是可以在播放的時設(shè)置,需要注意的就是trackID需要對應(yīng)。

補充:可能有人覺得最簡單的是同時創(chuàng)建一個AVPlayer負責(zé)播放視頻,一個AVAudioPlayer播放音樂;當(dāng)然這種方法是可以實現(xiàn)基本需求,但完美出同步這倆個播放器的狀態(tài)會是一個問題,而且最終還是要經(jīng)歷混音寫文件過程,從邏輯上看十分糟糕。

播放實現(xiàn)

為了表述清晰下面省略AVPlayer等沒太大關(guān)系的代碼,同樣也可以下載我的 demo 來查看所有內(nèi)容。

流程如下:
1 創(chuàng)建視頻以及音頻的AVURLAsset

  AVURLAsset *videoAsset = [AVURLAsset assetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"mp4"]]];
  AVURLAsset *musicAsset = [AVURLAsset assetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"music" ofType:@"mp3"]]];

2 聲明并實例化音視頻處理的核心類

@property (nonatomic, readwrite, strong) AVMutableComposition *composition;
@property (nonatomic, readwrite, strong) AVMutableVideoComposition *videoComposition;
@property (nonatomic, readwrite, strong) AVMutableAudioMix *audioMix;
 AVMutableComposition *composition = [AVMutableComposition composition];
 AVMutableVideoComposition *videoComposition = [AVMutableVideoComposition videoComposition];
 AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];

3 創(chuàng)建1條視頻處理軌道以及2條音頻處理軌道(視頻原聲+添加的音樂這倆條音軌)

  AVMutableCompositionTrack *compositionVideoTracks = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
  AVMutableCompositionTrack *compositionAudioTracks[2];
  compositionAudioTracks[0] = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
  compositionAudioTracks[1] = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];

4 根據(jù)之前創(chuàng)建好的視頻以及音頻資源(AVURLAsset)實例化一條視頻軌道以及2條音頻軌道

  AVAssetTrack *videoTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
    [compositionVideoTracks insertTimeRange:self.videoTimeRange ofTrack:videoTrack atTime:kCMTimeZero error:&error];
        
  AVAssetTrack *audioTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
    [_comTrack1 insertTimeRange:self.videoTimeRange ofTrack:audioTrack atTime:kCMTimeZero error:&error];
        
  AVAssetTrack *musicTrack = [[self.musicAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
     [_comTrack2 insertTimeRange:self.videoTimeRange ofTrack:musicTrack atTime:kCMTimeZero error:&error];

5 配置AVMutableAudioMix參數(shù),注意這里的trackID一定得是上面創(chuàng)建的AVMutableCompositionTrack對應(yīng)的trackID,而不是AVAssetTrack中的trackID,之前使用AVAssetTrack出過很奇怪的問題,而后在StackOverFlow上找到了這個解決方案

 NSMutableArray<AVAudioMixInputParameters *> *trackMixArray = [NSMutableArray<AVAudioMixInputParameters *> array];
    {
        AVMutableAudioMixInputParameters *trackMix1 = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:_comTrack1];
        trackMix1.trackID = _comTrack1.trackID;
        [trackMix1 setVolume:_videoVolume atTime:kCMTimeZero];
        [trackMixArray addObject:trackMix1];
        
        AVMutableAudioMixInputParameters *trackMix2 = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:_comTrack2];
        trackMix2.trackID = _comTrack2.trackID;
        [trackMix2 setVolume:_musicVolume atTime:kCMTimeZero];
        [trackMixArray addObject:trackMix2];
    }
    
  audioMix.inputParameters = trackMixArray;

6 構(gòu)建AVPlayerItem, 設(shè)置asset以及最重要的audioMix,然后交給AVPlayer就可以同時播放視頻與音樂了!

- (AVPlayerItem *)playerItem {
    if (!_currentItem) {
        AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:self.composition];
        playerItem.videoComposition = self.videoComposition;
        playerItem.audioMix = self.audioMix;
        _currentItem = playerItem;
    }
    return _currentItem;
}

7 播放時調(diào)整音量,這里其實和第5步一樣,重新配置AVMutableAudioMix參數(shù)后賦值給AVPlayerItem,設(shè)置音樂音量同理

- (void)setVideoVolume:(CGFloat)volume {
    NSMutableArray *allAudioParams = [NSMutableArray array];
    
    AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams =
    [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParameters];
    [audioInputParams setTrackID:_comTrack1.trackID];
    _videoVolume = volume;
    [audioInputParams setVolume:_videoVolume atTime:kCMTimeZero];
    [allAudioParams addObject:audioInputParams];
    
    AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams2 =
    [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParameters];
    [audioInputParams2 setTrackID:_comTrack2.trackID];
    [audioInputParams2 setVolume:_musicVolume atTime:kCMTimeZero];
    [allAudioParams addObject:audioInputParams2];
    
    AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
    [audioMix setInputParameters:allAudioParams];
    
    [_currentItem setAudioMix:audioMix];
}

導(dǎo)出實現(xiàn)

這里直接使用AVAssetExportSession來導(dǎo)出視頻,與設(shè)置AVPlayerItem的audioMix屬性相同,將audioMix設(shè)置給AVAssetExportSession實例即可導(dǎo)出混合的視頻了

    NSURL *outputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:outputPath];
    
    AVAssetExportSession *_assetExport =[[AVAssetExportSession alloc]initWithAsset:self.composition presetName:AVAssetExportPreset1280x720];
    _assetExport.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
    _assetExport.audioMix = _currentItem.audioMix;
    _assetExport.outputURL = outputFileUrl;
    _assetExport.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
    
    [_assetExport exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
        //
    }];

最后貼上Demo地址 https://github.com/lucifron1994/VideoMixAudioDemo 有什么問題歡迎留言,如果還能提供不同實現(xiàn)方案或思路也可以和我討論~

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